在linux上实现DllMain + 共享库创建方法

DllMain可以在dll加载到进程、线程时调用,可以做些初始化、清理的工作

但在linux上没有专门的函数,可以使用gcc扩张属性__attribute__((constructor)) and __attribute__((destructor))来实现

类似于全局类变量,其构造函数及析构函数会在加载时自动调用。

上述方法不能实现线程attach、detach,但对一般程序足够了

void __attribute__ ((constructor)) my_load(void);
void __attribute__ ((destructor)) my_unload(void);

// Called when the library is loaded and before dlopen() returns
void my_load(void)
{
    // Add initialization code…
}

// Called when the library is unloaded and before dlclose()
// returns
void my_unload(void)
{
    // Add clean-up code…
}

需要注意的是,该共享库不能使用-nostartfiles 和 -nostdlib 进行编译,否则构造、析构函数不会调用

共享库创建方法:

代码要编译成PIC代码,使用-fPIC,链接时指定为动态库 -shared

参考: http://tdistler.com/2007/10/05/implementing-dllmain-in-a-linux-shared-library

 

转载于:https://www.cnblogs.com/D3Hunter/p/3175770.html

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值