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转载 RovingUI组件库-包含堆栈式通知提醒框(Toast)的小程序组件库

RovingUI是个人在开发小程序过程中将用到的组件集合而成的一个UI库,包含一些基本通用组件(按钮、栅格、通用样式、徽标、通知和面包屑)。源起得归于我在开发中没有找到现成的堆栈式提醒框(比如antd里面的Notification),于是就自己写了一个。发现效果还不错,遂添了几个通用组件,于是就有了RovingUI????觉得有帮助麻烦给个Star,到时应聘说不定有用????Github...

2018-07-27 14:29:00 189

转载 团队作业9——事后分析(Beta版本)

事后诸葛亮分析设想和目标1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?  软件要满足的是低年级学生练习四则运算的需求。需求定义得不太清楚,中途还经历了一次变更,仍然需要在这方面进行改进。2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?)  原计划功能并未完全实...

2017-12-24 20:32:00 247

转载 团队作业8——测试与发布(Beta阶段)

团队作业8--版本测试团队作业8--展示博客转载于:https://www.cnblogs.com/rovinglight/p/8053740.html

2017-12-17 22:53:00 152

转载 团队作业8--展示博客

成果展示四则运算在线演示(第一次加载时间会比较长):http://tupulin.com:8080组员简介塗家瑜:擅长的技术:python编程的兴趣:人工智能、机器学习、自动驾驶张新磊:擅长的技术:java编程的兴趣:安卓开发陈宏辉:擅长的技术:前端技术编程的兴趣:前端开发姚燕彬:擅长的技术:java编程...

2017-12-17 22:51:00 200

转载 团队作业8--版本测试

Bug用户统计数据未能及时向服务器进行更新(已解决)未拦截用户在登录时提交空数据(已解决)还未开始测试之前就可以答题(已解决)全屏模式下布局混乱(暂时撤下全屏功能)视觉:登录注册框图设计语言与整体不协调(下个版本进行更新)场景测试我们在一段时间的深思熟虑之后,决定将产品的定位变更为一款面向全年龄段的益智游戏,不仅仅为低年级学生提供练习服务。...

2017-12-17 22:40:00 66

转载 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)

第一次:http://www.cnblogs.com/rovinglight/p/7862587.html第二次:http://www.cnblogs.com/rovinglight/p/7862605.html第三次:http://www.cnblogs.com/rovinglight/p/7862611.html转载于:https://www.cnblogs.com/ro...

2017-11-19 22:43:00 152

转载 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第三次

一、会议内容制定任务内容制作leangoo表格初步工作二、各人工作成员计划任务遇见难题贡献比塗家瑜(组长)api搭建无1张新磊数据库搭建完成无1姚燕彬功能测试...

2017-11-19 22:42:00 110

转载 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第二次

一、会议内容各人进行下一步工作发现沟通流程问题并解决二、各人工作成员计划任务遇见难题贡献比塗家瑜(组长)后端逻辑处理无1张新磊数据库搭建无1姚燕彬测试计划编写...

2017-11-19 22:40:00 71

转载 团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)第一次

一、会议内容制定任务内容制作leangoo表格初步工作二、各人工作成员计划任务遇见难题贡献比塗家瑜(组长)后端与数据库通讯无1张新磊表设计无1姚燕彬测试计划编写...

2017-11-19 22:37:00 160

转载 团队作业3——需求改进&系统设计

需求&原型改进一、给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求。1.用户痛点:需要随时随地练习四则运算,并能看到用户的统计数据。2.用户反馈:较好地解决练习需求,若能加入班级概念则更佳。考虑后期加入,方便老师进行管理。二、改进需求说明书由于上次作业忘记编写需求说明书,故这次的需求说明书是第一版。https://coding.net/u/r...

2017-11-12 19:13:00 227

转载 团队作业2:需求分析&原型设计

需求分析访问真实用户四则运算软件主要面相的是低年级的学生,以及他们的家长老师。所以我们将针对这三个群体来分析需求。首先是学生。四则运算在线题库对于学生来说,就是一个用来提高其运算水平的地方。那么题库需要提供的就是难度、数量可控的题目生成,限时答题以及批改。在这基础之上还需要提供激励机制来让学生能够有兴趣继续答题,因此我们打算加入排行榜来对学生进行激励。其次是家...

2017-11-03 16:13:00 237

转载 团队项目作业1-团队展示与选题

团队展示队伍信息队名:都怪图图队队长:塗家瑜(201422122031)队员:张新磊(201421122020)、姚燕彬(201421122001)、陈宏辉(201421122020)团队项目描述团队项目描述是基于之前的四则运算项目的改进,在原有的题目生成、错题判断、计时、错题数目记录之上添加后端支持。将通过web端实现可通过注册登录来同步以往做题数据,题目难...

2017-10-29 12:15:00 119

转载 结对编程1-模块化

一、结对成员介绍及coding.net 地址:小组成员:陈宏辉(201421122020)、塗家瑜(201422122031)Coding.net:https://coding.net/u/rovinglight/p/sums-generator/git在线演示:http://tupulin.com/www/sums/文件较大,加载需4至5秒左右。二、题目描述:...

2017-10-22 22:51:00 98

转载 个人作业2:APP案例分析

产品名称: Geforce now平台: mac os调研1.上手体验这次要进行评测的软件是Geforce now,这款软件的主要功能是为用户提供云端游戏体验。具体的讲,这款软件做的事情就是将原本需要在本地主机跑的3A大作搬到服务器中运行,而Geforce now 就负责将云端的游戏画面以及用户的操作进行即时互传。2.bugGeforce n...

2017-10-03 11:52:00 305

转载 为农三载

接触编程到现在已经算是三年有余了。我希望能通过这篇文章来总结我这些年来自己的思考和感悟。 我记得当时报专业的时候,软件工程是放在比较后面的,也不知道怎么就真的到这个专业来了。但当时我还算是有点底子,会那么一两门编程语言,大概能够了解这专业以后是做什么的。况且当时被高中大牛同学带入了前端这个领域,对前端未来的发展还是很有信心的。当时是处于javascript摒...

2017-08-31 00:38:00 60

空空如也

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