前言
1、NSNumber 与 基本数据类型 的相互转换
// 基本数据类型 转 NSNumber
// 对象方法,将整形数据转换为 OC 对象
NSNumber *num1 = [[NSNumber alloc] initWithInt:123];
// 类方法, 将浮点型数据转换成 OC 对象
NSNumber *num2 = [NSNumber numberWithFloat:10.456];
// @ + 基本数据类型 直接创建
NSNumber *num3 = @234;
NSNumber *num4 = @0xabcdefL;
NSNumber *num5 = @'S';
NSNumber *num6 = @100.0f;
int a = 123;
float b = 200.0f;
// @ + 表达式 直接创建
NSNumber *num7 = @((a + b) / 2.0);
// NSNumber 转 基本数据类型
int n1 = [num1 intValue];
float n2 = [num2 floatValue];
NSInteger n3 = [num3 integerValue];
long n4 = [num4 longValue];
char n5 = [num5 charValue];
float n6 = [num6 floatValue];
float n7 = [num7 floatValue];
2、比较两个 NSNumber 类型数据的大小
NSNumber *num1 = [NSNumber numberWithFloat:123];
NSNumber *num2 = [NSNumber numberWithFloat:10.456];
// isEqualToNumber
BOOL bl = [num1 isEqualToNumber:num2];
// compare
NSComparisonResult result = [num1 compare:num2];
if (result == NSOrderedAscending) {
NSLog(@"num1 < num2");
} else if (result == NSOrderedSame) {
NSLog(@"num1 == num2");
} else {
NSLog(@"num1 > num2");
}
3、NSNumber 与 NSString 的相互转换
NSNumber *num = [NSNumber numberWithFloat:10.456];
// NSNumber 转换 NSString
NSString *str = [num stringValue];
// NSString 转 NSNumber
NSNumber *num1 = [NSNumber numberWithFloat:[str floatValue]];
4、NSDecimalNumber 运算
4.1 加、减、乘、除、n 次方 运算
NSDecimalNumber *dcNun1 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"15.99"];
NSDecimalNumber *dcNun2 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"29.99"];
NSDecimalNumber *dcNun3 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"5.00"];
NSDecimalNumber *dcNun4 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@".90"];
NSDecimalNumber *dcNun5 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"2.0"];
// 加 Adding
NSDecimalNumber *subtotal = [dcNun1 decimalNumberByAdding:dcNun2];
// 减 Subtracting
NSDecimalNumber *afterCoupon = [subtotal decimalNumberBySubtracting:dcNun3];
// 乘 Multiplying
NSDecimalNumber *afterDiscount = [afterCoupon decimalNumberByMultiplyingBy:dcNun4];
// 平均 Dividing
NSDecimalNumber *average = [afterDiscount decimalNumberByDividingBy:dcNun5];
// n 次方 RaisingToPower
NSDecimalNumber *averageSquared = [average decimalNumberByRaisingToPower:2];
4.2 四舍五入 运算
/*
NSRoundPlain, // Round up on a tie 貌似取整
NSRoundDown, // Always down == truncate 只舍不入
NSRoundUp, // Always up 只入不舍
NSRoundBankers // on a tie round so last digit is even 貌似四舍五入
*/
// 90.7049 + 0.22 然后四舍五入
NSDecimalNumberHandler *roundUp = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode:NSRoundBankers
scale:2
raiseOnExactness:NO
raiseOnOverflow:NO
raiseOnUnderflow:NO
raiseOnDivideByZero:YES];
NSDecimalNumber *subtotal = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"90.7049"];
NSDecimalNumber *discount = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"0.22"];
// 加 保留 2 位小数
NSDecimalNumber *total = [subtotal decimalNumberByAdding:discount withBehavior:roundUp];
4.3 大小比较
NSDecimalNumber *dcNum1 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@".85"];
NSDecimalNumber *dcNum2 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@".9"];
NSComparisonResult result = [dcNum1 compare:dcNum2];
if (result == NSOrderedAscending) {
NSLog(@"85%% < 90%% 小于");
} else if (result == NSOrderedSame) {
NSLog(@"85%% == 90%% 等于");
} else if (result == NSOrderedDescending) {
NSLog(@"85%% > 90%% 大于");
}
5、random 随机数
- 随机数在 C 中提供了 rand()、srand()、random()、arc4random() 几个函数。
5.1 使用 arc4random() 生成随机数
- 1、获取一个随机整数范围在:[0, 100) 包括 0,不包括 100。
int x = arc4random() % 100;
- 2、获取一个随机数范围在:[100, 200],包括 100,包括 200。
int y = 100 + (arc4random() % 101);
- 3、抽取方法,获取一个随机整数,范围在 [from, to],包括 from,包括 to。
- (int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to {
return (int)(from + (arc4random() % (to - from + 1)));
}
5.2 使用 rand() 生成随机数
- 在标准的 C 库中,函数 rand() 可以生成 0 ~ RAND_MAX 之间的一个随机数,其中 RAND_MAX 是 stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
- 1、rand() 函数没有输入参数,直接通过表达式 rand() 来引用。
printf("Random numbers are: %i %i", rand(), rand());
- 2、伪随机数。
- 因为 rand() 函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说 C 语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。
- 为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。
- 函数 srand()(来自 stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子,称为随机数生成器的初始化器。只要种子不同 rand() 函数就会产生不同的随机数序列。
- 3、用 rand() 随机生成在 [100, 200] 内的整数,包括 100,包括 200。
// k 即为所求范围内随机生成的数,rand() % a 的结果最大为 a - 1
srand((unsigned)time(0));
int k = 100 + (rand() % 101);
5.3 rand() 和 random()、arc4random() 比较
- rand() 实际并不是一个真正的随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
- arc4random() 是一个真正的随机数发生器,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是 rand() 的两倍,在 iPhone 中,RAND_MAX 是 0x7fffffff (2147483647),而arc4random() 返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
- 精确度比较:arc4random() > random() > rand()。
// rand()
srand((unsigned)time(0)); // 不加这句每次产生的随机数不变
int i = rand() % 100;
// random()
srandom(time(0)); // 不加这句每次产生的随机数不变
int i = random() % 100;
// arc4random()
int i = arc4random() % 100;
5.4 生成指定长度的随机数
- (NSString *)getRandomString {
static int kNumber = 15;
NSString *sourceStr = @"0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
NSMutableString *resultStr = [[NSMutableString alloc] init];
for (int i = 0; i < kNumber; i++) {
NSUInteger index = arc4random() % sourceStr.length;
NSString *oneStr = [sourceStr substringWithRange:NSMakeRange(index, 1)];
[resultStr appendString:oneStr];
}
return resultStr;
}