android 网络加载图片,对图片资源进行优化,并且实现内存双缓存 + 磁盘缓存...

经常会用到 网络文件 比如查看大图片数据 资源优化的问题,当然用开源的项目  Android-Universal-Image-Loader  或者 ignition 都是个很好的选择。

在这里把原来 写过的优化的代码直接拿出来,经过测试千张图片效果还是不错的。

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工程目录

 

至于 Activity 就是加载了 1个网格布局

01. /**
02. *   实现 异步加载 和   2级缓存
03. */
04. public class ImagedownActivity extends Activity {
05.  
06. public static String filepath;
07. @Override
08. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
09. super.onCreate(savedInstanceState);
10. setContentView(R.layout.main);
11. filepath =   this.getCacheDir().getAbsolutePath();
12. GridView gv=(GridView)findViewById(R.id.gridview01);
13. //设置列数
14. gv.setNumColumns(3);
15. //配置适配器
16. gv.setAdapter(new Myadapter(this));
17. }
18.  
19. @Override
20. protected void onDestroy() {
21. // TODO Auto-generated method stub
22. //activity 销毁时,清除缓存
23. MyImageLoader.removeCache(filepath);
24. super.onDestroy();
25. }
26.  
27. }

 接下来 Myadapter.java(给网格每个item塞入图片 )在生成每个 item 异步请求网络获取image

01. public class Myadapter extends BaseAdapter {
02. private Context context;
03. private String  root ="http://192.168.0.100:8080/Android_list/";
04. private String[] URLS;
05. private final MyImageLoader  myImageLoader = new MyImageLoader(context);;
06.  
07. /**
08. * adapter 初始化的时候早一堆数据
09. * 这里我请求的是自己搭的服务器
10. * @param context
11. */
12. public  Myadapter(Context context){
13. this.context =context;
14. URLS = new String[999];
15. for (int i = 0; i < 999; i++) {
16. URLS[i] = root + (i+1)+".jpg";
17. }  
18. }
19.  
20.  
21. @Override
22. public int getCount() {
23. return URLS.length;
24. }
25.  
26. @Override
27. public Object getItem(int position) {
28. return URLS[position];
29. }
30.  
31. @Override
32. public long getItemId(int position) {
33. return URLS[position].hashCode();
34. }
35.  
36.  
37.  
38. @Override
39. public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) {
40. ImageView imageView;
41. if(view==null){
42. imageView=new ImageView(context);
43. imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(200,190));
44. imageView.setAdjustViewBounds(false);
45. imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
46. imageView.setPadding(5, 5, 5, 5);
47. }else{
48. imageView=(ImageView)view;
49. }
50. myImageLoader.downLoad(URLS[position], (ImageView)imageView , context);
51. return imageView;
52. }
53. }

