【QG小组介绍】智能与图形处理小组

1.小组研究的背景

自计算机发明以来,计算机技术日新月异,虚拟现实(Virtual Reality简称VR)自产生以来得到了迅猛的发展。我国非常重视虚拟现实技术的发展,国家高技术研究发展计划等都把虚拟现实列入了研究项目之中。目前各个高校也相继开始了对虚拟现实技术的研究,并取得了很大的成果。

虚拟现实中的一个重要分支:游戏产业,在全世界蓬勃发展。我国目前网络游戏企业已有550家以上,2008年经营收入预计将突破200亿元,中国市场在未来几年内将有可能成为在线游戏的主要增长市场。

但中国网络游戏开发人员与用户量的比例却严重失调。根据权威机构的统计,目前国内网络游戏玩家有1000多万,但包括美编在内的专业网络游戏技术人员仅有3000人左右,专家指出,在未来三到五年,中国游戏从业人员缺口将是60万。

2.方向简介

智能与图形处理小组主要的研究方向为虚拟现实技术的应用:利用虚拟现实技术、3D建模技术等,通过视觉和听觉相结合的方式,基于PC机渲染出一个逼真的三维环境。再结合网络、数据库等技术开发出各种应用方向的软件。

三维游戏既是虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。通过在小组的学习,已毕业的小组成员目前正在国内大型企业从事相关的软件开发工作,如华为、3G等等。而游戏软件开发、网络、数据库开发的工作,也是我们小组成员将来的理想选择

3.技术方向

我们以微软的 DirectX 图形加速库技术基础,使用 C/C++ Lua 或者 Python 脚本语言为开发工具,在 Visual Studio.NET 平台上,结合图形开发引擎 OGRE 、界面库 CEGUI 等等的游戏开发相关技术进行虚拟现实的相关研究、开发。同时,在开发过程当中,我们还会结合学习目前主流的建模、绘图工具,先进的数据库管理技术和网络的相关技术。

转载于:https://www.cnblogs.com/qgstudio/archive/2012/05/08/2489930.html

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