As3 3D学习之 Papervision 3D Camera3D

camera 摄像机

在Papervision中,

The Camera3D class creates a camera that views the area around a target object.

也就是说:camera就是我们的眼睛, camera的位置就是我们所在的位置!

一个物体在3D空间中,我们从不同的位置去观察这个物体,会有不同的view,我们会看到这个物体

不同的一面!而Carmer就是为实现这个功能而加入的!

转载于:https://www.cnblogs.com/neugls/archive/2011/03/24/1993544.html

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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Papervision3D官网是一个开源的3D渲染引擎的官方网站,旨在为开发者提供全面的文档、教程和资源,以帮助他们创建引人注目的3D网页和应用程序。 Papervision3D是一种基于Flash平台的3D引擎,它提供了一套强大而丰富的工具和API,使开发者能够在网页上实现逼真的3D效果。它支持导入和显示3D模型、纹理贴图、光照和相机控制等功能。此外,它还提供了一些高级特性,如3D粒子系统、骨骼动画和阴影效果等。 Papervision3D官网提供了详细的文档和教程,涵盖了从基础知识到高级技巧的各个方面。开发者可以在官网上找到示例代码和实际案例,以便更好地理解和应用Papervision3D引擎。此外,官网还提供了一个活跃的社区论坛,开发者可以在这里交流经验、提问问题和寻求帮助。 Papervision3D官网不仅为开发者提供了强大的工具和资源,也为他们创建出色的3D作品提供了一个平台。通过使用Papervision3D,开发者能够在网页上实现令人惊叹的交互体验,并使用户沉浸在精心设计的3D环境中。无论是游戏、虚拟现实应用还是产品展示,Papervision3D都为开发者提供了丰富的选择。 总之,Papervision3D官网为使用Papervision3D引擎的开发者提供了一站式的资源和支持,以帮助他们创建出色的3D网页和应用程序。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能在官网上找到所需的文档、教程和社区支持。Papervision3D官网的存在,促进了3D在网页领域的发展,并为开发者带来了巨大的创作潜力。

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