一个Java编写的小玩意儿---多人在线聊天工具

这个在线聊天工具小项目使用JAVA编写,用JAVA来做图形界面本来就是出了名的低效和丑陋。不过这不是重点。写这个小项目的目的在于串一串J2SE的知识,把当时写这个项目的时候的思路梳理一下。时间有点久了,不过,拿出来再遛一遍算是个总结吧。

1·搭建客户端

在线聊天工具首先得有一个Client端,作为用户的交互界面。所以可以先搭建一个客户端的框架。把图形界面搭起来。
先做一个客户端类Client.java

  public class ChatClient {

   public static void main(String[] args) {
       new ClientFrame.launchFrame();
   }
  }

2·构建一个用户界面

新建一个ClientFrame类用来搭建图形界面的框架。建一个内部私有类供ChatClient调用,并不利于扩展。而且我估计这个项目完成后,再升级的话可能需要把框架拿出来用。当然这是后话,如果真要用的话,我自己也会对代码重构,做一个自己的ClientFrame借口,然后让新做的类来实现,再用多态来搞定。这里先不管这些细节,先把主题的东西搭出来吧。省得最后烂尾了。ClientFrame.java
import java.awt.*;

public class ClientFrame extends Frame {

   TextField tfTxt = new TextField();

   TextArea taContent = new TextArea();

   public void launchFrame() {
       this.setLocation(400, 300);//设置界面显示的位置
       this.setSize(400, 400);//设置界面的大小
       this.add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);//把文本输入框加到边界布局的下部
       this.add(taContent, BorderLayout.NORTH);//把文本显示框加到布局的上部
       this.pack();//让窗口适应布局组件的大小,形成包裹
       this.setVisible(true);//显示界面
   }

}

3·添加一个窗口监听

框架搭好以后再此基础上进行优化。给窗口加上监听器,让窗口能后实现关闭。加监听器可以有三种方法:1.构建一个外部监听器类,实现监听操作。这种方法适合需要加很多的监听器对象的时候。这里用并排的外部监听器类就不太合适。我们这里的监听器只是供我们这个类来使用。2.内部类3.匿名类这里使用内部类匿名类都OK。先姑且使用匿名类吧。后续估计也不会再打开这个地方的代码了。ClientFrame.java
import java.awt.*;

public class ClientFrame extends Frame {

   TextField tfTxt = new TextField();

   TextArea taContent = new TextArea();

   public void launchFrame() {
       this.setLocation(400, 300);//设置界面显示的位置
       this.setSize(400, 400);//设置界面的大小
       this.add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);//把文本输入框加到边界布局的下部
       this.add(taContent, BorderLayout.NORTH);//把文本显示框加到布局的上部
       this.pack();//让窗口适应布局组件的大小,形成包裹
       this.setVisible(true);//显示界面
               this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
            System.exit(0);
        }
        
    });
   }

}

4·进一步实现界面的文本处理

实现文本输入后回车发送到文本框中,回车响应还是要加一个监听器。TextField自带有监听器addActionListener(ActionListener l)
Adds the specified action listener to receive action events from this text field.
这里同样遇到上面添加监听器的时候那个问题,对监听器的加入方式有一个选择。这里用匿名类不好,后面继续拓展功能的时候会让代码看起来很乱。耦合性太强了。不利于后续开发。这里用外部类也不好,这个TextField的监听器只为他自己服务,没必要暴露给别的类。不符合OCP。采用内部类比较好,既解耦了代码,让类的功能单一了,符合SRP。又不会让专一为ClientFrame类服务的监听器不会暴露给外部,符合OCP。是一种很不错的选择。这里就选用内部类解决这个问题。
ClientFrame.java

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class ClientFrame extends Frame {

    TextField tfTxt = new TextField();

    TextArea taContent = new TextArea();

    public void launchFrame() {
        setLocation(400, 300);
        this.setSize(300, 300);
        add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
        add(taContent, BorderLayout.NORTH);
        pack();
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
                System.exit(0);
            }    
        
        });
        tfTxt.addActionListener(new TFListener());
        setVisible(true);
    }

    private class TFListener implements ActionListener {

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            String s = tfTxt.getText().toString();
            taContent.setText(s);
            tfTxt.setText("");
        }
    
    }

 }

5·搭建服务器

搭建一个Server,用来接收Client的连接。
Server.java

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class Server {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);//首先起一个server socket 帮到制定的端口8080
            while(true) {
                Socket s = ss.accept();//Listens for a connection to be made to this socket and accepts it.(阻塞式的)
                                System.out.println("connected");
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

