Java开源Blog实现,Roller 2.0 的安装手记!



Roller 是一个Struts + Hibernate 的 Java 开源实现,正好拿来研究研究,首先就是要把它安装起来了,整理
了一下步骤和注意事项,记录如下:

准备需要的基本环境:

1. Java 2 SDK 1.4.2_10
2. Tomcat 5.0.28
3. Roller 2.0
4. MySQL 5.0.16

首先,确保MySQL开启了对InnoDB和UTF-8的支持,在my.ini中开启下面的参数:

[mysqld]
default-storage-engine=innodb
default-character-set=utf8


启动好MySQL待用... D:\MySQL\mysqld.exe --console --datadir=I:\MyData\Data

假设我的Tomcat主目录为: $CATALINA_HOME=D:\J2EE_HOME\AppServer\Tomcat

把压缩的Roller文件 roller-2.0-incubating.tar 解开...
并放到
$CATALINA_HOME\WebApp\roller下面...如图...



开始建立MySQL中的数据库:


$CATALINA_HOME\conf\Catalina\localhost 中放置Roller的Web Application的部署
配置档案 roller.xml,内容如下:

完成上面的设定后,接下来,我们修改一下Tomcat中的Connector的设定,使它能够支持UTF-8的编码,
打开 $CATALINA_HOME\conf\server.xml,做如下修改...

<!-- Define a non-SSL Coyote HTTP/1.1 Connector on port 8080 -->
<Connector port="80"
    URIEncoding="UTF-8"
    maxThreads="150" minSpareThreads="25" maxSpareThreads="75"
    enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="100"
    debug="0" connectionTimeout="20000"
    disableUploadTimeout="true" />

到这里,基本上Tomcat相关的设定就完成了,因为Roller Blog可以支持上传附件和全文检索等功能,
所以,我们还有一个设定的动作...

$CATALINA_HOME\WebApp\roller 中新建下面层次的目录:

 $CATALINA_HOME\WebApp\roller
                         |
                         +---data
                               |
                               +---search-index
                               +---uploads

找到 $CATALINA_HOME\webapps\roller\WEB-INF\classes\roller.properties  ,做如下修改:


# The directory in which Roller will upload files
# uploads.dir=${user.home}/roller_data/uploads
uploads.dir=${TOMCAT_HOME}/webapps/roller/data/uploads

# force Roller to recreate the entire search index)
# search.index.dir=${user.home}/roller_data/search-index
search.index.dir=${TOMCAT_HOME}/webapps/roller/data/search-index



好了,大功告成,启动Tomcat,可以运行Roller了!

转载于:https://www.cnblogs.com/antony1029/archive/2005/12/12/295842.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值