iOS tableView Section圆角方案

给tableView的section设置圆角


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  • 首先给让cell左右偏移一点的距离,通过重写cell的setframe方法来实现
-(void)setFrame:(CGRect)frame{
    CGFloat margin = 10;
    frame.origin.x = margin;
    frame.size.width = SCREEN_WIDTH - margin*2;
    [super setFrame:frame];
}
  • 实现tableView的willDisplayCell方法,给section绘制圆角
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
        if (tableView == self.tableView) {
            // 圆角弧度半径
            CGFloat cornerRadius = 5.f;
            // 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖
            cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            
            // 创建一个shapeLayer
            CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
            CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //显示选中
            // 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息
            CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
            // 获取cell的size
            CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 0, 0);
            
            // CGRectGetMinY:返回对象顶点坐标
            // CGRectGetMaxY:返回对象底点坐标
            // CGRectGetMinX:返回对象左边缘坐标
            // CGRectGetMaxX:返回对象右边缘坐标
            
            // 这里要判断分组列表中的第一行,每组section的第一行,每组section的中间行
            BOOL addLine = NO;
            // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
            if (indexPath.row == 0) {
                // 初始起点为cell的左下角坐标
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                // 起始坐标为左下角,设为p1,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为左上角的点,设为p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为顶部中点的点,设为p2(x2,y2)。然后连接p1和p2为一条直线l1,连接初始点p到p1成一条直线l,则在两条直线相交处绘制弧度为r的圆角。
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                // 终点坐标为右下角坐标点,把绘图信息都放到路径中去,根据这些路径就构成了一块区域了
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                addLine = YES;
            } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
                // 初始起点为cell的左上角坐标
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                // 添加一条直线,终点坐标为右下角坐标点并放到路径中去
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
            } else {
                // 添加cell的rectangle信息到path中(不包括圆角)
                CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
                addLine = YES;
            }
            // 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render
            layer.path = pathRef;
            backgroundLayer.path = pathRef;
            // 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
            CFRelease(pathRef);
            // 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render
            // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
            layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
            // 添加分隔线图层
            if (addLine == YES) {
                CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
                CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
                lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds), bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width, lineHeight);
                // 分隔线颜色取自于原来tableview的分隔线颜色
                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
                [layer addSublayer:lineLayer];
            }
            
            // view大小与cell一致
            UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
            // 添加自定义圆角后的图层到roundView中
            [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
            roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            //cell的背景view
            //cell.selectedBackgroundView = roundView;
            cell.backgroundView = roundView;
            
            //以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法
            UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
            backgroundLayer.fillColor = tableView.separatorColor.CGColor;
            [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
            selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
        }
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/qqcc1388/p/9598465.html

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