0. 简介
UML 中文翻译为统一建模语言,其实说白了 UML 就是将软件的各种状态以图表的方式展现出来。因为 UML 涉及的图表非常的多,这里只介绍比较重要的类图、时序图、用例图,为了加深读者的理解,这里会使用 StarUML 来讲解。
1. 类图
1.1 概念
类图就是表示系统中包含了哪些实体,各实体之间如何关联的。
1.2 类图组成
从概念就可以知道类图其实就是由两部分组成的,一个是实体,另一个就是关联。关联会在下一篇文章讲解,这篇文章先讲解实体。
1.2.1 类图实体
类图实体的意思其实就是表示在 UML 当中怎么表示一个类。例如,现在有一个 Dog 类,代码如下:
public class Dog {
private int age;
private String name;
public void printInfo(){
System.out.println("name: " + name + " " + "age: " + age);
}
}
如果用类图表示如下图:
一个类的类图就是由类名,属性和方法组成的,现在来介绍一下这些元素的细节。
1.2.1.1 类名
在 StartUML 中,如果双击类名会看到右边的控制面板出现下图的表格:
这个就是描述当前类的值,那它们分别代表什么意思呢?以下一个个解释。
(1)stereotype:这个中文翻译也叫构造型,其实就是对类的概念的精化。简单的说加一句话来更加清楚准确描述这个类。
现在往 stereotype 添加 Animal,看看类图会发生什么变化?