题目
问题描述
当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。
同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。
第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置。
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思路
刚看到题的时候觉得很复杂,因为给出的示例分析过程有点绕。当时困扰的有以下几个点:
1)一个球只会与它附近的两个球相互撞击,或者跟墙撞。因为球一撞就会反弹,并且球的速度是始终一致的。所以球初始是什么顺序,最后也是顺序(包括两个相邻球停留在同一位置)
2)球的初始位置是无序的,那么确定那几个球互相撞击,是否还得先排个序?先排序就还得创建一个用来保存序号的变量数组。
3)既然要保存这么多信息(包括球的位置、方向、序号),是不是还得建一个结构体?还是直接用一个int数组,正负号表示方向,如果这样那前进后退这里怎么简单处理。
4)由于所有的球最初方向和速度都一致,需要产生碰撞必须是最右边的球先撞到了墙上,然后回弹过程中产生一系列的连带反应。那么是否要先找到初始位置最右的这个球,再处理这个碰撞的球。那怎么处理这个球呢?如果是这种思路,处理顺序是怎么样的呢?毕竟球是在同一个时间点发生动作的。。。
这些问题困扰得我始终无法动笔,绕不出一个清晰的思路。
后来想着毕竟是第二题,应该也没有这么复杂吧。。。
那么先以最简单的办法开始写一点,就建立一个球的位置数组和方向数组,先处理当球撞墙时的情况,不撞墙就继续前进(前进或后退根据方向(1/-1)来决定,加减就好),然后考虑碰撞,考虑碰撞也十分简单,就只需要考虑当两个球在同一个位置时反向就可以了。
总之,这个题目,由于速度不变,唯一需要考虑的就是不碰撞就按着方向加1或者减1继续走;碰到墙就直接自己反向;碰撞就反向---如何确定碰撞---两个球处于同一个位置(题目分析说了只可能存在两球碰撞)。
题解
#include<iostream> using namespace std; int main(){ int n,L,t; scanf("%d %d %d",&n,&L,&t); int a[n]; int aDir[n];//球的方向,1则向右,-1向左 for(int i=0;i<n;i++){ scanf("%d",&a[i]);//初始时刻n个小球的位置 aDir[i]=1; } //t个时刻 while(t--){ //对每个球状态的判断 ,不碰撞 for(int i=0;i<n;i++){ if(a[i]==0 || a[i]==L){//如果球到了边界,反向 aDir[i]=-aDir[i]; } a[i]=a[i]+aDir[i]; } //球碰撞的情况,只有不同方向才可能碰撞,所以不考虑别的,只需要处理撞后反向即可 for(int i=0;i<n;i++){ for(int j=0;j<n&&j!=i;j++){ if(a[i]==a[j]){ //反向 aDir[i]=-aDir[i]; aDir[j]=-aDir[j]; } } } } for(int i=0;i<n;i++){ printf("%d ",a[i]); } return 0; }