转载:OSCache使用指南

原地址:http://blog.csdn.net/ezerg/archive/2004/10/14/135769.aspx

OSCache是当前运用最广的缓存方案,JBoss,Hibernate,Spring等都对其有支持,
下面简单介绍一下OSCache的配置和使用过程。

1.安装过程
从http://www.opensymphony.com/oscache/download.html下载合适的OSCache版本,
我下载的是oscache-2.0.2-full版本。
解压缩下载的文件到指定目录

从解压缩目录取得oscache.jar 文件放到 /WEB-INF/lib 或相应类库目录 目录中,
jar文件名可能含有版本号和该版本的发布日期信息等,如oscache-2.0.2-22Jan04.jar

如果你的jdk版本为1.3.x,建议在lib中加入Apache Common Lib 的commons-collections.jar包。
如jdk是1.4以上则不必

从src或etc目录取得oscache.properties 文件,放入src根目录或发布环境的/WEB-INF/classes 目录
如你需要建立磁盘缓存,须修改oscache.properties 中的cache.path信息 (去掉前面的#注释)。
win类路径类似为c:\\app\\cache
unix类路径类似为/opt/myapp/cache

拷贝OSCache标签库文件oscache.tld到/WEB-INF/classes目录。

现在你的应用目录类似如下:
$WEB_APPLICATION\WEB-INF\lib\oscache.jar
$WEB_APPLICATION\WEB-INF\classes\oscache.properties
$WEB_APPLICATION\WEB-INF\classes\oscache.tld


将下列代码加入web.xml文件中
<taglib>
<taglib-uri>oscache</taglib-uri>
<taglib-location>/WEB-INF/classes/oscache.tld</taglib-location>
</taglib>

为了便于调试日志输出,须加入commons-logging.jar和log4j-1.2.8.jar到当前类库路径中

在src目录加入下面两个日志输出配置文件:
log4j.properties 文件内容为:
log4j.rootLogger=DEBUG,stdout,file

log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=[start]%d{yyyy/MM/dd/ HH:mm:ss}[DATE]%n%p[PRIORITY]%n%x[NDC]%n%t[THREAD] n%c[CATEGORY]%n%m[MESSAGE]%n%n



log4j.appender.file=org.apache.log4j.RollingFileAppender
log4j.appender.file.File=oscache.log
log4j.appender.file.MaxFileSize=100KB
log4j.appender.file.MaxBackupIndex=5
log4j.appender.file.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.file.layout.ConversionPattern=[start]%d{yyyy/MM/dd/ HH:mm:ss}[DATE]%n%p[PRIORITY]%n%x[NDC]%n%t[THREAD] n%c[CATEGORY]%n%m[MESSAGE]%n%n


log4j.logger.org.apache.commons=ERROR
log4j.logger.com.opensymphony.oscache.base=INFO


commons-logging.properties 文件内容为

org.apache.commons.logging.Log=org.apache.commons.logging.impl.Log4JCategoryLog

2.oscache.properties 文件配置向导

cache.memory
值为true 或 false ,默认为在内存中作缓存,
如设置为false,那cache只能缓存到数据库或硬盘中,那cache还有什么意义:)

cache.capacity
缓存元素个数

cache.persistence.class
持久化缓存类,如此类打开,则必须设置cache.path信息

cache.cluster 相关
为集群设置信息。

cache.cluster.multicast.ip为广播IP地址
cache.cluster.properties为集群属性


3.OSCache的基本用法

cache1.jsp 内容如下

<%@ page import="java.util.*" %>
<%@ taglib uri="oscache" prefix="cache" %>

<html>
<body>

没有缓存的日期: <%= new Date() %><p>
<!--自动刷新-->
<cache:cache time="30">
每30秒刷新缓存一次的日期: <%= new Date() %>
</cache:cache>
<!--手动刷新-->
<cache:cache key="testcache">
手动刷新缓存的日期: <%= new Date() %> <p>
</cache:cache>
<a href="cache2.jsp">手动刷新</a>

</body>
</html>

cache2.jsp 执行手动刷新页面如下
<%@ taglib uri="oscache" prefix="cache" %>

<html>
<body>

缓存已刷新...<p>

<cache:flush key="testcache" scope="application"/>

<a href="cache1.jsp">返回</a>

</body>
</html>


你也可以通过下面语句定义Cache的有效范围,如不定义scope,scope默认为Applcation
<cache:cache time="30" scope="session">
...
</cache:cache>

4. 缓存过滤器 CacheFilter

你可以在web.xml中定义缓存过滤器,定义特定资源的缓存。
<filter>
<filter-name>CacheFilter</filter-name>
<filter-class>com.opensymphony.oscache.web.filter.CacheFilter</filter-class>
<init-param>
<param-name>time</param-name>
<param-value>60</param-value>
</init-param>
<init-param>
<param-name>scope</param-name>
<param-value>session</param-value>
</init-param>
</filter>
<filter-mapping>
<filter-name>CacheFilter</filter-name>
<url-pattern>*.jsp</url-pattern>
</filter-mapping>
上面定义将缓存所有.jsp页面,缓存刷新时间为60秒,缓存作用域为Session

注意,CacheFilter只捕获Http头为200的页面请求,即只对无错误请求作缓存,
而不对其他请求(如500,404,400)作缓存处理

转载于:https://www.cnblogs.com/modou/articles/1301625.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值