C#静态构造函数总结

静态构造函数详解
本文深入探讨了静态构造函数的特性与使用场景,包括其在.NET框架中的自动调用机制、与静态字段初始化的关系,以及与类实例构造函数的共存情况。通过示例代码展示了静态构造函数的执行顺序。
    今天花了一些时间把静态构造函数的用法总结了一下,希望高手们指点。谢谢!
   

静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。

如果没有编写静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。

如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。

如果类中的静态字段带有初始化,则静态字段的初始化语句将在静态构造函数之前运行。

一个类只能有一个静态构造函数。

无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

最多只运行一次。

静态构造函数不可以被继承。

示例代码如下:

 

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gifCode
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Test
ExpandedBlockStart.gif
{
    
class Program
ExpandedSubBlockStart.gif    
{
        
public static int X;
        
//步骤2,因为在步骤1中调用了 Program.X,而在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数来初始化类。 
         static Program()
ExpandedSubBlockStart.gif        
{
            X 
= B.Y + 1;         //此时B.Y=0;                  
            Console.WriteLine("static A()");
        }

    }

    
class B
ExpandedSubBlockStart.gif    
{
ExpandedSubBlockStart.gif        
/*步骤1
        如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
         如果类中的静态字段带有初始化,则静态字段的初始化语句将在静态构造函数之前运行。
*/

        
public static int Y = Program.X + 1;
        
static B()
ExpandedSubBlockStart.gif        
{
            Console.WriteLine(
"static B()");
        }

        
static void Main()
ExpandedSubBlockStart.gif        
{
            Console.WriteLine(
"X = {0}, Y = {1}", Program.X, B.Y);   
            Console.ReadLine();                                      
        }

    }

}


运行的结果是:

static A()

static B()

X=1,Y=2


转载于:https://www.cnblogs.com/yangruipretty/archive/2009/09/28/1575930.html

### C# 静态构造函数的用法和特性 #### 语法 静态构造函数的定义方式如下: ```csharp class MyClass { // 静态构造函数 static MyClass() { // 初始化代码 } } ``` 静态构造函数没有访问修饰符,也不接受任何参数。它会在类的第一个成员被访问之前自动调用[^1]。 #### 使用场景 静态构造函数的主要作用是执行仅需执行一次的特定操作,例如初始化任何静态数据[^1]。以下是一些常见的使用场景: - 初始化静态字段或属性。 - 加载配置文件或资源。 - 执行需要在类加载时完成的一次性逻辑。 #### 特性 1. **自动调用**:静态构造函数由运行时自动调用,开发者无法手动调用或控制其调用时机[^3]。 2. **线程安全**:C# 运行时确保静态构造函数在线程之间是安全的,即只被调用一次,并且在多线程环境中不会出现竞争条件[^3]。 3. **无参数**:静态构造函数不接受任何参数,因此无法通过传递参数来影响其行为。 4. **BeforeFieldInit 的影响**:如果定义了静态构造函数,编译器会移除 `beforefieldinit` 标记,这意味着静态构造函数的执行时机将严格依赖于类成员的首次访问,而不是在任意静态字段初始化之前[^3]。 5. **不可继承**:静态构造函数不是继承的一部分,派生类无法继承基类的静态构造函数[^1]。 #### 示例代码 以下是一个使用静态构造函数的示例: ```csharp class User { public static int Counter; // 静态构造函数 static User() { Console.WriteLine("静态构造函数被调用"); Counter = 0; } public User() { Counter++; } } class Program { static void Main(string[] args) { // 静态构造函数在第一次访问静态成员时被调用 Console.WriteLine(User.Counter); // 输出 0 new User(); new User(); Console.WriteLine(User.Counter); // 输出 2 } } ``` #### 注意事项 - 如果一个类中同时存在实例构造函数静态构造函数静态构造函数会在任何实例构造函数执行之前被调用[^2]。 - 静态构造函数不能显式调用,也不能被重载。
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