Darwin Streaming Server 安装流程

Darwin StreamingServer 安装流程

Darwin StreamingServer 支持开放源代码和基于标准的实时传输协议/实时流协议(RTP/ RTSP)、MPEG-4 和MP3 流协议。

一、安装前的准备

Darwin StreamingServer 的下载

Quicktime StreamingServer 是由Apple 公司开发的,是为Mac OS X 服务器系统设计的。同时为了使更多的用户接收它,推出了基于其它服务器系统设计的Darwin Streaming Server,大小为8.38MB

可以苹果公司的网站下载:http://developer.apple.com/darwin/projects/streaming/得到(注意下载之前必须先注册一个帐号,而且下载时一定要注意下载版本所适用的操作系统)。

Perl 的下载与安装

Darwin StreamingServer 需要Perl 的支持,因此安装它之前,必须先安装Perl。 Perl 可以从地址: http://www.activestate.com/Products/ActivePerl/下载(注意版本的区别,请按照自己机器的操作系统进行选择),此次选择的版本为ActivePerl 5.8.0 build 806。

双击下载得到的文件 ActivePerl-5.8.0.806-MSWin32-x86.msi

运行安装程序,一路“Next”,完成安装。

 

Quicktime 媒体播放器的下载与安装(这个不是必须的,可以使用其他客户端软件)

可以从 Apple 公司的网站http://www.apple.com/quicktime/download/上免费下载得到,最新版本为6.3,文件大小约10MB。

将下载得到的.zip 文件解压到某文件夹中,运行解压后的文件QuickTimeInstaller.exe

运行安装程序,一路“Next”,完成安装。

 

二、Darwin Streaming Server 的安装

解压下载得到的文件 DarwinStreamingSrvr4.1.3-Windows.exe,然后执行解压得到的文件

install.bat。然后要求输入管理员名称和密码。


1、  输入管理员帐号(自己任意给),并回车


2、  然后输入管理员口令(自己任意给),并回车再次输入同样的口令,并回车。

三、Darwin Streaming Server 的配置

在配置 Darwin Streaming Server 之前,首先要启动Streaming AdminServer 服务。


1、双击安装目录(一般为 C:\ProgramFiles\Darwin Streaming Server)下的 streamingadminserver.pl 文件,运行它。

注意:运行该文件后出现一个空的DOS 窗口,不要关闭它。初次安装完Darwin Streaming Server 软件,在没有关闭命令提示符窗口时,说明Streaming Admin Server 已经被启动,可以直接执行下面的步骤。

启动浏览器 IE。


1、输入 URL :http://127.0.0.1:1220 后回车。

然后输入用户名、口令 pk1/pkit ,单击“Log In”按钮


1、输入 MP3 广播新口令和确认口令

2、指定媒体内容存放位置

3、最后点击“Finish”按钮

如果出现如下界面, 表明服务器启动成功。


四、Darwin Streaming Server 的测试

整个安装配置完成以后,让我们放松一下,用QuickTime 测试一下,看能不能访问到流式媒体服务器。不过在测试前,一定要将媒体文件存放到上面指定媒体存放目录中。测试步骤如下:

1、打开QuickTime软件,选择“File”菜单。单击“Open URL in New Player…”命令

2、输入 URL, rtsp://192.168.1.201/sample_100kbit.mov

单击“OK”按钮

其中 192.168.1.201 是本服务器的静态IP 地址,Sample_100kbit.mov 是放在媒体内容存放位置的媒体文件名。

测试结果:在弹出的播放器窗口下面出现“Buffering……”等字样,并且接下去就进行播放,说明工作站访问QuickTime 流服务器成功。到此为止整个系统构建就完成了。

转载于:https://www.cnblogs.com/leixiaohua1020/p/3901898.html

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
QTSS服务器是当今三大流媒体服务器之一,其开源的版本是darwin streaming server。作为三大主要流式媒体应用中唯一一个开放源代码的产品,DSS让开发人员能够研究流媒体最底层的技术,大幅度提高设计水平。事实上,当前国内外许多公司正是在DSS的基础上开发了自己的流式媒体相关产品。但是DSS源码量比较大,简单统计一下5.5版本总共大约13万行代码,虽然DSS源码组织结构很好,但是入门的门槛还是比较高。 为降低入门门槛,首先要做的就是把DSS源码简化,下面简单介绍一下我对5.5版本裁剪优化的过程。 从网上下载到5.5版的源码,整个压缩包有20多兆,解开压缩包,里面有很多测试用的多媒体文件,实际代码小很多。 用VC6打开WinNTSupport子目录下的工程文件StreamingServer.dsw。选FileView标签页展开 StreamingServer files模块前面的加号,可以看到主程序依赖四个模块分别是 CommonUtilitiesLib APICommonCode APIStubLib SafeInternalStdLib QTFileLib,再点开这几个模块前面的加号,可以看到整个工程就只依赖这几个模块。把不用的其他模块统统的删掉,好畅快淋漓哦。庞大的DSS现在只剩下6个大模块了。 分大模块点开所有的文件,鼠标光标自动在每个文件的顶端,所有文件都按两下回车,再一起保存,为的是把工程需要的文件做个时间标记,所有修改时间不是当前的文件都是没有实际使用的文件。 哈哈,有很好的办法去除实际不使用的文件,在资源管理器中搜索DSS目录下的所有.h文件,把修改时间不是当前时间的文件统统删掉。同样的办法处理一遍.c文件和.cpp文件。 再在资源管理器中遍历DSS目录下的所有子目录,把即没有.h文件,有没有.c文件或.cpp文件的子目录统统删掉。 大话西游的经典台词出来了,"整个世界清净了"。 再设置StreamingServer files为Active project,编译一下。 哈哈,一次编译通过,刚才的一阵狂砍乱剁中没有删掉有用的文件。再接再励,顺便把那些即不是源码又不是VC工程文件的文件删掉,DSS现在好小巧苗条哦。 再大概统计一下源代码总共大约8.9万行,实际程序代码5.4万行。如果再删掉编译要用但最小程序不使用的如mp3,http等模块,最后可以减到4万行左右。 代码初步简化完了,就得安装程序跑跑看效果,如果上网方便可以在网上找到很多安装的教程。如果上网不方便,按照程序提示也能做好。 在VC6 IDE开发环境中点击run按钮,程序运行有提示: Darwin Streaming Server must either be started from the DOS Console using the -d command-line option, or using the Service Control Manager 看提示在命令行带-d参数再运行程序,程序有提示: Fatal Error:Could not load configuration file at c:\Program Files\Darwin Streaming Server\streamingserver.xml 很明显提示少了streamingserver.xml文件,在Darwin目录下搜streamingserver.xml文件,已经有此文件了,那就按照提示把streamingserver.xml文件拷贝到c:\Program Files\Darwin Streaming Server目录下。既然是xml文件,就用文本打开看一下了,里面好多c:\Program Files\Darwin Streaming Server\XXX 这样的路径,那就按照这些提示把相关路径都建好。 聪明的大家看到Movies子目录了,放电影的地方嘛,接着把DSS源码附带的*.3gp文件和*.mp4文件拷贝到此目录,如果担心放错目录,那就在Darwin Streaming Server目录和所有子目录中都放媒体文件。 再开VLC,用打开网络串流的方式打开 rtsp://localhost/sample_100kbit.mp4 文件。 哈哈,大功告成。 以后就是各位网友优化dss源码的事情了。祝各位网友顺顺利利地看懂源码,做出更牛牛的流媒体服务器。 来自:http://www.cnblogs.com/mcodec/articles/1735765.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值