ios学习记录 day18 OC 3

 1.setter(设置器) getter(访问器)

//给实例变量赋值的方法,称之为setter方法  固定格式
//-(void)set首字母大写的实例变量名:(实例变量类型)实例变量名;
-(void)setName:(NSString *)name;

//取得实例变量值的方法,称之为getter方法
-(NSString *)name;

//实现

-(void)setName:(NSString *)name{
    _name = name;
}
-(NSString *)name{
    return _name;
}

//调用

Person * person = [[Person alloc] init];
        [person setName:@"安永学"];//给实例变量_name赋值
        [person setSex:@"爷们"];
        [person setAge:25];

2.构造器

//构造器的写法
//+号方法 类方法 类调用
//+(id)小写类名With........
+(id)personWithName:(NSString *)name Sex:(NSString *)sex Age:(int)age;

 

//构造器的实现

    +(id)personWithName:(NSString *)name Sex:(NSString *)sex Age:(int)age{
    //类方法的方法体,相当于一个外部环境,不能够直接调用实例变量
    //构造器的作用:用于在main.m中初始化对象的时候,简化初始化的代码(对初始化的过程进行了一次简单的封装)
    Person * person = [[Person alloc] init];
    [person setName:name];
    [person setAge:age];
    [person setSex:sex];
    return person;

 

//调用

Person * p = [Person personWithName:@"深情君" Sex:@"男" Age:12];

转载于:https://www.cnblogs.com/lxllanou/p/3623509.html

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