BZOJ_3626_[LNOI2014]LCA_离线+树剖

BZOJ_3626_[LNOI2014]LCA_离线+树剖

题意:

给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0)。一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1。
设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先。
有q次询问,每次询问给出l r z,求$\sum\limits_{l\le i\le r}dep(LCA(i,z))$。
(即,求在[l,r]区间内的每个节点i与z的最近公共祖先的深度之和)

 

分析:

求$\sum\limits_{l\le i\le r}dep(LCA(i,z))$相当于把[l,r]区间内所有点依次插入。

每次把点到1路径上所有点+1,可以发现z到1路径上的点权和即为所求。

并且该操作具有区间可减性。那么我们把所有询问拆成[0~l-1],[0~r]两部分。

排个序离线计算。

 

代码:

 

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define N 100050
#define LL long long
#define ls p<<1
#define rs p<<1|1
int head[N],to[N<<1],nxt[N<<1],cnt,n,m,r,mod=201314;
int t[N<<2],lz[N<<2],tot;
int siz[N],top[N],son[N],fa[N],dep[N],idx[N];
LL now,ans[N];
struct A{
    int pos,z,flg,id;
}a[N];
bool cmp(const A &x,const A &y){
    return x.pos<y.pos;
}
inline void add(int u,int v){
    to[++cnt]=v;nxt[cnt]=head[u];head[u]=cnt;	
}
void dfs1(int x,int y){
    fa[x]=y;dep[x]=dep[y]+1;siz[x]=1;
    for(int i=head[x];i;i=nxt[i]){
        if(to[i]!=y){
            dfs1(to[i],x);
            siz[x]+=siz[to[i]];
            if(siz[to[i]]>siz[son[x]])son[x]=to[i];
        }
    }
}
void dfs2(int x,int t){
    top[x]=t;idx[x]=++tot;
    if(son[x])dfs2(son[x],t);
    for(int i=head[x];i;i=nxt[i]){
        if(to[i]!=fa[x]&&to[i]!=son[x])dfs2(to[i],to[i]);
    }
}
void pud(int l,int r,int p){
    if(!lz[p])return ;
    int mid=l+r>>1;
    lz[ls]=(lz[ls]+lz[p])%mod;
    lz[rs]=(lz[rs]+lz[p])%mod;
    t[ls]=(t[ls]+lz[p]*(mid-l+1))%mod;
    t[rs]=(t[rs]+lz[p]*(r-mid))%mod;
    lz[p]=0;
}
void up(int l,int r,int x,int y,int c,int p){
    if(x<=l&&r<=y){
        lz[p]=(lz[p]+c)%mod;
        t[p]=(t[p]+c*(r-l+1))%mod;return ;
    }
    pud(l,r,p);
    int mid=l+r>>1;
    if(x<=mid)up(l,mid,x,y,c,ls);
    if(y>mid)up(mid+1,r,x,y,c,rs);
    t[p]=(t[ls]+t[rs])%mod;
}
int query(int l,int r,int x,int y,int p){
    if(x<=l&&r<=y){
        return t[p];
    }
    pud(l,r,p);
    int mid=l+r>>1;
    int re=0;
    if(x<=mid)re=(re+query(l,mid,x,y,ls))%mod;
    if(y>mid)re=(re+query(mid+1,r,x,y,rs))%mod;
    return re;
}
void insert(int x){
    int y=1;
    while(top[x]!=top[y]){
        if(dep[top[x]]>dep[top[y]])swap(x,y);
        up(1,n,idx[top[y]],idx[y],1,1);
        y=fa[top[y]];
    }if(dep[x]<dep[y])swap(x,y);
    up(1,n,idx[y],idx[x],1,1);
}
LL ask(int x){
    LL re=0;
    int y=1;
    while(top[x]!=top[y]){
        if(dep[top[x]]>dep[top[y]])swap(x,y);
        re+=query(1,n,idx[top[y]],idx[y],1);
        re%=mod;
        y=fa[top[y]];
    }if(dep[x]<dep[y])swap(x,y);
    re+=query(1,n,idx[y],idx[x],1);
    re%=mod;
    return re;
}
int main(){
    scanf("%d%d",&n,&m);
    int x;
    for(int i=2;i<=n;i++){
        scanf("%d",&x);x++;
        add(x,i);add(i,x);
    }
    dfs1(1,0);
    dfs2(1,1);
    for(int i=1;i<=m;i++){
        scanf("%d%d%d",&a[i].pos,&a[i+m].pos,&a[i].z);
        a[i+m].pos++;a[i].z++;
        a[i+m].z=a[i].z;a[i].id=a[i+m].id=i;a[i+m].flg=1;
    }
    sort(a+1,a+m+m+1,cmp);
    int dir=0;
    for(int i=1;i<=m+m;i++){
        if(dir==a[i].pos){
            ans[a[i].id+a[i].flg*m]=ask(a[i].z);continue;
        }else{
            for(int j=dir+1;j<=a[i].pos;j++){
                insert(j);
            }
            ans[a[i].id+a[i].flg*m]=ask(a[i].z);dir=a[i].pos;
        }
    }
    for(int i=1;i<=m;i++){
        printf("%lld\n",(ans[i+m]-ans[i]+mod)%mod);
    }

