Linux线程

线程原语

pthread_create
创建线程

#include <pthread.h>

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

                                void *(*start_routine) (void *), void *arg);


pthread_t *thread  传出参数,返回线程tid
const pthread_attr_t *attr  设置线程属性,例如:线程用户栈大小,线程优先级
void *(*start_routine) (void *) 线程的处理动作 函数指针void*fun(void*)
void *arg 线程处理动作的参数

pthread_self
获取调用线程tid

#include <pthread.h>

pthread_t pthread_self(void);

  思考:pthread_self与tid等价吗?

      不等价,应为pthread_self在线程中获取tid(线程当前存在)

      tid是主控线程的变量在用户栈, 子线程看不到, 所以是主控线程获取输出的   输出时可能值一致(但可能此线程已经被释放,回收)

  如果任意一个线程调用了exit或_exit,则整个进程的所有线程都终止,由于从main函数return也相当于调用exit,为了防止新创建的线程还没有得到执行就终止,我们在main函数return之前延时1秒,这只是一种权宜之计。

pthread_exit

线程退出函数

调用线程退出函数,注意和exit函数的区别,任何线程里exit导致进程退出,其他线程未工作结束,主控线程退出时不能return或exit。
需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。

#include <pthread.h>

void pthread_exit(void *retval);

void *retval:线程退出时传递出的参数,可以是退出值或地址,如是地址时,不能是线程内部申请的局部地址。

 

pthread_join

等待线程退出函数
#include <pthread.h>

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

pthread_t thread:回收线程的tid


void **retval:接收退出线程传递出的返回值

返回值:成功返回0,失败返回错误号

 

调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

如果thread线程通过return返回,retval所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。

如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,retval所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。(即为-1)

如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,retval所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。

如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给retval参数。

 

pthread_cancel
在进程内某个线程可以取消另一个线程。

#include <pthread.h>

int pthread_cancel(pthread_t thread);


被取消的线程,退出值,定义在Linux的pthread库中常数PTHREAD_CANCELED的值是-1。可以在头文件pthread.h中找到它的定义:
#define PTHREAD_CANCELED ((void *) -1)

实例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
void *thr_fn1(void *arg)
{
  printf("thread 1 returning\n");
  return (void *)1;
}
void *thr_fn2(void *arg)
{
  printf("thread 2 exiting\n");
  pthread_exit((void *)2);
}
void *thr_fn3(void *arg)
{
  while(1) {
    printf("thread 3 writing\n");
    sleep(1);
  }
}
int main(void)
{
  pthread_t tid;
  void *tret;
  pthread_create(&tid, NULL, thr_fn1, NULL);
  pthread_join(tid, &tret);
  printf("thread 1 exit code %d\n", (int)tret);
  pthread_create(&tid, NULL, thr_fn2, NULL);
  pthread_join(tid, &tret);
  printf("thread 2 exit code %d\n", (int)tret);
  pthread_create(&tid, NULL, thr_fn3, NULL);
  sleep(3);
  pthread_cancel(tid);
  pthread_join(tid, &tret);
  printf("thread 3 exit code %d\n", (int)tret);
  return 0;
}

结果:退出码分别是1,2,-1.

对于线程3:如果线程中只有while(1),那么pthread_cancle则不能终止线程。如果加了sleep(1);则可以终止线程。

总结:signal何时终止信号?(中断,异常,系统调用)

     cancle何时事件何时处理?(系统调用)

   就是说线程没有系统调用则不能使用cancle结束,所以我们可以用pthread_testcancle()来产生一次空调用,该函数的作用就是,产生一次系统调用检测终止事件。

线程终止方式

如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:

1.从线程主函数return。这种方法对主控线程不适用,从main函数return相当于调用exit。

2.一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。

3.线程可以调用pthread_exit终止自己。

同一进程的线程间,pthread_cancel向另一线程发终止信号。系统并不会马上关闭被取消线程,只有在被取消线程下次系统调用时,才会真正结束线程。或调用pthread_testcancel,让内核去检测是否需要取消当前线程.

