ES6 Promise使用介绍

1、什么是Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。

这么说可能不够直观的理解,看下面的两个例子

    // callback回调函数
        function getCallback(n,callback) {
            setTimeout(() => {
                var num = 2*n
                console.log('num',num)
                callback(num)

            },2000)
        }
        getCallback(3,function callback(n) {
            console.log('n',n)
        })

        // Promise函数的基础用法(等同于上面的回调函数)
        function runPro(n){
            let p = new Promise((resolve,reject) => {
                setTimeout(() => {
                    var num = 2*n
                    console.log('num',num)
                    resolve(num)
                },2000)
            })
            return p
        }
        runPro(3).then((res) => {
            console.log('res',res)
        })

这么看是不是觉得Promise并没有什么特别的,而且还要费劲封装,有这功夫用回调函数就好了,那么在看下面的例子

    // 三层callback回调函数(传说的回调地狱)
        function getCallback0(n,callback1) {
            setTimeout(() => {
                var num0 = 2*n
                console.log('num0',num0)
                callback1(num0,function callback2(params,callback3) {
                    let num2 = params + 1
                    console.log('num2',num2)
                    callback3(num2)
                })
            },2000)
        }

        getCallback0(3,function callback1(n,callback2) {
            let num1 = n+1
            console.log('num1',num1)
            callback2(num1,function callback3(params) {
                    let num3 = params + 1
                    console.log('num3',num3)
                }
            )
        })

        // 三层Promise(等同于上面的回调函数)
        function runPro0(n){
            let p = new Promise((resolve,reject) => {
                setTimeout(() => {
                    var num0 = n*2
                    console.log('num0',num0)
                    resolve(num0)
                },2000)
            })
            return p
        }
        runPro0(3)
        .then((res) => {
            // console.log('res',res)
            let Pro1 = new Promise((resolve,reject) =>{
                var num1 = res+1
                console.log('num1',num1)
                resolve(num1)
            })
            return Pro1
        })
        .then((res) =>{
            // console.log('res',res)
            let Pro2 = new Promise((resolve,reject) =>{
                var num2 = res+1
                console.log('num2',num2)
                resolve(num2)
            })
            return Pro2

        })
        .then((res) =>{
            var num3 = res+1
            console.log('num3',num3)
        // 如果需要可以继续回调
        })

通过上面的对比可以很清除的看出,用Promise处理异步事件更加简洁直观

 

2、基础用法

     const p = new Promise(function(resolve,reject){
            if(success){
                resolve('成功的结果')
            }else{
                reject('失败的结果')
            }
        })
        p.then(function (res) {
            // 接收resolve传来的数据,做些什么
            
        },function (err) {
            // 接收reject传来的数据,做些什么
        })
        p.catch(function (err) {
            // 接收reject传来的数据或者捕捉到then()中的运行报错时,做些什么
        })
     p.finally(function(){
      // 不管什么状态都执行
     })
    

 

3、Promise的相关方法

     Promise.prototype.then() 
        Promise.prototype.catch() 
        Promise.prototype.finally() 
        Promise.resolve()
        Promise.reject()
        Promise.all()
        Promise.race()

由代码可以看出.then() .catch() .finally()都是定义在原型对象上的

 

4、then 的用法

由上面的基础用法代码可以看出.then()接收两个参数,第一个是resolved状态的回调函数,第二个是rejected状态的回调函数

 

5、catch的用法
.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
 
6、finally的用法
.finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
 
7、all的用法
Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调,all接收一个数组参数,里面的值最终都算返回Promise对象。这样,三个异步操作的并行执行的,等到它们都执行完后才会进到then里面。那么,三个异步操作返回的数据哪里去了呢?都在then里面呢,all会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给then。
(1)只有getNumber1、getNumber2、getNumber3的状态都变成fulfilled,Promise的状态才会变成fulfilled,此时getNumber1、getNumber2、getNumber3的返回值组成一个数组,传递给Promise的回调函数。

(2)只要getNumber1、getNumber2、getNumber3之中有一个被rejected,Promise的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给Promise的回调函数。
     function getNumber1(){
            var p = new Promise(function(resolve, reject){
                setTimeout(function(){
                    console.log('1')
                    resolve('随便什么数据1');
                }, 1000);
            });
            return p;  
        }
        function getNumber2(){
              var p = new Promise(function(resolve, reject){
                setTimeout(function(){
                    console.log('2')
                    reject('随便什么数据2');
                }, 2000);
            });
            return p;  
        }
        function getNumber3(){
              var p = new Promise(function(resolve, reject){
                setTimeout(function(){
                    console.log('3')
                    reject('随便什么数据3');
                }, 3000);
            });
            return p;  
        }
        Promise.all([getNumber1(),getNumber2(),getNumber3()])
        .then(function(res){
            console.log('res',res)
            console.log('res',res[2].data)
        },function (err){
            console.log('err',err)
        })
        .catch(function(err2){
            console.log('err2',err2)

        })

 

8、race的用法
Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
不过只要getNumber1、getNumber2、getNumber3之中有一个实例率先改变状态,Promise的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给Promise的回调函数。
 

注意:

1、Promise定义后就执行,所以通常用函数进行分装

2、Promise.all()中的参数是以一个数组传入的

 

转载于:https://www.cnblogs.com/weichen913/p/9294007.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
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