 MyImageLoader.java

001. public class MyImageLoader { 
002.  
003. //最大内存 
004. final static int memClass = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();   
005. private Context context; 
006.  
007. // 是否缓存到硬盘 
008. private boolean  diskcache = true
009.  
010. // 定义一级 缓存的图片数 
011. private static final int catch_num = 10
012.  
013. // 定义二级缓存 容器  软引用 
014. private static ConcurrentHashMap<String, SoftReference<Bitmap>> current_hashmap = new ConcurrentHashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); 
015.  
016. // 定义一级缓存容器  强引用       (catch_num ,0.75f,true) 默认参 数                                                                                                                        2.加载因子默认        3.排序模式 true 
017. private static LinkedHashMap<String, Bitmap> link_hashmap = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(catch_num ,0.75f,true) { 
018.  
019. // 必须实现的方法 
020. protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<String, Bitmap> eldest) { 
021. /** 当一级缓存中 图片数量大于 定义的数量 放入二级缓存中
022. */ 
023. if (this.size() > catch_num) { 
024. // 软连接的方法 存进二级缓存中 
025. current_hashmap.put(eldest.getKey(), new SoftReference<Bitmap>( 
026. eldest.getValue())); 
027. //缓存到本地 
028. cancheToDisk(eldest.getKey(),eldest.getValue() ); 
029.  
030. return true
031.
032. return false
033. }; 
034. }; 
035.  
036. public MyImageLoader(Context context) { 
037.  
038.
039.  
040.  
041. /**   
042. *  外部调用此方法   进行下载图片  
043. */ 
044. public void downLoad(String key , ImageView imageView,Context context){ 
045. // 先从缓存中找   。   
046. context = this.context; 
047.  
048. Bitmap bitmap = getBitmapFromCache(key); 
049. if( null!= bitmap){  
050. imageView.setImageBitmap(bitmap); 
051. cancleDownload(key, imageView);         //取消下载 
052. return
053. }     
054.  
055. // 缓存中 没有  把当前的 imageView 给他 得到 task  
056. if(cancleDownload(key, imageView)){     //没有任务进行。,。。开始下载 
057. ImageDownloadTask task = new ImageDownloadTask(imageView); 
058. Zhanwei_Image  zhanwei_image = new Zhanwei_Image(task); 
059. //先把占位的图片放进去 
060. imageView.setImageDrawable(zhanwei_image); 
061. // task执行任务 
062. task.execute(key);  
063.
064.
065.  
066.  
067. /** 此方法 用于优化  : 用户直接 翻到 哪个 就先加载 哪个、
068. * @param key                - URL
069. * @param imageView          - imageView
070. *  core: 给当前的 imageView 得到给他下载的 task
071. */ 
072.  
073. private boolean cancleDownload(String key,ImageView imageView){ 
074. // 给当前的 imageView 得到给他下载的 task 
075. ImageDownloadTask task = getImageDownloadTask(imageView); 
076. if(null != task){ 
077. String down_key = task.key; 
078. if( null == down_key || !down_key.equals(key)){ 
079. task.cancel(true);        // imageview 和 url 的key不一样       取消下载    
080. }else
081. return false;      //正在下载:  
082. }   
083.
084. return true;            //没有正在下载 
085.
086.  
087.  
088.  
089. //  public void getThisProcessMemeryInfo() { 
090. //        int pid = android.os.Process.myPid(); 
091. //        android.os.Debug.MemoryInfo[] memoryInfoArray = activityManager.getProcessMemoryInfo(new int[] {pid}); 
092. //        System.out.println("本应用当前使用了" + (float)memoryInfoArray[0].getTotalPrivateDirty() / 1024 + "mb的内存"); 
093. //    } 
094.  
095.  
096.  
097. /**
098. * 从缓存中得到 图片的方法 1.先从一级 缓存找 linkhashmap 不是线程安全的 必须要加同步
099. */ 
100. public Bitmap getBitmapFromCache(String key) { 
101. //1.先在一级缓存中找 
102. synchronized (link_hashmap) { 
103. Bitmap bitmap = link_hashmap.get(key); 
104. if (null != bitmap) { 
105. link_hashmap.remove(key); 
106. // 按照 LRU是Least Recently Used 近期最少使用算法 内存算法 就近 就 原则 放到首位 
107. link_hashmap.put(key, bitmap); 
108. System.out.println(" 在缓存1中找图片了 =" +key); 
109. return bitmap; 
110.
111.
112.  
113. // 2. 到二级 缓存找 
114. SoftReference<Bitmap> soft = current_hashmap.get(key); 
115. if (soft != null) { 
116. //得到 软连接 中的图片 
117. Bitmap soft_bitmap = soft.get();       
118. if (null != soft_bitmap) { 
