iOS 中延时执行的几种方式的比较和汇总

1.performSelector方法

  [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

  此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
  是一种非阻塞的执行方式,
  暂时未找到取消执行的方法

2.定时器:NSTimer

  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

  此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
  是一种非阻塞的执行方式,
  可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。

3. sleep方式

  [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];

  此方式在主线程和子线程中均可执行。
  是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面
  没有找到取消执行的方法。

4.GCD方式

  double delayInSeconds = 1.0;

  __block ViewController* bself = self;

  dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

  dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

  [bself delayMethod];

   });

  此方式在可以在参数中选择执行的线程。
  是一种非阻塞的执行方式,
  没有找到取消执行的方法。

  - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }

转载于:https://www.cnblogs.com/jiangqi/p/4603292.html

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