Silverlight Tips[4]: How to convert bytes to image in WPF

上节讲了在Silverlight中如何由image生成bytes,如果把bytes信息传给WPF应用,那么如何生成image呢

众所周知,Silverlight和WPF的库是不同的,所以不能像上节那样直接转换回去。

首先,根据bytes信息以及像素宽度和高度生成Bitmap。

View Code
   public static System.Drawing.Bitmap BitsToBitmapRGB32(Byte[] bytes, int width, int height)
        {
            System.Drawing.Bitmap bmp = new System.Drawing.Bitmap(width, height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
            int i;
            System.Drawing.Imaging.BitmapData data = bmp.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
                System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.WriteOnly, bmp.PixelFormat);

            if (data.Stride == width * 4)
            {
                Marshal.Copy(bytes, 0, data.Scan0, width * height * 4);
            }
            else
            {
                for (i = 0; i < bmp.Height; i++)
                {
                    IntPtr p = new IntPtr(data.Scan0.ToInt32() + data.Stride * i);
                    Marshal.Copy(bytes, i * bmp.Width * 4, p, bmp.Width * 4);
                }
            }
            bmp.UnlockBits(data);

            return bmp;
        }

之后,把Bitmap转成BitmapSource。

View Code
 static System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource ConvertBitmapToBitmapSource(System.Drawing.Bitmap bitmap)
        {
            IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
            return System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
                hBitmap,
                IntPtr.Zero,
                Int32Rect.Empty,
                System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
        }

最后,根据BitmapSource生成Image控件。

View Code
 var realImage = new System.Windows.Controls.Image() { Source = ConvertBitmapToBitmapSource(bitmap), Stretch = Stretch.None };

转载于:https://www.cnblogs.com/allanli/archive/2012/09/14/2684405.html

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