所有笔记整理自电子工业出版社的《Kotlin实战》一书
变量声明:
类型放在变量名后面: val name:String="aaaa" ,String可以省略,因为可以根据等号后面的内容自动判断出name的类型
如果可空: val name:String?=null
var:
修饰的变量可读可写;值可以被改变,但类型不可以。
val:
修饰的变量只可读。这代表着被val修饰的变量初始化后不可再次赋值,其变量名所指向的对象,虽然不可以更换,但是可以被改变的。如变量名指向一个链表A,它不可以重新指向另一个链表B,但A是可以添加新的节点的。
//这样是正确的 val A=arrayListOf("Java") A.add("Kotlin") //这句会报错 A=arrayListOf("C")
字符串模板:
var name="Kotlin" println("hello,${name}!") ,可以在字符串中用${ }来插入变量。
Kotlin中的getter与setter:
Kotlin中声明类的属性时,会默认创建setter和getter访问器。Java和Kotlin都可以通过访问器访问属性。
Java中可以直接使用get、set方法,需要注意的是,如果属性名以is开头,那么get方法不需要添加get前缀,使用set方法需要把is前缀更换成set;
Kotlin可以直接调用属性,如 Person.name ,这样其实是调用了访问器。
自定义访问器:
//isSquare属性代表这个矩形是否为正方形 class Rectangle(val height:Int,val width:Int){ val isSquare:Boolean get(){ return height==width //Kotlin中没有所谓的基本数据类型,包括Int都相当于Java中的Integer包装类,而==重载了equals方法,所以所有类型都可以用==比较是否相等,实际上是使用equals来比较的。 } }
Kotlin的.kt文件中可以放多个类。
枚举
enum class Color{ RED,BLUE,GREEN,YELLOW,ORANGE } //带属性的枚举类 enum class Color(val r:int, val g:Int, val b:Int){ //结尾有分号 RED(255,0,0),BULE(0,0,255),YELLOW(255,255,0); //给枚举类定义一个方法 fun rgb() = (r * 256 + g) * 256 +b } >>>println(Color.BLUE.rbg()) 255
when:
代替了Java中的swich case
fun getFirst(color:Color)=when(color){ Color.RED->"R" Color.BLUE->"B" Color.GREEN->"G"
else->"err" } >>>println(getFirst(Color.BULUE)) B
智能转换:
is 相当于Java中的 instanceOf ,用来判断一个对象是否是某种类型。与Java区别在于,Java使用 instanceOf之后,如果想要使用变量,需要自己进行类型转换。而 is 在进行比较之后,可以直接当做这种类型对象来用,其已经隐式的帮你转换过类型了。
下面代码中,判断xiaoMing如果属于Person类,就可以直接使用Person类的getAge方法
if(xiaoMing is Person){ println(xiaoMing.age) }
if :
Kotlin中 if 带返回值,相当于Java中的三元运算符 ?: ,所以可以直接使用if来重写方法:
fun getResult(num:Int):Boolean= if(num>5){ true //如果是代码块,最后一行会被当做返回值 }else{ false }
//可以用when来代替if
while、 do while:与Java中一样。
for循环:
区间:表达两个数字之间的间隔 val oneToten = 1..10 //区间是闭合的,所以1和10都在区间里,这里代表1 到 10
没有 for i 循环了,只有类似for each循环,Kotlin中写法为
for(i in 1..100 step 2){ } //设置步长为2,默认为1,可以省略