矩形

25.按要求编写一个Java应用程序:

(1)编写一个矩形类Rect,包含:

两个属性:矩形的宽width;矩形的高height。

两个构造方法:

1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;

2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。

两个方法:

求矩形面积的方法area()

求矩形周长的方法perimeter()

(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用

矩形的左上角坐标来标识,包含:

添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。

两个构造方法:

带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性

初始化;

不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0

的矩形;

添加一个方法:

判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩

形内,返回true, 否则,返回false。

                提示:点在矩形类是指满足条件:

                     x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)

(3)编写PlainRect类的测试程序

创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;

计算并打印输出矩形的面积和周长;

判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出相关信息。

 

package zuoye;

public class Rect 
{
    private int height =10;
    private int width =10;
    public int getHeight() {
        return height;
    }
    public void setHeight(int height) {
        this.height = height;
    }
    public int getWidth() {
        return width;
    }
    public void setWidth(int width) {
        this.width = width;
    }
    
    //有参的构造方法   源码  使用字段构造函数
    public Rect(int height, int width) {
        super();
        this.height = height;
        this.width = width;
    }
    
    //无参的构造方法  源码  使用字段构造函数(不打勾)
    public Rect() {
        super();
    }
    
    public int area()
    {
        return this.height*this.width;
                
    }
    public int perimeter()
    {
        return 2*(this.height+this.width);
    }
    

}
package zuoye;

//具有确定位置的矩形类
public class PlainRect extends Rect 
{
    private int starX;
    private int starY;
    public int getStarX() {
        return starX;
    }
    public void setStarX(int starX) {
        this.starX = starX;
    }
    public int getStarY() {
        return starY;
    }
    public void setStarY(int starY) {
        this.starY = starY;
    }
    //带参的构造方法
    public PlainRect(int height, int width, int starX, int starY) {
        super(height, width);
        this.starX = starX;
        this.starY = starY;
    }
    
    //无参
    public PlainRect() {
        super(0,0);
    }
    
    /***
     * 
     * @param x 点的X坐标
     * @param y    的的Y坐标
     * 
     * @return    是否在矩形内部
     */
    public boolean isInside(double x,double y)
    {
        return x>=starX&&x<=(starX+getWidth())&&y<starY&&y>=(starY-getHeight());
    }
}
package zuoye;

public class PlainRect1 {

    public static void main(String[] args)
    {    
        PlainRect a =new PlainRect(10,20,10,10);
        
        System.out.println("矩形面积="+a.area()+"矩形的周长="+a.perimeter());
        
        System.out.println("点是否在矩形内部"+a.isInside(25.5, 13));

    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Levi1995/p/5891510.html

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