C++中常用的设计模式

原文链接:https://www.cnblogs.com/chengjundu/p/8473564.html

设计模式

1、工厂模式

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。

1.1、简单工厂模式

主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类。使用简单工厂模式,我们只需要知道具体的产品型号就可以创建一个产品。

缺点:工厂类集中了所有产品类的创建逻辑,如果产品量较大,会使得工厂类变的非常臃肿。

复制代码
 1 /*
 2 关键代码:创建过程在工厂类中完成。
 3 */  4  5 #include <iostream>  6  7 using namespace std;  8  9 //定义产品类型信息 10 typedef enum 11 { 12  Tank_Type_56, 13  Tank_Type_96, 14  Tank_Type_Num 15 }Tank_Type; 16 17 //抽象产品类 18 class Tank 19 { 20 public: 21 virtual const string& type() = 0; 22 }; 23 24 //具体的产品类 25 class Tank56 : public Tank 26 { 27 public: 28 Tank56():Tank(),m_strType("Tank56") 29  { 30  } 31 32 const string& type() override 33  { 34 cout << m_strType.data() << endl; 35 return m_strType; 36  } 37 private: 38 string m_strType; 39 }; 40 41 //具体的产品类 42 class Tank96 : public Tank 43 { 44 public: 45 Tank96():Tank(),m_strType("Tank96") 46  { 47  } 48 const string& type() override 49  { 50 cout << m_strType.data() << endl; 51 return m_strType; 52  } 53 54 private: 55 string m_strType; 56 }; 57 58 //工厂类 59 class TankFactory 60 { 61 public: 62 //根据产品信息创建具体的产品类实例,返回一个抽象产品类 63 Tank* createTank(Tank_Type type) 64  { 65 switch(type) 66  { 67 case Tank_Type_56: 68 return new Tank56(); 69 case Tank_Type_96: 70 return new Tank96(); 71 default: 72 return nullptr; 73  } 74  } 75 }; 76 77 78 int main() 79 { 80 TankFactory* factory = new TankFactory(); 81 Tank* tank56 = factory->createTank(Tank_Type_56); 82 tank56->type(); 83 Tank* tank96 = factory->createTank(Tank_Type_96); 84 tank96->type(); 85 86 delete tank96; 87 tank96 = nullptr; 88 delete tank56; 89 tank56 = nullptr; 90 delete factory; 91 factory = nullptr; 92 93 return 0; 94 }
复制代码

 

1.2、工厂方法模式

定义一个创建对象的接口,其子类去具体现实这个接口以完成具体的创建工作。如果需要增加新的产品类,只需要扩展一个相应的工厂类即可。

缺点:产品类数据较多时,需要实现大量的工厂类,这无疑增加了代码量。

复制代码
  1 /*
  2 关键代码:创建过程在其子类执行。
  3 */  4  5 #include <iostream>  6  7 using namespace std;  8  9 //产品抽象类  10 class Tank  11 {  12 public:  13 virtual const string& type() = 0;  14 };  15  16 //具体的产品类  17 class Tank56 : public Tank  18 {  19 public:  20 Tank56():Tank(),m_strType("Tank56")  21  {  22  }  23  24 const string& type() override  25  {  26 cout << m_strType.data() << endl;  27 return m_strType;  28  }  29 private:  30 string m_strType;  31 };  32  33 //具体的产品类  34 class Tank96 : public Tank  35 {  36 public:  37 Tank96():Tank(),m_strType("Tank96")  38  {  39  }  40 const string& type() override  41  {  42 cout << m_strType.data() << endl;  43 return m_strType;  44  }  45  46 private:  47 string m_strType;  48 };  49  50 //抽象工厂类,提供一个创建接口  51 class TankFactory  52 {  53 public:  54 //提供创建产品实例的接口,返回抽象产品类  55 virtual Tank* createTank() = 0;  56 };  57  58 //具体的创建工厂类,使用抽象工厂类提供的接口,去创建具体的产品实例  59 class Tank56Factory : public TankFactory  60 {  61 public:  62 Tank* createTank() override  63  {  64 return new Tank56();  65  }  66 };  67  68 //具体的创建工厂类,使用抽象工厂类提供的接口,去创建具体的产品实例  69 class Tank96Factory : public TankFactory  70 {  71 public:  72 Tank* createTank() override  73  {  74 return new Tank96();  75  }  76 };  77  78  79 int main()  80 {  81 TankFactory* factory56 = new Tank56Factory();  82 Tank* tank56 = factory56->createTank();  83 tank56->type();  84  85 TankFactory* factory96 = new Tank96Factory();  86 Tank* tank96 = factory96->createTank();  87 tank96->type();  88  89 delete tank96;  90 tank96 = nullptr;  91 delete factory96;  92 factory96 = nullptr;  93  94 delete tank56;  95 tank56 =

转载于:https://www.cnblogs.com/lipanDL/p/11064319.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值