119. System.out.println(" 在缓存2中找图片了 =" +key); 
120. return soft_bitmap; 
121.
122. } else
123. // 没有图片的话 把这个key删除 
124. current_hashmap.remove(key);       
125.
126.  
127.  
128. //3.都没有的话去从外部缓存文件读取 
129. if(diskcache){ 
130. Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(key); 
131. if(bitmap!= null){ 
132. link_hashmap.put(key, bitmap);   //将图片放到一级缓存首位 
133. return bitmap; 
134.
135.
136.  
137. return null
138.
139.  
140.  
141. /**
142. * 缓存到本地文件
143. * @param key
144. * @param bitmap
145. */ 
146. public static void cancheToDisk(String key ,Bitmap bitmap ){ 
147. //2.缓存bitmap至/data/data/packageName/cache/文件夹中 
148. try
149. String fileName = getMD5Str(key); 
150. String filePath = ImagedownActivity.filepath + "/" + fileName; 
151. System.out.println("缓存到本地===" + filePath); 
152. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath); 
153. bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); 
154.  
155. } catch (Exception e) { 
156.  
157.
158.
159.  
160.  
161. /**
162. * 从外部文件缓存中获取bitmap
163. * @param url
164. * @return
165. */ 
166. private Bitmap getBitmapFromFile(String url){ 
167. Bitmap bitmap = null
168. String fileName = getMD5Str(url); 
169. if(fileName == null){ 
170. return null
171. }    
172. String filePath = ImagedownActivity.filepath + "/" + fileName;       
173. try
174. FileInputStream fis = new FileInputStream(filePath); 
175. bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis); 
176. System.out.println("在本地缓存中找到图片==="+ filePath); 
177. } catch (FileNotFoundException e) { 
178. System.out.println("getBitmapFromFile==="+ e.toString()); 
179. e.printStackTrace(); 
180. bitmap = null
181.
182. return bitmap; 
183.
184.  
185.  
186.  
187. /**
188. * 清理文件缓存
189. * @param dirPath
190. * @return
191. */ 
192. public static boolean removeCache(String dirPath) { 
193. File dir = new File(dirPath); 
194. File[] files = dir.listFiles(); 
195. if(files == null || files.length == 0) { 
196. return true
197.
198. int dirSize = 0
199. //这里删除所有的缓存 
200. int all_ = (int) ( 1 * files.length + 1); 
201. //对files 进行排序 
202. Arrays.sort(files, new FileLastModifiedSort()); 
203. for (int i = 0; i < all_ ; i++) { 
204. files[i].delete(); 
205.
206. return true
207.
208.  
209.  
210. /**
211. * 根据文件最后修改时间进行排序
212. */ 
213. private static class FileLastModifiedSort implements Comparator<File> { 
214. @Override 
215. public int compare(File lhs, File rhs) { 
216. if(lhs.lastModified() > rhs.lastModified()) { 
217. return 1
218. } else if(lhs.lastModified() == rhs.lastModified()) { 
219. return 0
220. } else
221. return -1
222.
223.
224.
225.  
226.  
227. /**  
228. * MD5 加密  
229. */    
230. private static String getMD5Str(String str) {    
231. MessageDigest messageDigest = null;    
232. try {    
233. messageDigest = MessageDigest.getInstance("MD5");    
234. messageDigest.reset();    
235. messageDigest.update(str.getBytes("UTF-8"));    
236. } catch (NoSuchAlgorithmException e) {    
237. System.out.println("NoSuchAlgorithmException caught!");    
238. return null
239. } catch (UnsupportedEncodingException e) {    
240. e.printStackTrace(); 
241. return null
242. }    
243.  
244. byte[] byteArray = messageDigest.digest();    
245. StringBuffer md5StrBuff = new StringBuffer();    
246. for (int i = 0; i < byteArray.length; i++) {                
247. if (Integer.toHexString(0xFF & byteArray[i]).length() == 1)    
248. md5StrBuff.append("0").append(Integer.toHexString(0xFF & byteArray[i]));    
249. else    
250. md5StrBuff.append(Integer.toHexString(0xFF & byteArray[i]));    
251. }    
252. return md5StrBuff.toString();    
253. }   
254.  
255.  
256. // ------------------------ 异步加载---------------------------- 
257. /**
258. *  占位的 图片 或者 颜色      用来绑定 相应的图片
259. */   
260. class Zhanwei_Image extends ColorDrawable{ 
261. //里面存放 相应 的异步 处理时加载好的图片 ----- 相应的 task 
