java 25 - 4 网络编程之 UDP协议传输的代码优化

UDP协议的输出端:

 1 /*
 2      UDP发送数据:
 3          A:创建Socket发送端对象
 4          B:创建数据报包(把数据打包)
 5          C:调用Socket对象发送数据报包
 6          D:释放资源(底层是IO流)
 7  */
 8 public class NewSend {
 9 
10     public static void main(String[] args) throws IOException {
11 
12         // A:创建Socket发送端对象
13         DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
14 
15         // B:创建数据报包(把数据打包)
16         // public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int
17         // port)
18         byte[] bys = "UDP发送数据".getBytes();
19         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length,
20                 InetAddress.getByName("172.19.xx.xx"), 10010);
21         
22         //C:调用Socket对象发送数据报包
23         ds.send(dp);
24         
25         //释放资源
26         ds.close();
27     }
28 
29 }

 

接收端:

 1 /*
 2     UDP接收数据:
 3         A:创建Socket接收端对象
 4         B:创建一个数据报包来接收数据(创建容器)
 5         C:调用Socket对象的方法来接收数据报包
 6         D:解析数据包(byte转换成String),并打印在控制台
 7         E:释放资源
 8 */
 9 public class NewReceive {
10 
11     public static void main(String[] args) throws IOException {
12         
13         //A:创建Socket接收端对象
14         DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10010);
15         
16         //B:创建一个数据报包来接收数据(创建容器)
17         byte[] bys = new byte[1000];
18         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);
19         
20         //C:调用Socket对象的方法来接收数据报包
21         ds.receive(dp);
22         
23         //获取发送端的ip
24         String ip = dp.getAddress().getHostName();
25         //D:解析数据包(byte转换成String),并打印在控制台
26         String s = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
27         //打印到控制台
28         System.out.println(ip+"--"+s);
29         
30         //释放资源
31         ds.close();
32         
33 
34     }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LZL-student/p/5962159.html

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