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转载 WPF与中文输入法兼容性问题的解决方案
问题我在使用WPF进行编程的时候,发现的一个最大问题就是WPF与中文输入法的兼容性问题。出现的问题大概分为两种:程序崩溃;无法切换输入法。在笔者的环境中并未遇到过崩溃的情况,只是后一种情况。但我想这两种情况的原因应该一样。具体的表现为:在WPF中的Textbox控件中输入汉字的时候,我们需要先切换输入法。切换之后状态栏显示切换成功,而开始键入拼音的时候却发...
2016-05-20 10:53:00 906
转载 用Unity实现Minecraft中的镜头控制
在学习Unity的过程中,最基本而又最重要的一部分就是镜头控制(Camera Control)。镜头控制就是通过鼠标、键盘等输入设备的操作,来实现在游戏中的导航。在Unity中的本质是通过接收鼠标的移动和键盘的按键,来变换相机对象(Camera)的位置(position)和旋转(rotation),这两个值位于camera的transform组件(conponent)中。在这里我...
2016-05-18 20:45:00 301
转载 Unity在运行时(代码中)设置材质的渲染模式(RenderingMode)
在Unity中,有些少数情况下我们需要用代码来创建材质。比如说在材质非常多,而仅仅是纹理不一样的时候。而用代码创建的材质是没有对应的资源文件的,我们也就无法使用Inspector来设置它的Rendering Mode。关于Rendering Mode,许我稍作介绍:材质(Material)的属性检视面板(Inspector)里的第一项为渲染模式(RenderingMod...
2016-05-18 12:48:00 941
转载 解决CMD命令不能连续执行的问题
前一段时间用批处理文件(.bat或.cmd)写项目构建脚本,发现一个奇怪的问题。就是几条不同的构建命令,比如下面两条:coffee -c src/jade -P demo/这两条命令每条都可以正常执行。但是当我把这几条命令放到一个批处理脚本文件中执行的时候却不能顺利执行完毕,脚本程序在执行完第一条命令的时候就自动终止了。对于这个问题,我很是纳闷,不知道问题究竟...
2016-01-24 12:03:00 1355
转载 d3.js中data(), enter() 和 exit()的作用
我在刚接触使用d3.js的时候,最感到困惑的一个地方是data(), enter(), exit()这几个操作。在我接触一段时间,有了一些了解之后,简单说说我的理解。data()先看一个例子:<body> <p></p> <p></p> <p></p>...
2015-08-16 17:01:00 173
空空如也
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