262. private final WeakReference<ImageDownloadTask>  taskReference; 
263. public Zhanwei_Image(ImageDownloadTask task){    
264. super(Color.BLUE); 
265. taskReference = new WeakReference<MyImageLoader.ImageDownloadTask>(task);  
266. }   
267. // 返回去这个 task 用于比较 
268. public ImageDownloadTask getImageDownloadTask(){ 
269. return taskReference.get(); 
270.
271.
272.  
273.  
274. // 根据 给 的 iamgeView、 得到里面的 task  用于和当前的 task比较是不是同1个 
275. private ImageDownloadTask getImageDownloadTask(ImageView imageView){ 
276. if( null != imageView){ 
277. Drawable drawable = imageView.getDrawable();     
278. if( drawable instanceof Zhanwei_Image) 
279. return ((Zhanwei_Image)drawable).getImageDownloadTask(); 
280.  
281.
282. return null
283.
284.  
285.  
286.  
287. /**
288. * 把图片 添加到缓存中
289. */ 
290. public void addBitmap(String key, Bitmap bitmap) { 
291. if (null != bitmap) { 
292. synchronized (link_hashmap) {         // 添加到一级 缓存中 
293. link_hashmap.put(key, bitmap); 
294.
295.
296.
297.  
298.  
299. /** 在后台 加载每个图片
300. *  第一个参数 第2个要进度条不 第三个返回结果 bitmap
301. */ 
302. class ImageDownloadTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> { 
303.  
304. private String key; 
305. private WeakReference<ImageView> imgViReference; 
306.  
307. public ImageDownloadTask(ImageView imageView) { 
308. //imageView 传进来 。。要给哪个iamgeView加载图片 
309. imgViReference = new WeakReference<ImageView>( 
310. imageView); 
311.
312.  
313. @Override 
314. protected Bitmap doInBackground(String... params){ 
315. key = params[0]; 
316. //调用下载函数 根据 url 下载       
317. return downloadBitmap(key); 
318.
319.  
320. @Override 
321. protected void onPostExecute(Bitmap result) { 
322. if(isCancelled()){ 
323. result = null
324.
325.  
326. System.out.println("result=="+ result.getByteCount()+"---memClassmemery="+memClass); 
327.  
328. if(null!= result){ 
329. //保存到缓存中 
330. addBitmap(key, result); 
331. ImageView  imageView = imgViReference.get(); 
332. if( null != imageView){   
333. //向 imageView 里面放入 bitmap          
334. ImageDownloadTask task = getImageDownloadTask(imageView); 
335.  
336. /**
337. *  判断 是不是 同一个 task( )
338. *  如果当前这个 task  ==  imageView 里面的那个 task 就是同1个
339. */ 
340. if( this == task ){ 
341. imageView.setImageBitmap(result); 
342.  
343.
344.
345.
346.
347.
348.  
349.  
350. /**
351. * 连接网络 客户端 下载图片
352. */ 
353. private Bitmap downloadBitmap(String url) { 
354.  
355. final HttpClient client = AndroidHttpClient.newInstance("Android"); 
356. final HttpGet getRequest = new HttpGet(url);  
357. try
358. HttpResponse response = client.execute(getRequest); 
359. final int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode(); 
360.  
361. if (statusCode != HttpStatus.SC_OK) { 
362.  
363. Log.w("ImageDownloader", "Error " + statusCode + " while retrieving bitmap from " + url); 
364. return null
365.
366.  
367. final HttpEntity entity = response.getEntity(); 
368. if (entity != null) { 
369. InputStream inputStream = null
370. try
371.  
372. inputStream = entity.getContent();                  
373. /**
374. *  1.没有压缩直接将生成的bitmap返回去
375. */ 
376. //                  return BitmapFactory.decodeStream(inputStream); 
377.  
378. /**
379. *  2.得到data后在这里把图片进行压缩
380. */ 
381. byte[] data = StreamTool.read(inputStream);  
382. return  BitmapManager.scaleBitmap(context, data, 0.3f); 
383. //                   return BitmapFactory.decodeStream(new FlushedInputStream(inputStream)); 
384. } finally
385. if (inputStream != null) { 
386. inputStream.close(); 
387.
388. entity.consumeContent(); 
389.
390.
391. } catch (IOException e) { 
392. getRequest.abort(); 
393. } catch (IllegalStateException e) { 
394. getRequest.abort(); 
395. } catch (Exception e) { 
396. getRequest.abort(); 
397. } finally
398. if ((client instanceof AndroidHttpClient)) { 
399. ((AndroidHttpClient) client).close(); 
400.
401.
402. return null
403.
404.  
405. }