6·让Client连入Server

ClientFrame.java
import java.awt.*;

public class ClientFrame extends Frame {

   TextField tfTxt = new TextField();

   TextArea taContent = new TextArea();

   public void launchFrame() {
       this.setLocation(400, 300);//设置界面显示的位置
       this.setSize(400, 400);//设置界面的大小
       this.add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);//把文本输入框加到边界布局的下部
       this.add(taContent, BorderLayout.NORTH);//把文本显示框加到布局的上部
       this.pack();//让窗口适应布局组件的大小,形成包裹
       this.setVisible(true);//显示界面
               this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
            System.exit(0);
        }
        
    });
   }

}

4·进一步实现界面的文本处理发送到Server端

实现文本输入后回车发送到文本框中,回车响应还是要加一个监听器。TextField自带有监听器addActionListener(ActionListener l)
Adds the specified action listener to receive action events from this text field.
这里同样遇到上面添加监听器的时候那个问题,对监听器的加入方式有一个选择。这里用匿名类不好,后面继续拓展功能的时候会让代码看起来很乱。耦合性太强了。不利于后续开发。这里用外部类也不好,这个TextField的监听器只为他自己服务,没必要暴露给别的类。不符合OCP。采用内部类比较好,既解耦了代码,让类的功能单一了,符合SRP。又不会让专一为ClientFrame类服务的监听器不会暴露给外部,符合OCP。是一种很不错的选择。这里就选用内部类解决这个问题。
ClientFrame.java

    import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client extends Frame {
    Socket s = null;
    DataOutputStream dos = null;

    TextField tfTxt = new TextField();

    TextArea taContent = new TextArea();

    public void launchFrame() {
        setLocation(400, 300);
        this.setSize(300, 300);
        add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
        add(taContent, BorderLayout.NORTH);
        pack();
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
                disconnect();
                System.exit(0);
            }
            
        });
        tfTxt.addActionListener(new TFListener());
        setVisible(true);
        connect();
    }
    
    public void connect() {
        try {
            s = new Socket("192.168.0.1", 8080);
            dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
                        System.out.println("connected!");
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
    
    public void disconnect() {
        try {
            dos.close();
            s.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
    
    private class TFListener implements ActionListener {
                    //发送数据时调用的是actionPerformed
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            String str = tfTxt.getText().trim();
            taContent.setText(str);
            tfTxt.setText("");
            
            try {
                dos.writeUTF(str);
                dos.flush();
            } catch (IOException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
            
        }
        
    }

}

Server.java

    import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server {

    public static void main(String[] args) {
        boolean started = false;
        ServerSocket ss = null;
        Socket s = null;
        DataInputStream dis = null;
        try {
            ss = new ServerSocket(8080);
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("服务器已启动");
            System.exit(0);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        try {
            started = true;
            while(started) {
                boolean bConnected = false;
                s = ss.accept();
                                System.out.println("a client connected!");
                bConnected = true;
                dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
                while(bConnected) {
                    String str = dis.readUTF();
                    System.out.println(str);
                }
                
            }
        } catch (EOFException e) {
            System.out.println("Client closed!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if(dis != null) dis.close();
                if(s != null) s.close();
            } catch (IOException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

5·实现多个Client端连接Server端,将信息发送到Server端

之前的版本只能实现一个客户端连接上Server端。如果起多个Client,就需要进行调试。否则报错。s.accept()与readUTF()都是阻塞式的,server端main方法在执行的过程中,会在

                                   while(bConnected) {
                    String str = dis.readUTF();
                    System.out.println(str);
                }

语句里一直处于循环的状态。他再也没有机会去接受另外的socket,也就是说s = ss.accept();永远也不会得到第二次执行。所以导致不会就收第二个Client接入。 这里有两种解决办法。1、异步 意思就是,你可以在循环里等着接受信息,当有一个客户端要连上来的时候,马上调这个链接让Client连上,处理让其他的地方去处理 2、多线程
这里使用线程做。用一个线程控制一个客户端。主线程不干别的,专门负责客户端的链接。只要有Client连上来,就交给一个单独的线程,去处理Client 与Server的通讯过程。

