设计模式开篇

设计模式

概念:

  是指在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。

组成:

  • 模式名称:为设计模式取的名字,便于交流与记忆。
  • 环境和问题:模式使用的特定环境与解决的特定问题。
  • 解决方案:如何解决问题。
  • 效果:应用的效果,以及可能带来的问题,或者使用中需要权衡的问题。

在Java设计领域,设计模型可以按领域来划分,可以分为以下几个类:

  • Java设计模式:GOF;
  • JavaEE设计模式:SUN《J2EE核心设计模式》;
  • 其它领域:EJB、实时、多线程、架构、分层、管道等等;

Java设计模式GOF可以分为以下三类:

  • 创建型:抽象了对象实例化过程,用来帮助创建对象的实例。
  • 结构型:描述如何组合类和对象以获得更大的结构。
  • 行为型:描述算法和对象间职责的分配。

转载于:https://www.cnblogs.com/lexloo/archive/2011/04/07/2008754.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值