}
/*

5 2
0
0
1
1
1 4 3
1 4 2
*/

 

转载于:https://www.cnblogs.com/suika/p/8469725.html

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题目描述 牛牛和她的朋友们正在玩一个有趣的游戏,他们需要构建一个有 $n$ 个节点的无向图,每个节点都有一个唯一的编号并且编号从 $1$ 到 $n$。他们需要从节点 $1$ 到节点 $n$ 找到一条最短路径,其中路径长度是经过的边权的和。为了让游戏更有趣,他们决定在图上添加一些额外的边,这些边的权值都是 $x$。他们想知道,如果他们添加的边数尽可能少,最短路径的长度最多会增加多少。 输入格式 第一行包含两个正整数 $n$ 和 $m$,表示节点数和边数。 接下来 $m$ 行,每行包含三个整数 $u_i,v_i,w_i$,表示一条无向边 $(u_i,v_i)$,权值为 $w_i$。 输出格式 输出一个整数,表示最短路径的长度最多会增加多少。 数据范围 $2 \leq n \leq 200$ $1 \leq m \leq n(n-1)/2$ $1 \leq w_i \leq 10^6$ 输入样例 #1: 4 4 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 1 5 输出样例 #1: 5 输入样例 #2: 4 3 1 2 1 2 3 2 3 4 3 输出样例 #2: 2 算法 (BFS+最短路) $O(n^3)$ 我们把问题转化一下,假设原图中没有添加边,所求的就是点 $1$ 到点 $n$ 的最短路,并且我们已经求出了这个最短路的长度 $dis$。 接下来我们从小到大枚举边权 $x$,每次将 $x$ 加入图中,然后再次求解点 $1$ 到点 $n$ 的最短路 $dis'$,那么增加的最短路长度就是 $dis'-dis$。 我们发现,每次加入一个边都需要重新求解最短路。如果我们使用 Dijkstra 算法的话,每次加入一条边需要 $O(m\log m)$ 的时间复杂度,总的时间复杂度就是 $O(m^2\log m)$,无法通过本题。因此我们需要使用更优秀的算法。 观察到 $n$ 的范围比较小,我们可以考虑使用 BFS 求解最短路。如果边权均为 $1$,那么 BFS 可以在 $O(m)$ 的时间复杂度内求解最短路。那么如果我们只是加入了一条边的话,我们可以将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,每次加入该边时,我们就在原始图上添加 $x$ 条边,边权均为 $1$。这样,我们就可以使用一次 BFS 求解最短路了。 但是,我们不得不考虑加入多条边的情况。如果我们还是将边权为 $x$ 的边看做 $x$ 条边的组合,那么我们就需要加入 $x$ 条边,而不是一条边。这样,我们就不能使用 BFS 了。 但是,我们可以使用 Floyd 算法。事实上,我们每次加入边时,只有边权等于 $x$ 的边会发生变化。因此,如果我们枚举边权 $x$ 时,每次只需要将边权等于 $x$ 的边加入图中,然后使用 Floyd 算法重新计算最短路即可。由于 Floyd 算法的时间复杂度为 $O(n^3)$,因此总的时间复杂度为 $O(n^4)$。 时间复杂度 $O(n^4)$ 空间复杂度 $O(n^2)$ C++ 代码 注意点:Floyd算法计算任意两点之间的最短路径,只需要在之前的路径基础上加入新的边构成的新路径进行更新即可。
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