UML第六次作业

一、PlantUML顺序图 语法学习小结。图例及用法。

你可以用->来绘制参与者之间传递的消息, 而不必显式地声明参与者。

你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。

另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。 注意:仅适用于时序图,对于其它示意图,规则是不同的。

@startuml

Alice -> Bob: Authentication Request

Bob --> Alice: Authentication Response

 

Alice -> Bob: Another authentication Request

Alice <-- Bob: another authentication Response

@enduml

 关键字 participant 用于改变参与者的先后顺序。

你也可以使用其它关键字来声明参与者:

  • actor
  • boundary
  • control
  • entity
  • database

@startuml

actor Foo1

boundary Foo2

control Foo3

entity Foo4

database Foo5

collections Foo6

Foo1 -> Foo2 : To boundary

Foo1 -> Foo3 : To control

Foo1 -> Foo4 : To entity

Foo1 -> Foo5 : To database

Foo1 -> Foo6 : To collections

 

@enduml

 

关键字 as 用于重命名参与者

你可以使用RGB值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。

@startuml

actor Bob #red

' The only difference between actor

'and participant is the drawing

participant Alice

participant "I have a really\nlong name" as L #99FF99

/' You can also declare:

   participant L as "I have a really\nlong name"  #99FF99

  '/

 

Alice->Bob: Authentication Request

Bob->Alice: Authentication Response

Bob->L: Log transaction

@enduml

 

您可以使用关键字 order自定义顺序来打印参与者。

@startuml

participant Last order 30

participant Middle order 20

participant First order 10

@enduml

 在参与者中使用非字母符号

你可以使用引号定义参与者,还可以用关键字 as 给参与者定义别名。

@startuml

Alice -> "Bob()" : Hello

"Bob()" -> "This is very\nlong" as Long

' You can also declare:

' "Bob()" -> Long as "This is very\nlong"

Long --> "Bob()" : ok

@enduml

 

 给自己发消息

参与者可以给自己发信息,

消息文字可以用\n来换行。

@startuml

Alice->Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext

@enduml

 修改箭头样式

修改箭头样式的方式有以下几种:

  • 表示一条丢失的消息:末尾加 x
  • 让箭头只有上半部分或者下半部分:将<>替换成\或者/
  • 细箭头:将箭头标记写两次 (如 >> 或 //)
  • 虚线箭头:用 -- 替代 -
  • 箭头末尾加圈:->o
  • 双向箭头:<->

@startuml

Bob ->x Alice

Bob -> Alice

Bob ->> Alice

Bob -\ Alice

Bob \\- Alice

Bob //-- Alice

 

Bob ->o Alice

Bob o\\-- Alice

 

Bob <-> Alice

Bob <->o Alice

@enduml

 

 修改箭头颜色

你可以用以下记号修改箭头的颜色:

@startuml

Bob -[#red]> Alice : hello

Alice -[#0000FF]->Bob : ok

@enduml

 

 对消息序列编号

关键字 autonumber 用于自动对消息编号。

@startuml

autonumber

Bob -> Alice : Authentication Request

Bob <- Alice : Authentication Response

@enduml

 

语句 autonumber start 用于指定编号的初始值,而autonumber startincrement 可以同时指定编号的初始值和每次增加的值。

@startuml

autonumber

Bob -> Alice : Authentication Request

Bob <- Alice : Authentication Response

 

autonumber 15

Bob -> Alice : Another authentication Request

Bob <- Alice : Another authentication Response

 

autonumber 40 10

Bob -> Alice : Yet another authentication Request

Bob <- Alice : Yet another authentication Response

 

@enduml

 

你可以在双引号内指定编号的格式。

格式是由 Java 的DecimalFormat类实现的: (0 表示数字;# 也表示数字,但默认为0)。

你也可以用 HTML 标签来制定格式。

@startuml

autonumber "<b>[000]"

Bob -> Alice : Authentication Request

Bob <- Alice : Authentication Response

 

autonumber 15 "<b>(<u>##</u>)"

Bob -> Alice : Another authentication Request

Bob <- Alice : Another authentication Response

 

autonumber 40 10 "<font color=red><b>Message 0  "

Bob -> Alice : Yet another authentication Request

Bob <- Alice : Yet another authentication Response

 

