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转载 [初学Unity]Intermediate gameplay scripting
Properties video A property is a member that provides a flexible mechanism to read, write, or compute the value of a private field. Properties can be used as if they are public data members, but...
2016-08-03 22:00:00 161
转载 [初学Untiy]SPACE SHOOTER TUTORIAL
开始时间:2016年7月31日21:37:37 参考链接:http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/space-shooter-tutorial The player GameObject add Rigidbody Component To detect collision, the physics engine, through the ...
2016-08-03 21:55:00 175
转载 [OpenGL]第一章 OpenGL概述
第一章 OpenGL概述 1.1 什么是OpenGL OpenGLwikipedia是一种应用程序编程接口(API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 一个用来渲染图像的OpenGL程序需要执行的主要操作如下: 从OpenGL的几何图元中设置数据,用于构建形状。 使用不同的着色器(shader)对输入的图元数据执行计算操作,判断它们的位置、颜色,以及其他渲染属性。 将...
2016-04-20 17:34:00 326
转载 DSAA 第一章 引论
练习(p12) 1.1 /* * date: 2016-01-14 * question: 编写一个程序解决选择问题,令 k = N/2。 */ #include <stdlib.h> // use rand () and srand () 动态生成数组 #include <stdio.h> #include <s...
2016-01-11 22:10:00 300
转载 Learn Python The Hard Way(27--)
Exercise 27: Memorizing Logic The Truth Terms In Python we have the following terms (characters and phrases) for determining if something is "True" or "False." Logic on a computer is all about se...
2016-01-02 15:49:00 288
转载 Learn Python The Hard Way(0--26)
This book's job is to teach you the three most essential skills that a beginning programmer needs to know: reading and writing, attention to detail, and spotting differences Exercise 0: The Setup...
2015-10-21 00:18:00 4816
转载 linux 系统tty、pty和pts 的概念及区别
基本概念: tty(终端设备的统称): tty一词源于Teletypes,或者teletypewriters,原来指的是电传打字机,是通过串行线用打印机键盘通过阅读和发送信息的东西,后来这东西被键盘与显示器取代,所以现在叫终端比较合适。 终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备。 pty(虚拟终端): 但是如果我们远程telnet到主机或使用xterm...
2015-07-31 23:41:00 93
转载 第八章、Linux 磁盘与文件系统管理
1. 认识 EXT2 文件系统 1.1 硬盘组成与分割的复习 1.2 文件系统特性: 索引式文件系统 1.3 Linux 的 EXT2 文件系统(inode): data block, inode table, superblock, dumpe2fs 1.4 与目录树的关系 1.5 EXT2/EXT3 文件的存取与日志式文件系统的功能 1.6 Linux 文件系...
2015-03-21 17:48:00 208
转载 第七章 Linux文件与目录管理
目录与路径 1.1 相对路径与绝对路径 1.2 目录的相关操作: cd, pwd, mkdir, rmdir 1.3 关於运行档路径的变量: $PATH 文件与目录管理 2.1 文件与目录的检视: ls 2.2 复制、删除与移动: cp, rm, mv 2.3 取得路径的文件名称与目录名称 文件内容查阅: 3.1 直接检视文件内容: cat, tac, nl...
2015-03-17 16:18:00 299
转载 第一部分 Linux的规划与安装
00_chapter 计算机概论 (较快速的阅读了——) 重点回顾 计算机的定义为:『接受使用者输入指令与数据,经由中央处理器的数学与逻辑单元运算处理后,以产生或储存成有用的信息』; 计算机的五大单元包括:输入单元、 输出单元、CPU内部的控制单元、算数逻辑单元与主内存五大部分; 数据会流进/流出内存是CPU所发布的控制命令,而CPU实际要处理的数据则完全来自於主内存; CPU依设计理念...
2015-03-16 10:27:00 155
转载 第二部分 Linux 文件、目录与磁盘格式
06_chapter Linux文件权限与目录配置 1,UGO________________________________________________________________________________________________ /etc/passwd 保存系统上的账号相关信息 /etc/shadow 保存个人的密码 /etc/...
2015-03-16 10:25:00 93
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