不排序的HashTable

HashTable中的排序实在让人头疼,取出来的顺序怎么都跟放进去的顺序不一样,为了解决这个问题,将HashTable和ArrayList结合起来就可以搞定。
None.gif using  System;
None.gif
using  System.Collections;
None.gif
None.gif
namespace  NoSortHashtable
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
/**//**//**//// <summary>
InBlock.gif    
/// Summary description for NoSortedHashtable.
ExpandedSubBlockEnd.gif    
/// </summary>

InBlock.gif    public class NoSortHashtable : Hashtable
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
dot.gif{
InBlock.gif        
private ArrayList keys = new ArrayList();
InBlock.gif
InBlock.gif        
public NoSortHashtable()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif        
InBlock.gif
InBlock.gif        
public override void Add(object key, object value)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
base.Add (key, value);
InBlock.gif            keys.Add (key);
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif        
public override ICollection Keys
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
get
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
dot.gif{
InBlock.gif                
return keys;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif        
public override void Clear()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
base.Clear ();
InBlock.gif            keys.Clear ();
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif        
public override void Remove(object key)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
base.Remove (key);
InBlock.gif            keys.Remove    (key);
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif        
public override IDictionaryEnumerator GetEnumerator()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
return base.GetEnumerator ();
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

调用时代码
None.gif             hashTable  =   new  NoSortHashtable();
None.gif
None.gif            
foreach ( string  key  in  hashTable.Keys)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif            
dot.gif {
InBlock.gif                Console.WriteLine(key 
+ " : " + hashTable[key]);
ExpandedBlockEnd.gif            }

转载于:https://www.cnblogs.com/mrcooldog/archive/2007/08/21/864049.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值