Golang服务器热重启、热升级、热更新(safe and graceful hot-restart/reload http server)详解...

服务端代码经常需要升级,对于线上系统的升级常用的做法是,通过前端的负载均衡(如nginx)来保证升级时至少有一个服务可用,依次(灰度)升级。

而另一种更方便的方法是在应用上做热重启,直接更新源码、配置或升级应用而不停服务。

这个功能在重要业务上尤为重要,会影响服务可用性、用户体验。

原理

热重启的原理比较简单,但是涉及到一些系统调用以及父子进程之间文件句柄的传递等等细节比较多。
处理过程分为以下几个步骤:

  1. 监听信号(USR2..)
  2. 收到信号时fork子进程(使用相同的启动命令),将服务监听的socket文件描述符传递给子进程
  3. 子进程监听父进程的socket,这个时候父进程和子进程都可以接收请求
  4. 子进程启动成功之后,父进程停止接收新的连接,等待旧连接处理完成(或超时)
  5. 父进程退出,重启完成

细节

  • 父进程将socket文件描述符传递给子进程可以通过命令行,或者环境变量等
  • 子进程启动时使用和父进程一样的命令行,对于golang来说用更新的可执行程序覆盖旧程序
  • server.Shutdown()优雅关闭方法是go>=1.8的新特性
  • server.Serve(l)方法在Shutdown时立即返回,Shutdown方法则阻塞至context完成,所以Shutdown的方法要写在主goroutine中

代码

package main

import (
    "context"
    "errors"
    "flag"
    "log"
    "net"
    "net/http"
    "os"
    "os/exec"
    "os/signal"
    "syscall"
    "time"
)

var (
    server   *http.Server
    listener net.Listener
    graceful = flag.Bool("graceful", false, "listen on fd open 3 (internal use only)")
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    time.Sleep(20 * time.Second)
    w.Write([]byte("hello world233333!!!!"))
}

func main() {
    flag.Parse()

    http.HandleFunc("/hello", handler)
    server = &http.Server{Addr: ":9999"}

    var err error
    if *graceful {
        log.Print("main: Listening to existing file descriptor 3.")
        // cmd.ExtraFiles: If non-nil, entry i becomes file descriptor 3+i.
        // when we put socket FD at the first entry, it will always be 3(0+3)
     //为什么是3呢,而不是1 0 或者其他数字?这是因为父进程里给了个fd给子进程了 而子进程里0,1,2是预留给 标准输入、输出和错误的,所以父进程给的第一个fd在子进程里顺序排就是从3开始了;如果fork的时候cmd.ExtraFiles给了两个文件句柄,那么子进程里还可以用4开始,就看你开了几个子进程自增就行。因为我这里就开一个子进程所以把3写死了。l, err = net.FileListener(f)这一步只是把 fd描述符包装进TCPListener这个结构体。
f := os.NewFile(3, "")
     //先复制fd到新的fd, 然后设置子进程exec时自动关闭父进程的fd,即“F_DUPFD_CLOEXEC” listener, err =
net.FileListener(f) } else { log.Print("main: Listening on a new file descriptor.") listener, err = net.Listen("tcp", server.Addr) }
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