数据结构C++版-树

 

一、概念

树是节点的有限集合。

 

二叉树:

 

 

二、补充知识点


1、《二叉树编码实战二》课程笔记:

递归的基本概念:程序调用自身的编程技巧称为递归,是函数自己调用自己.

迭代:利用变量的原值推算出变量的一个新值.如果递归是自己调用自己的话,迭代就是A不停的调用B.

迭代eg(s不停的调用i):

int funcB(int n)
{
int i,s=0;
for(i=1;i<n;i++)
s+=i;
return s;
}

 


2、满二叉树定理:非空满二叉树的叶节点数等于其分支节点数加1.

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Tang-tangt/p/9557602.html

内含资源如下: 1.基本数据结构 1.1.Array ........... 动态数组 1.2.LinkedList ... 链表 1.3.BST .............. 二分搜索 1.4.MapBST ..... 二分搜索(用于实现映射) 1.5.AVLTree ...... AVL 2.接口 2.1.Queue ........... 队列接口 2.2.Stack .............. 栈接口 2.3.Set .................. 集合接口 2.4.Map ............... 映射接口 2.5.Merger .......... 自定义函数接口 2.6.UnionFind ..... 并查集接口 3.高级数据结构 3.1.ArrayQueue .......................... 队列_基于动态数组实现 3.2.LinkedListQueue .................. 队列__基于链表实现 3.3.LoopQueue ........................... 循环队列_基于动态数组实现 3.4.PriorityQueue ....................... 优先队列_基于最大二叉堆实现 3.5.ArrayPriorityQueue ............. 优先队列_基于动态数组实现 3.6.LinkedListPriorityQueue ..... 优先队列_基于链表实现 3.7.ArrayStack ............................. 栈_基于动态数组实现 3.8.LinkedListStack ..................... 栈_基于链表实现 3.9.BSTSet ..................................... 集合_基于二分搜索实现 3.10.LinkedListSet ....................... 集合_基于链表实现 3.11.BSTMap ................................ 映射_基于二分搜索实现 3.12.AVLTreeMap ....................... 映射_ 基于AVL实现 3.13.LinkedListMap .................... 映射_基于链表实现 3.14.MaxHeap ............................. 最大二叉堆 3.15.SegmentTree ...................... 线段 3.16.Trie ......................................... 字典 3.17.QuickFind ............................ 并查集_基于数组实现 3.18.QuickUnion ......................... 并查集_基于思想实现
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