BZOJ2875 [Noi2012]随机数生成器

本文版权归ljh2000和博客园共有,欢迎转载,但须保留此声明,并给出原文链接,谢谢合作。

 

 

本文作者:ljh2000
作者博客:http://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/
转载请注明出处,侵权必究,保留最终解释权!

 

Description 

Input

包含6个用空格分割的m,a,c,X0,n和g,其中a,c,X0是非负整数,m,n,g是正整数。

Output

输出一个数,即Xn mod g

Sample Input


11 8 7 1 5 3


Sample Output

2
 
 
正解:矩乘快速幂+快速乘法(or long double黑科技乘法)
解题报告:
  就是一个矩乘裸题。  
  构造一个第一行为$[a,0]$,第二行为$[c,1]$,然后根据结合律,矩乘快速幂即可。
  开始我写的是快速乘法(龟速乘法),多了一个$log$。
  突然想起可以试试学过但是一直没用的$double$黑科技乘法,可以做到$O(1)$的$long$ $long$*$long$ $long$,写了一发,$WA$了很久之后终于发现我自己$yy$的是一个错的。
  转型太多导致精度爆炸了。
  考虑没有必要转过来转过去地做,可以用$long long$直接做,因为高位必然相等,而我只要$long long$部分的结果,而直接做相当于对$2^{64}$取模,没有问题...  
 
 
   龟速乘法:
 
//It is made by ljh2000
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <complex>
using namespace std;
typedef long long LL;
LL m,a,c,X0,n,g;
struct Matrix{
	LL s[2][2];
}A,B,ini;

inline LL cheng(LL x,LL y){
	LL r=0;
	while(y>0) {
		if(y&1) r+=x,r%=m;
		x+=x; x%=m;
		y>>=1;
	}
	return r;
}

inline Matrix operator * (Matrix q,Matrix qq){
	Matrix tmp=ini;
	for(int i=0;i<2;i++)
		for(int j=0;j<2;j++)
			for(int l=0;l<2;l++)
				tmp.s[i][j]+=cheng(q.s[i][l],qq.s[l][j]),tmp.s[i][j]%=m;
	return tmp;
}

inline LL getLL(){
    LL w=0,q=0; char c=getchar(); while((c<'0'||c>'9') && c!='-') c=getchar();
    if(c=='-') q=1,c=getchar(); while (c>='0'&&c<='9') w=w*10+c-'0',c=getchar(); return q?-w:w;
}

inline void fast_pow(Matrix a,LL y){
	B.s[0][0]=B.s[1][1]=1;
	while(y>0) {
		if(y&1) B=B*a;
		a=a*a;
		y>>=1;
	}
}

inline void work(){
	m=getLL(); a=getLL(); c=getLL(); X0=getLL(); n=getLL(); g=getLL();
	A.s[0][0]=a; A.s[0][1]=0; A.s[1][0]=c; A.s[1][1]=1;
	fast_pow(A,n);
	printf("%lld",((cheng(X0,B.s[0][0])+B.s[1][0])%m)%g);
}

int main()
{
    work();
    return 0;
}

  

  long double 黑科技:

  

//It is made by ljh2000
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include <string>
#include <complex>
using namespace std;
typedef long long LL;
LL m,a,c,X0,n,g;
struct Matrix{
	LL s[2][2];
}A,B,ini;

inline LL cheng(LL x,LL y){//double快速乘法
	long double sum=(long double)x*y;
	long double d=(long double)sum/m; LL zz=d+1e-6;//防止精度误差
	LL r=x*y-zz*m; r%=m; r+=m; r%=m;//可以直接做,因为高位必然相等,而我只要long long部分的结果,而直接做相当于对2^64取模,没有问题
	return r;
}

inline Matrix operator * (Matrix q,Matrix qq){
	Matrix tmp=ini;
	for(int i=0;i<2;i++)
		for(int j=0;j<2;j++)
			for(int l=0;l<2;l++)
				tmp.s[i][j]+=cheng(q.s[i][l],qq.s[l][j]),tmp.s[i][j]%=m;
	return tmp;
}

inline LL getLL(){
    LL w=0,q=0; char c=getchar(); while((c<'0'||c>'9') && c!='-') c=getchar();
    if(c=='-') q=1,c=getchar(); while (c>='0'&&c<='9') w=w*10+c-'0',c=getchar(); return q?-w:w;
}

inline void fast_pow(Matrix a,LL y){
	B.s[0][0]=B.s[1][1]=1;
	while(y>0) {
		if(y&1) B=B*a;
		a=a*a;
		y>>=1;
	}
}

inline void work(){
	m=getLL(); a=getLL(); c=getLL(); X0=getLL(); n=getLL(); g=getLL();
	A.s[0][0]=a; A.s[0][1]=0; A.s[1][0]=c; A.s[1][1]=1;
	fast_pow(A,n);
	printf("%lld",((cheng(X0,B.s[0][0])+B.s[1][0])%m)%g);
}

int main()
{
    work();
    return 0;
}

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ljh2000-jump/p/6390657.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值