建立一个内部的线程类。用它处理Client与Server的通讯。
Server.java

import java.io.*;
import java.net.*;

public class Server {
    boolean started = false;
    ServerSocket ss = null;
    
    public static void main(String[] args) {
        new Server().start();
    }
    
    public void start() {
        try {
            ss = new ServerSocket(8080);
            started = true;
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("端口使用中....");
            System.exit(0);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        try {
            
            while(started) {
                Socket s = ss.accept();
                Client c = new Client(s);
                new Thread(c).start();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                ss.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    private class Client implements Runnable {
        private Socket s;
        private DataInputStream dis = null;
        private boolean bConnected = false;
        
        public Client(Socket s) {
            this.s = s;
            try {
                dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
                bConnected = true;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
        public void run() {
            try {
                while(bConnected) {
                    String str = dis.readUTF();
                    System.out.println(str);
                }
            } catch (EOFException e) {
                System.out.println("Client closed!");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    if(dis != null) dis.close();
                    if(s != null) s.close();
                } catch (IOException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
        }
        
    }
}

6·将Server端从Client接收到的数据分发给各个Client

在Server接收到Client的数据以后,第一步要做的就是保存下来Client的数据,保存下来以后,其他的Client才能访问。用集合把Client的链接存储起来。供其他的客户端访问。
Server.java

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;

public class Server {
    boolean started = false;
    ServerSocket ss = null;
    
    List<Client> clients = new ArrayList<Client>();
    
    public static void main(String[] args) {
        new Server().start();
    }
    
    public void start() {
        try {
            ss = new ServerSocket(8888);
            started = true;
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("端口使用中....");
            System.out.println("请关掉相关程序并重新运行服务器!");
            System.exit(0);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
        try {
            
            while(started) {
                Socket s = ss.accept();
                Client c = new Client(s);
System.out.println("a client connected!");
                new Thread(c).start();
                clients.add(c);
                //dis.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                ss.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    class Client implements Runnable {
        private Socket s;
        private DataInputStream dis = null;
        private DataOutputStream dos = null;
        private boolean bConnected = false;
        
        public Client(Socket s) {
            this.s = s;
            try {
                dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
                dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
                bConnected = true;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
        public void send(String str) {
            try {
                dos.writeUTF(str);
            } catch (IOException e) {
                clients.remove(this);
                System.out.println("对方退出了!我从List里面去掉了!");
                //e.printStackTrace();
            }
        }
        
        public void run() {
            try {
                while(bConnected) {
                    String str = dis.readUTF();
System.out.println(str);
                    for(int i=0; i<clients.size(); i++) {
                        Client c = clients.get(i);
                        c.send(str);
//System.out.println(" a string send !");
                    }
                    /*
                    for(Iterator<Client> it = clients.iterator(); it.hasNext(); ) {
                        Client c = it.next();
                        c.send(str);
                    }
                    */
                    /*
                    Iterator<Client> it = clients.iterator();
                    while(it.hasNext()) {
                        Client c = it.next();
                        c.send(str);
                    }
                    */
                }
            } catch (EOFException e) {
                System.out.println("Client closed!");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                try {
                    if(dis != null) dis.close();
                    if(dos != null) dos.close();
                    if(s != null)  {
                        s.close();
                        //s = null;
                    }
                    
                } catch (IOException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
                
                
            }
        }
        
    }
}

7·Client接收Server端发送的数据

main方法不能一直用来接收数据,这会影响其他程序的执行。这里依然起线程来单独接收Server传来的数据。

ClientFrame.java

    import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

public class ClientFrame extends Frame {
    Socket s = null;
    DataOutputStream dos = null;
    DataInputStream dis = null;
    private boolean bConnected = false;

    TextField tfTxt = new TextField();

    TextArea taContent = new TextArea();
    
    Thread tRecv = new Thread(new RecvThread()); 

    public void launchFrame() {
        setLocation(400, 300);
        this.setSize(300, 300);
        add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
        add(taContent, BorderLayout.NORTH);
        pack();
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
                disconnect();
                System.exit(0);
            }
            
        });
        tfTxt.addActionListener(new TFListener());
        setVisible(true);
        connect();
        
        tRecv.start();
    }
    
    public void connect() {
        try {
            s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());
            dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
System.out.println("connected!");
            bConnected = true;
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
    
    public void disconnect() {
        try {
            dos.close();
            dis.close();
            s.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    private class TFListener implements ActionListener {

        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            String str = tfTxt.getText().trim();
            //taContent.setText(str);
            tfTxt.setText("");
            
            try {
                dos.writeUTF(str);
                dos.flush();
            } catch (IOException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
            
        }
        
    }
    
    private class RecvThread implements Runnable {

        public void run() {
            try {
                while(bConnected) {
                    String str = dis.readUTF();
                    //System.out.println(str);
                    taContent.setText(taContent.getText() + str + '\n');
                }
            } catch (SocketException e) {
                System.out.println("quit!");
            } catch (EOFException e) {
                System.out.println("推出!");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } 
            
        }
        
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/zharma/p/4554531.html

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