简单工厂模式

工厂模式

工厂方法模式又叫虚拟构造函数模式或者多态性工厂模式。工厂方法的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创见性工作推迟到子类中去。工厂模式可以分为简单工厂、工厂方法和抽象工厂模式。

简单工厂模式

严格说简单工厂模式不在23种GoF设计模式之中,它是由工厂决定创建具体类的实例。一个工厂类处于对产品类实例化的中心位置,它知道每一个产品,决定哪一个产品类应当被实例化。

优点:允许客户端(具体产品类)相对独立于产品实例的创建过程,当引入新的产品的时候,不需要修改现有的产品类。

缺点由于对象的创建完全由工厂类控制,引入新的产品的时候就必须修改工厂类的相应的逻辑。


简单工厂模式的UML图如下:


逻辑涉及到的对象有以下3种:

工厂角色(Cerator):简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。

抽象产品角色(IProduct):简单工厂模式所创建的所有对象的父类,所有实例所共有的公共接口。

具体产品角色(ConcreteProduct):简单工厂模式的创建的实际目标。


下面是一个应用了简单工厂模式的,生产手机和电脑的电子工厂例子。

抽象产品接口:

public interface Iproduct {

	public void doSomething() ;
}

具体产品角色:手机phone

public class Phone implements Iproduct{

	@Override
	public void doSomething() {
		System.out.println("手机:打电话");
	}
}

具体产品角色:电脑computer

public class Computer implements Iproduct{

	@Override
	public void doSomething() {
		System.out.println("电脑:上网");
	}
}

工厂角色:Creator

public class Creator {

	public static Iproduct getProduct(String productName) throws Exception{
		Iproduct product = null;
		if(productName.equals("computer")) product = new Computer();
		else if(productName.equals("phone")) product = new Phone();
		else {
			throw new Exception("工厂无法生产该产品!");
		}
		return product;
	}
}

测试类:

public class Test {

	public static void main(String[] args) throws Exception{
		//获取手机phone的实例
		Phone phone = (Phone)Creator.getProduct("phone");
		phone.doSomething();
		
		//获取电脑的实例
		Computer computer = (Computer)Creator.getProduct("computer");
		computer.doSomething();
	}
}


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