线程、角色与协作

多线程使用场景:

主(控)线程召唤了几个小弟来解决主(控)线程不方便处理的问题;

召唤一个小弟或召唤一群小弟,各有分工,协同完成任务。

 

普通的程序块通过if-else等流控来控制业务流程;

线程通过线程变量来控制;

 

与人类社会(公司组织)类似,线程编程的主要思想是任务分解、分离与汇报机制;

线程的角色与一个责任人一样,是用来处理任务和task的;

 

线程的编程思想即面向task编程;task是一个流程化的概念,是一个任务流的处理处理主体;

相对与线程编程,普通编程是面向模块编程和面向对象编程的。

线程api本身又是面向对象的概念。

 

它的主要使用场景分如下三种:

1)剥离一个次要任务交给另一个线程处理,处理完成后向主线程报告完成情况;相当于cs的模式;

2)将一个规模比较大的任务拆分成几个小任务,每个小任务是整体任务的一部分(不分先后);召唤几个子线程来完成这些任务;全部完成以后向控制线程报告;工作组模式;

3)将一个流水线的任务,按步骤分拆成几个小步骤,每个步骤完成任务的一个环节;召唤子线程来完成各个步骤;生产者-消费者模式;

 

其它的使用场景,都是如上三种场景的组合和变种。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/6803760.html

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