 StreamTool.java

01. public class StreamTool { 
02.  
03. public static  byte[] read(InputStream in) throws Exception{ 
04. ByteArrayOutputStream  out_byte = new ByteArrayOutputStream(); 
05. byte[] buff = new byte[1024]; 
06. int len=0
07. while((len = in.read(buff))!= -1){ 
08. //写到内存中  字节流 
09. out_byte.write( buff, 0 , len); 
10. }    
11. out_byte.close();    
12. // 把内存数据返回 
13. return  out_byte.toByteArray();  
14.
15. }

 BitmapManager.java ( 这个类里面对 网络资源的图片 进行了优化)

001. public class BitmapManager {
002.  
003. /**
004. * 按屏幕适配Bitmap
005. */
006. public static Bitmap scaleBitmap(Context context, byte[] data , float percent) {
007.  
008. //这里我不获取了,假设是下面这个分辨率
009. int screenWidth =   540;
010. int screenrHeight = 950;
011. //设置 options
012. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
013. /**
014. *  BitmapFactory.Options这个类,有一个字段叫做 inJustDecodeBounds.SDK中对这个成员的说明是这样的:
015. *  If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out…
016. *  也就是说,如果我们把它设为true,那么BitmapFactory.decodeFile(String path, Options opt)并不会真的返回一个Bitmap给你,
017. *  它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了。
018. */
019. options.inJustDecodeBounds = true;
020.  
021. //读取
022. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);
023.  
024. int imgWidth = options.outWidth;
025. int imgHeight = options.outHeight;
026.  
027. //如果比你设置的宽高大  就进行缩放,
028. if(imgWidth > screenWidth * percent || imgHeight > screenrHeight * percent) {
029. options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, screenWidth, screenrHeight, percent);
030. }
031.  
032.  
033. /**
034. * If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out... fields will still be set, allowing the caller
035. * to query the bitmap without having to allocate the memory for its pixels.
036. *
037. * 如果设置成 true,这个编码将会返回1个null , 但是那个区域仍将被设置(也就是存在),允许(调用者)去查询那个没有分配 内存的像素  bitmap
038. */
039. options.inJustDecodeBounds = false;
040.  
041. /**
042. *  Android的Bitmap.Config给出了bitmap的一个像素所对应的存储方式,
043. *  有RGB_565,ARGB_8888,ARGB_4444,ALPHA_8四种。RGB_565表示的是红绿蓝三色分别用5,6,5个比特来存储,
044. *  一个像素占用了5+6+5=16个比特。ARGB_8888表示红绿蓝和半透明分别用8,8,8,8个比特来存储,
045. *  一个像素占用了8+8+8+8=32个比特。这样的话如果图片是以RGB_8888读入的,那么占用内存的大小将是RGB_565读入方式的2倍。
046. *  通常我们给Imagview加载图片是通过setDrawable或者在xml文件中用android:src来设置
047. *  默认的加载图片大小的方式是以RGB_8888读入的。
048. *
049. */
050. options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
051.  
052. /**
053. * If this is set to true, then the resulting bitmap will allocate its pixels such that they can be purged
054. * if the system needs to reclaim memory.
055. *
056. * 如果设置成 true, 这个结果bitmap 将会被分配像素,这样他们就能被 系统回收了,当系统需要回收内存的时候
057. */
058. options.inPurgeable = true;
059.  
060. /**
061. * This field works in conjuction with inPurgeable.
062. * 这个方法是在   inPurgeable 的基础上工作的
063. */
064. options.inInputShareable = true;
065.  
066.  
067. bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);
068.  
069. System.out.println("data==="+  data.length +"  change == bitmap byte "+ bitmap.getByteCount());
070. return bitmap;
071. }
072.  
073.  
074.  
075. //                                                    options       reqWidth 屏幕宽      reqHeight屏幕高      你的view是屏幕的多大
076. public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int screenWidth, int screenHeight ,float percent) {
077.  
078. // 原始图片宽高
079. final int height = options.outHeight;
080. final int width = options.outWidth;
081. // 倍数
082. int inSampleSize = 1;
083.  
084. if (height > screenHeight * percent || width > screenWidth * percent) {
085.  
086. // 计算目标宽高与原始宽高的比值
087. final int inSampleSize_h = Math.round((float) height / (float)( screenHeight * percent));
088.  
089. final int inSampleSize_w = Math.round((float) width / (float)( screenWidth * percent));
090.  
091. // 选择两个比值中较小的作为inSampleSize的
092. inSampleSize = inSampleSize_h < inSampleSize_w ? inSampleSize_h : inSampleSize_w;
093.  
094. System.out.println("inSampleSize===="+ inSampleSize);
095. //
096. if(inSampleSize < 1) {
097. inSampleSize = 1;
098. }
099. }
100. //简单说这个数字就是 缩小为原来的几倍,根据你的image需要占屏幕多大动态算的(比如你用的权重设置layout)
101. return inSampleSize;
102. }
103. }