 

pthread_detach

将线程置为分离态
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t tid);


pthread_t tid:分离线程tid

返回值:成功返回0,失败返回错误号。

一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL。如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。同理,如果对一个已经处于join回收状态的线程调用depatch设置分离,也会失败。

 

线程属性

 

线程属性初始化

先初始化线程属性,再pthread_create创建线程

#include <pthread.h>
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); //初始化线程属性
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); //销毁线程属性所占用的资源

线程分离状态的函数:

#include <pthread.h>
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
//设置线程属性,分离or非分离

int pthread_attr_getdetachstate(pthread_attr_t *attr, int *detachstate); //获取程属性,分离or非分离

pthread_attr_t *attr:被已初始化的线程属性

int *detachstate:可选为PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离线程)和PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分离线程)这里要注意的一点是,如果设置一个线程为分离线程,而这个线程运行又非常快,它很可能在pthread_create函数返回之前就终止了,它终止以后就可能将线程号和系统资源移交给其他的线程使用,这样调用pthread_create的线程就得到了错误的线程号。

要避免这种情况可以采取一定的同步措施,最简单的方法之一是可以在被创建的线程里调用pthread_cond_timedwait函数,让这个线程等待一会儿,留出足够的时间让函数pthread_create返回。设置一段等待时间,是在多线程编程里常用的方法。但是注意不要使用诸如wait()之类的函数,它们是使整个进程睡眠,并不能解决线程同步的问题。

NPTL


1.察看当前pthread库版本
getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION

2.NPTL实现机制(POSIX),Native POSIX Thread Library

3.使用线程库时gcc指定-lpthread

细节注意
1.主线程退出其他线程不退出,主线程应调用ptrhed_exit
2.避免僵线程
pthread_join
pthread_deatch
pthread_create指定分离属性 被join线程 可能在join函数返回前就释放完自己的所有内存资源,所以不应当返回被回收线程栈中的值;
3.malloc和mmap申请的内存可以被其他线程释放
4.如果线程终止时没有释放加锁的互斥量,则该互斥量不能再被使用
5.应避免在多线程模型中调用fork除非,马上exec,子进程中只有调用fork的线程存在,其他线程在子进程中均pthread_exit
6.信号的复杂语义很难和多线程共存,应避免在多线程引入信号机制

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Lune-Qiu/p/9384765.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
健身国际俱乐部系统是一种专为健身俱乐部设计的管理软件,它通过集成多种功能来提高俱乐部的运营效率和服务质量。这类系统通常包含以下几个核心模块: 1. **会员管理**:系统能够记录会员的基本信息、会籍状态、健身历史和偏好,以及会员卡的使用情况。通过会员管理,俱乐部可以更好地了解会员需求,提供个性化服务,并提高会员满意度和忠诚度。 2. **课程预约**:会员可以通过系统预约健身课程,系统会提供课程时间、教练、地点等详细信息,并允许会员根据个人时间表进行预约。这有助于俱乐部合理安排课程,避免资源浪费。 3. **教练管理**:系统可以管理教练的个人信息、课程安排、会员反馈等,帮助俱乐部评估教练表现,优化教练团队。 4. **财务管理**:包括会员卡销售、课程费用、私教费用等财务活动的记录和管理,确保俱乐部的财务透明度和准确性。 5. **库存管理**:对于俱乐部内的商品销售,如健身装备、营养补充品等,系统能够进行库存管理,包括进货、销售、库存盘点等。 6. **数据分析**:系统能够收集和分析会员活动数据,为俱乐部提供业务洞察,帮助俱乐部制定更有效的营销策略和业务决策。 7. **在线互动**:一些系统还提供在线平台,让会员可以查看课程、预约私教、参与社区讨论等,增强会员之间的互动和俱乐部的社区感。 8. **移动应用**:随着移动设备的普及,一些健身俱乐部系统还提供移动应用,方便会员随时随地管理自己的健身计划。 9. **安全性**:系统会确保所有会员信息的安全,采取适当的数据加密和安全措施,保护会员隐私。 10. **可扩展性**:随着俱乐部业务的扩展,系统应该能够轻松添加新的功能和服务,以适应不断变化的市场需求。 健身国际俱乐部系统的选择和实施,需要考虑俱乐部的具体需求、预算和技术能力,以确保系统能够有效地支持俱乐部的运营和发展。通过这些系统的实施,健身俱乐部能够提供更加专业和高效的服务,吸引和保留更多的会员,从而在竞争激烈的
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值