Openlayers默认3857坐标。
核心是animate的使用
同一animate过程可分入场出场动画
多个animate过程并发执行
easing可以自定义过渡效果,返回值为0-1之间的小数,代表起点到终点的变化进度。
rotation的使用
rotation属性初始化地图的旋转角度,
获取对象调用setRotate方法设置地图旋转角度。
animate和rotation的区别是前者有动画效果后者直接移动旋转。
Openlayers默认3857坐标。
核心是animate的使用
同一animate过程可分入场出场动画
多个animate过程并发执行
easing可以自定义过渡效果,返回值为0-1之间的小数,代表起点到终点的变化进度。
rotation的使用
rotation属性初始化地图的旋转角度,
获取对象调用setRotate方法设置地图旋转角度。
animate和rotation的区别是前者有动画效果后者直接移动旋转。