Menu功能菜单

一、OptionsMenu的创建

 

	private final int MENU_ABOUT = Menu.FIRST;
	private final int MENU_EXIT = Menu.FIRST + 1;
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
		String menuLabels[] = {"关于" , "退出"};
		for( int order = 0 ; order < menuLabels.length ; order++ ){
			menu.add( 0 , Menu.FIRST + order , order, menuLabels[order] );
		}
		return super.onCreateOptionsMenu(menu);
	}

	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
		super.onOptionsItemSelected(item);
		switch(item.getItemId()){
		case MENU_ABOUT:toast(item.getTitle() + "");break;
		case MENU_EXIT:toast(item.getTitle() + "");break;
		}
		return false;
	}
	public void toast(String str) {
		Toast.makeText(Main.this,str,Toast.LENGTH_LONG).show();
	}

 

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CMenu类是MFC框架中的一个菜单类,用于创建和管理菜单。在MFC中,我们可以通过CMenu类来绑定菜单按钮功能。具体步骤如下: 1. 在资源视图中添加一个菜单资源,并在其中添加菜单项。 2. 在对话框类中添加一个成员变量来保存菜单对象。 3. 在OnInitDialog()函数中加载菜单资源,并将菜单对象与菜单栏关联起来。 4. 在消息映射中添加响应菜单事件的函数,并在其中写入对应的处理逻辑。 下面是一个简单的例子,演示如何绑定菜单按钮功能: ``` // 声明菜单对象 CMenu m_menu; // 在OnInitDialog()函数中加载菜单资源 BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 加载菜单资源 m_menu.LoadMenu(IDR_MENU1); // 将菜单对象与菜单栏关联起来 SetMenu(&m_menu); return TRUE; } // 在消息映射中添加响应菜单事件的函数 void CMyDialog::OnMenuCommand(UINT nID) { switch (nID) { case IDM_MENUITEM1: // 处理菜单项1的点击事件 break; case IDM_MENUITEM2: // 处理菜单项2的点击事件 break; // ... default: break; } } // 声明消息映射表 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_COMMAND_RANGE(IDM_MENUITEM1, IDM_MENUITEMN, OnMenuCommand) END_MESSAGE_MAP() ``` 在上述代码中,我们通过LoadMenu()函数加载了一个菜单资源,并通过SetMenu()函数将菜单对象与菜单栏关联起来。接着,在消息映射中添加了响应菜单事件的函数OnMenuCommand(),并通过ON_COMMAND_RANGE宏将菜单项的ID范围与该函数关联起来。当用户点击某个菜单项时,该菜单项的ID将被传递给OnMenuCommand()函数进行处理。在函数中,我们可以根据菜单项的ID来执行不同的操作。
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