iOS-AutoLayout中动画使用的细节 和 iOS layout机制

 

 

在Main.storyboard拖入一个UIView,随便设置一个背景色,

使用autolayout  为紫色的view添加约束 :(0,0,100,100) ,

为该view添加动画代码如下:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *blueViewTop;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *blueViewLeading;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    self.blueViewTop.constant += 80;
    self.blueViewLeading.constant += 80;
    
    [UIView animateWithDuration:4 animations:^{
        //[self.view layoutIfNeeded];
    }];
}

 

这种方式下并没有动画效果.因为约束并不是直接影响图形的位置,设置完毕后系统会根据约束来计算图形的位置和大小

所以当如果想修改约束实现动画效果的话,需要在动画代码外边调整约束,在动画代码内部调用layoutIfNeeded方法,该方法表示按照约束重新布局界面 ;即增加[self.view layoutIfNeeded];


 

有时,在写程序时,例如:

tableView的使用时,先设定一个heightForHeader的高度,再自定义一个HeaderView来显示自行定义内容时,我们需要重写initWithReuseIdentifier方法;

 

//设定heightForHeader的高度

-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{

    return 50;

}


 

当实例化一个HeaderView: [HeaderViewalloc]initWithReuseIdentifier:kIndentifer];

在重写自定义的HeaderView的方法initWithReuseIdentifier时,设置自定义HeaderView内部数据时,我们需要先调用才能实现对内部数据的设置

#pragma mark -

#pragma mark - layoutSubviews

-(void)layoutSubviews{

    [superlayoutSubviews];

    _headerButton.frame =self.contentView.frame;

    [selfsetupUIDate];

}



 

 



那么,我们的UIView究竟是怎么 ,何时才对其子view进行布局的呢,布局的机制又是什么?

 

iOS layout机制相关的这几个方法:

- (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size

- (void)sizeToFit


 

- (void)setNeedsLayout;

- (void)layoutIfNeeded;


- (void)layoutSubviews;   // override point. called by layoutIfNeeded automatically. As of iOS 6.0, when constraints-based layout is used the base implementation applies the constraints-based layout, otherwise it does nothing.



- (void)setNeedsDisplay

- (void)drawRect

首先需要明白layoutSubviews在以下情况下会被调用:

 

1、init初始化不会触发layoutSubviews。

2、addSubview会触发layoutSubviews。

3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。

4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。

5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

7、直接调用setLayoutSubviews。

8、直接调用setNeedsLayout。


也就是说layoutSubviews, 当我们在某个类的内部调整子视图位置时,需要调用

在使用时,需要需注意:

 

-layoutSubviews方法:这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写

-setNeedsLayout方法: 标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,但layoutSubviews一定会被调用

-layoutIfNeeded方法:如果,有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)

如果要立即刷新,要先调用[view setNeedsLayout],把标记设为需要布局,然后马上调用[view layoutIfNeeded],实现布局


 

其次drawRect在以下情况下会被调用:

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).

2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。

sizeToFit会自动调用sizeThatFits方法;

sizeToFit不应该在子类中被重写,应该重写sizeThatFits

sizeThatFits传入的参数是receiver当前的size,返回一个适合的size

sizeToFit可以被手动直接调用

sizeToFit和sizeThatFits方法都没有递归,对subviews也不负责,只负责自己

3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。

4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。

-setNeedsDisplay方法:标记为需要重绘,异步调用drawRect

-setNeedsDisplayInRect:(CGRect)invalidRect方法:标记为需要局部重绘


需要注意的是:

 

drawRect方法使用注意点:

1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或 者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。

2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似鱼drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法

3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕


 


layoutSubviews对subviews重新布局

layoutSubviews方法调用先于drawRect

setNeedsLayout在receiver标上一个需要被重新布局的标记,在系统runloop的下一个周期自动调用layoutSubviews

layoutIfNeeded方法如其名,UIKit会判断该receiver是否需要layout.根据Apple官方文档,layoutIfNeeded方法应该是这样的

layoutIfNeeded遍历的不是superview链,应该是subviews

drawRect是对receiver的重绘,能获得context

setNeedDisplay在receiver标上一个需要被重新绘图的标记,在下一个draw周期自动重绘,iphone device的刷新频率是60hz,也就是1/60秒后重绘






转载于:https://www.cnblogs.com/yangsanchao/p/5014472.html

主要内容:本文详细介绍了一种QRBiLSTM(分位数回归双向长短期记忆网络)的时间序列区间预测方法。首先介绍了项目背景以及模型的优势,比如能够有效利用双向的信息,并对未来的趋势上限和下限做出估计。接着从数据生成出发讲述了具体的代码操作过程:数据预处理,搭建模型,进行训练,并最终可视化预测结果与计算分位数回归的边界线。提供的示例代码可以完全运行并且包含了数据生成环节,便于新手快速上手,深入学习。此外还指出了模型未来发展的方向,例如加入额外的输入特性和改善超参数配置等途径提高模型的表现。文强调了时间序列的标准化和平稳检验,在样本划分阶段需要按时间序列顺序进行划分,并在训练阶段采取合适的手段预防过度拟合发生。 适合人群:对于希望学习和应用双向长短时记忆网络解决时序数据预测的初学者和具有一定基础的研究人员。尤其适用于有金融数据分析需求、需要做多一步或多步预测任务的从业者。 使用场景及目标:应用于金融市场波动预报、天气状况变化预测或是物流管理等多个领域内的决策支持。主要目的在于不仅能够提供精确的数值预计还能描绘出相应的区间概率图以增强结论置信程度。 补充说明:本教程通过一个由正弦信号加白噪构造而成的简单实例来指导大家理解和执行QRBiLSTM流程的所有关键步骤,这既方便于初学者跟踪学习,又有利于专业人士作为现有系统的补充参考工具。
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