云桌面和实时云渲染的使用给人们带来了极大的便利,但是随着实时云渲染的发展,许多人们认为两者之间并无什么区别,事实上他们两个是不同的,今天就随着点量小刘一起来看看区别在哪里吧!

首先,来看云桌面的定义:云桌面又称桌面虚拟化、云电脑,是替代传统电脑的一种新模式;采用云桌面后,用户无需再购买电脑主机,省成本,更便捷。它的逻辑就是终端桌面的数据和计算都在服务器上进行,云终端通过协议和云桌面软件连接服务器进行使用的。
由定义来看我们可以知道云桌面的应用场景基本是在行政办公、OA等场景,主要应用office等一些比较轻量的程序,给一些企业办公带来了便利。
另一个再来说说实时云渲染技术:
我们知道云渲染的定义是:云渲染的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。那么加上实时两个字就可以知道它的时效性比较强,渲染延迟低效果几乎是同步的,延迟比云桌面低很多。
那么相比于云桌面来说,点量实时云渲染可以支持更大型程序的使用,不仅仅是UE4、U3D、Windows下的大部分程序都可以实现流化。专注于三维场景一些重型应用,比如数字孪生、智慧工厂等三维可视化的复杂模型;比如Autodesk的产品,3DsMAX、CAD等CATIA等等一些大型软件。
通过两者对比不难看出,实时云渲染技术要比云桌面的功能更全面,它的应用也更为广泛,不仅支持轻量型程序,在一些重型应用方面也能够更好的支持,在时间方面也更占据优势。综合来说,实时云渲染技术要比云桌面技术强很多。
云桌面和实时云渲染虽然都提供远程计算服务,但它们的应用场景和性能有所不同。云桌面主要用于轻量级办公应用,而实时云渲染则支持更大型、复杂的程序,如3D建模软件,具有更低延迟和更强的实时性。实时云渲染在功能和应用范围上更胜一筹,尤其适用于三维场景和重型应用。

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