模仿 微信 长按录音 功能 实现

说明

最近参考别人代码自己模仿着写了一个微信长按录音的功能

效果图

本来录完的时候那个“我是时间”应该会变为具体的时间的,但是不知道我的360奇酷手机出了什么毛病,一直不会改变,以及那个试听的语音框其实可以根据时间长短改变长度的,但是这些在我手机上都不会发生。在别的测试机上都OK。

对360奇酷手机真是醉了,不知道他们把底层给改了多少东西,前一段时间我试验5.0的新特性,它居然够本能展现那些新特性。红衣教主一直想把自己的手机往“安全”这方面发展,修改底层这么多东西,是不是给开发者也带来了很多困扰呢。

代码分析

我将代码重新整理改写成了一个小Demo

这里一共需要5个类

  • Dialog管理类
    这个类主要是用来创建一个Dialog,也就是录音开始的时候显示的那个Dialog,以及在不同的状态时Dialog展现不同的内容。
  • Audio管理类
    这个类主要是开启MediaRecorder以及管理MediaRecorder的。
  • AudioRecordButton类
    这个是自定义实现的Button类,继承复写了Button。
  • Activity类
    这个主要就是用来放内容的Activity了
  • Media管理类
    主要用来播放试听已录好的录音

主要代码实现

  • AudioRecordButton类
 public AudioRecordButton(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public AudioRecordButton(final Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mDialogManager = new DialogManager(context);

        String dir = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/recorder_audios";
        mAudioManager = AudioManager.getInstance(dir);
        mAudioManager.setOnAudioStageListener(new AudioManager.AudioStageListener() {
            @Override
            public void wellPrepared() {
                //准备好了,发送一个handler消息
                mHandler.sendEmptyMessage(MSG_AUDIO_PREPARED);
            }
        });

        setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {
            @Override
            public boolean onLongClick(View v) {
                mAudioManager.prepareAudio();
                mReady = true;
                //调用手机震动器短震
                Vibrator vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);
                vibrator.vibrate(100);
                return false;
            }
        });
    }

    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MSG_AUDIO_PREPARED:
                    mDialogManager.showRecordingDialog();
                    isRecording = true;

                    // 需要开启一个线程来变换音量
                    new Thread(mGetVoiceLevelRunnable).start();
                    break;
                case MSG_VOICE_CHANGE:
                    mDialogManager.updateVoiceLevel(mAudioManager.getVoiceLevel(7));
                    break;
                case MSG_DIALOG_DISMISS:
                    break;
            }
        }
    };

    /**
     * 录音完成后进行回调
     */
    public interface AudioFinishRecorderListener {
        /**
         * 录音成功后可以添加的事项
         *
         * @param seconds  录音时间
         * @param filePath 录音路径
         */
        void onFinished(float seconds, String filePath);
    }

    private AudioFinishRecorderListener mListener;

    public void setAudioFinishRecorderListener(AudioFinishRecorderListener listener) {
        mListener = listener;
    }

    // 获取音量大小的runnable
    private Runnable mGetVoiceLevelRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            while (isRecording) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    mTime += 0.1f;
                    mHandler.sendEmptyMessage(MSG_VOICE_CHANGE);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    };

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        int action = event.getAction();
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                changeState(STATE_RECORDING);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (isRecording) {
                    // 根据x,y来判断用户是否想要取消
                    if (wantToChange(x, y)) {
                        changeState(STATE_WANT_TO_CANCEL);
                    } else {
                        changeState(STATE_RECORDING);
                    }
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                if (!mReady) {
                    reset();
                    return super.onTouchEvent(event);
                }
                // 如果按的时间太短,还没准备好或者时间录制太短,就离开了,则显示这个dialog
                if (!isRecording || mTime < 0.5f) {
                    mDialogManager.tooShort();
                    mAudioManager.cancel();
                    mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_DIALOG_DISMISS, 1300);
                } else if (mCurrentState == STATE_RECORDING) {//正常录制结束
                    mDialogManager.dismissDialog();
                    mAudioManager.release();

                    if (mListener != null) {
                        mListener.onFinished(mTime, mAudioManager.getCurrentFilePath());
                    }
                } else if (mCurrentState == STATE_WANT_TO_CANCEL) {
                    mAudioManager.cancel();
                    mDialogManager.dismissDialog();
                }
                reset();
                break;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    /*
    恢复标志位以及状态
     */
    private void reset() {
        isRecording = false;
        changeState(STATE_NORMAL);
        mReady = false;
        mTime = 0;
    }

    /*
    发生什么会取消发送
     */
    private boolean wantToChange(int x, int y) {
        if (x < 0 || x > getWidth()) {// 判断是否在左边,右边,上边,下边
            return true;
        }
        if (y < -DISTANCE_Y_CANCEL || y > getHeight() + DISTANCE_Y_CANCEL) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    private void changeState(int state) {
        if (mCurrentState != state) {
            mCurrentState = state;
            switch (mCurrentState) {
                case STATE_NORMAL:
                    setBackgroundResource(R.drawable.button_record_normal);
                    setText("按住 说话");
                    break;
                case STATE_RECORDING:
                    setBackgroundResource(R.drawable.button_recording);
                    setText("松开 结束");
                    if (isRecording) {
                        mDialogManager.recording();
                    }
                    break;
                case STATE_WANT_TO_CANCEL:
                    setBackgroundResource(R.drawable.button_recording);
                    setText("松开手指,取消发送");
                    mDialogManager.wantToCancel();
                    break;
            }
        }
    }

项目托管(Github)

Touch Me to Project

转载于:https://www.cnblogs.com/dengkaiting/p/11069372.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值