Web--js高级--11月30日随笔

一:

面向对象的三种方式:

  1.单例模式

  2.工厂模式

  3.构造函数

js天生自带的类

Object 基类:    Function  Array   Number  Math   Boolean   Date   Regexp   String

二:事件

  浏览器客户端上客户出发的行为都成为是事件

所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发。

通过 obj.事件名=function(){}

事件名:onmouseover   (鼠标滑到元素上)   onmouseout(鼠标从元素上离开)  onmousedown(鼠标按钮被按下) onmouseup(鼠标按键松开)     onmousemove(鼠标移动)   onmouseenter(当鼠标指针移动到元素时触发)  onmouseleave (当鼠标指针移出元素时触发)

onclick(点击事件)  onchange(表单内容被修改时触发事件)   onfocus(表单聚焦事件) onblur(表单离焦事件) 等等。。。

当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫event的对象上。

我们把他叫事件对象。

 所有事件在绑定方法的时候,天生自带一个参数叫  event

鼠标的坐标:

   Event.clientX

   Event.clientY

Event 的兼容性

在Chrome下 event是undefined; 在ie低版本下是null;火狐下是会报错。

三:

  事件冒泡:当给父字元素的同一事件绑定方法时,触发了子元素身上的事件,执行完毕之后,也会触发父级元素的相同事件,这种传播机制叫事件冒泡。

取消事件冒泡

Event对象有个属性叫cancelBubble默认值是false改成true就取消当前事件冒泡

 四:

事件捕获:给元素添加一个绑定事件,普通写法是

    obj.onlick=function(){}  这就相当于给obj的onlick属性赋值是一个道理。

    obj.onlick-function(){}   这种写法有一点不好,后者会将前者覆盖掉。

    事件的绑定的第二种写法

         标准浏览器用   addEventListener()这个方法

    IE低版本用  attachEvent()这个方法

    addEventListener(参数1,参数2,参数3)

    参数1是事件名     事件名不能带 on

    参数2事件函数

    参数3  布尔值,代表捕获不捕获  默认是false  不捕获但是冒泡

事件捕获:

   1.  ie低版本没有捕获             2.普通事件绑定写法没有捕获

事件捕获

   给父子元素用 addEventListener()绑定同一个事件时,当触发子元素身上的事件时,会先触发父元素,然后在传递给父元素,这种传播机制叫事件捕获。

attachEvent()和addEventListener()二者区别

1.attachEvent只能用在ie8(不包括ie8)以下,addEventListener()适合标准浏览器

2.attachEvent的事件名带on而addEventListener事件名不带on

3.attachEvent函数里面的this是window,而addEventListener函数里面的this是当前元素对象

   attachEvent只有冒泡没有捕获  addEventListener有冒泡也有捕获

4.Call()和apply()

Call和apply,就是改变函数里面的this指向的方法。

xxx.call()或xxx.apply()

特别强调下xxx必须是function(普通函数,类,构造函数)

var obj={

            name:"小虎"

      }

      function fn(){

            console.log(this.name)

      }

      fn.call(obj)

Call()中第一个参数是null的时候,函数里的this还是指向原来的,不变。

所有事件都是异步的。

转载于:https://www.cnblogs.com/lovels/p/10045287.html

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