 这个是代码输出的最多给这个进程分配的内存 128M

可以看到我上面的bitmapManager 里面有个   options.inPreferredConfig   注释写的很清楚,可以上去看一下,接下来贴几种格式的效果图

rgb565  和  argb_444  所占的内存              (54000)

 

看一下 argb_8888                    (  108000)

 

当然可能仔细看的人会看到我一开始截的 鸣人的效果图 上半部分 和 下半部分的颜色会有点问题。上面的rgb_565 生成的,和原图色彩可能会有点出入。

但是内存真心少了一半,所以各种取舍就看个人了,代码注释都谢的很清楚了。

 

至于 : MyImageLoaderLru.java  其实就是    MyImageLoader.java

先贴出代码不同地方的代码 : 就是在强引用的地方  把  LinkedHashMap 换成了 LruCache

 

 
01. // 获取单个进程可用内存的最大值 
02. // 方式一:使用ActivityManager服务(计量单位为M) 
03. /*int memClass = ((ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE)).getMemoryClass();*/ 
04. // 方式二:使用Runtime类(计量单位为Byte) 
05. final static int memClass = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory(); 
06. // 3. 定义一级缓存容器  强引用       (catch_num /2,0.75f,true) 默认参 数                                                                                                                        2.加载因子默认        3.排序模式 true
07. final static int  max = memClass/5;
08.  
09. // LruCache 用强引用将  图片放入     LinkedHashMap
10. private static LruCache<String, Bitmap> lrucache = new LruCache<String, Bitmap>(max) {
11. protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { 
12. if(value != null) { 
13. // 计算存储bitmap所占用的字节数 
14. return value.getRowBytes() * value.getHeight(); 
15. } else
16. return 0
17.
18.
19.  
20. @Override 
21. protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, Bitmap oldValue, Bitmap newValue) { 
22. if(oldValue != null) { 
23. // 当硬引用缓存容量已满时,会使用LRU算法将最近没有被使用的图片转入软引用缓存 
24. current_hashmap.put(key, new SoftReference<Bitmap>(oldValue)); 
25.
26.
27. };

1. 强引用:LruCache 后面再说,其实他内的内部封装的就是1个 LinkedHashMap 。LinkedHashMap 是线程不安全的,所以上面都会用到同步。

2. 软引用:ConcurrentHashMap 是线程安全的,并且支持高并发很有效率,这个后面也会说到,为什么要用 软引用 SoftReference,这个是在系统将要oom时,就会回收

                    软引用的对象资源,所以才会用到他,防止程序出异常 。

3. 磁盘缓存: 这个经常会看到网易新闻等,应用有些界面你看了很多图片,往上翻很多, 其实没有再次访问网络,会将部分image缓存在sdcard里。

4. 其中1个优化: 当比如用户快速滑动到 最底部,其实是最先加载显示给用户的部分的内容的,这样就是用户看到哪加载哪,1个是快,1个是避免资源浪费。

 

原理: 当用户进入界面加载图片 ,首先会从1级缓存强引用中找,找不到回去2级缓存软引用中找,找不到再去sdcard中找,再找不到才会去请求网络加载资源。

            当然sdcard的缓存 看个人需求是否需要。

 

注: android 4.0 后 对 SoftReference 的回收机制进行了改变,所以你是可以不用 2级缓存的,直接去掉就好了。

          只要控制好你的 lrucache 或者 linkedhashmap就好了。

免费培训课:http://www.jinhusns.com/Products/Curriculum/?type=xcj

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoxiaojia/p/5481085.html

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