@enduml

 

你还可以用语句 autonumber stop 和 autonumber resumeincrementformat 来表示暂停或继续使用自动编号。

@startuml

autonumber 10 10 "<b>[000]"

Bob -> Alice : Authentication Request

Bob <- Alice : Authentication Response

 

autonumber stop

Bob -> Alice : dummy

 

autonumber resume "<font color=red><b>Message 0  "

Bob -> Alice : Yet another authentication Request

Bob <- Alice : Yet another authentication Response

 

autonumber stop

Bob -> Alice : dummy

 

autonumber resume 1 "<font color=blue><b>Message 0  "

Bob -> Alice : Yet another authentication Request

Bob <- Alice : Yet another authentication Response

@enduml

 

 

 

Page Title, Header and Footer

The title keyword is used to add a title to the page.

Pages can display headers and footers using headerand footer.

@startuml

 

header Page Header

footer Page %page% of %lastpage%

 

title Example Title

 

Alice -> Bob : message 1

Alice -> Bob : message 2

 

@enduml

 

 

 

分割示意图

关键字 newpage 用于把一张图分割成多张。

 newpage 之后添加文字,作为新的示意图的标题。

这样就能很方便地在 Word 中将长图分几页打印。

@startuml

 

Alice -> Bob : message 1

Alice -> Bob : message 2

 

newpage

 

Alice -> Bob : message 3

Alice -> Bob : message 4

 

newpage A title for the\nlast page

 

Alice -> Bob : message 5

Alice -> Bob : message 6

@enduml

 

 

 

组合消息

我们可以通过以下关键词将组合消息:

  • alt/else
  • opt
  • loop
  • par
  • break
  • critical
  • group, 后面紧跟着消息内容

可以在标头(header)添加需要显示的文字(group除外)。

关键词 end 用来结束分组。

注意,分组可以嵌套使用。

@startuml

Alice -> Bob: Authentication Request

 

alt successful case

 

Bob -> Alice: Authentication Accepted

 

else some kind of failure

 

Bob -> Alice: Authentication Failure

group My own label

Alice -> Log : Log attack start

   loop 1000 times

       Alice -> Bob: DNS Attack

   end

Alice -> Log : Log attack end

end

 

else Another type of failure

 

   Bob -> Alice: Please repeat

   

end

@enduml

 

 

 

给消息添加注释

我们可以通过在消息后面添加 note left 或者 note right关键词来给消息添加注释。

你也可以通过使用 end note 来添加多行注释。

@startuml

Alice->Bob : hello

note left: this is a first note

 

Bob->Alice : ok

note right: this is another note

 

Bob->Bob : I am thinking

note left

a note

can also be defined

on several lines

end note

@enduml

 

 

 

其他的注释

可以使用note left ofnote right ofnote over在节点(participant)的相对位置放置注释。

还可以通过修改背景色来高亮显示注释。

以及使用关键字end note来添加多行注释。

@startuml

participant Alice

participant Bob

note left of Alice #aqua

This is displayed

left of Alice.

end note

 

note right of Alice: This is displayed right of Alice.

 

note over Alice: This is displayed over Alice.

 

note over Alice, Bob #FFAAAA: This is displayed\n over Bob and Alice.

 

note over Bob, Alice

This is yet another

example of

a long note.

end note

@enduml

 

 

 

改变备注框的形状

你可以使用 hnote 和 rnote 这两个关键字来修改备注框的形状。

@startuml

caller -> server : conReq

hnote over caller : idle

caller <- server : conConf

rnote over server

 "r" as rectangle

 "h" as hexagon

endrnote

@enduml

 

 Creole和HTML

可以使用creole格式。

@startuml

participant Alice

participant "The **Famous** Bob" as Bob

 

Alice -> Bob : hello --there--

... Some ~~long delay~~ ...

Bob -> Alice : ok

note left

  This is **bold**

  This is //italics//

  This is ""monospaced""

  This is --stroked--

  This is __underlined__

  This is ~~waved~~

end note

 

Alice -> Bob : A //well formatted// message

note right of Alice

 This is <back:cadetblue><size:18>displayed</size></back>

 __left of__ Alice.

end note

note left of Bob

 <u:red>This</u> is <color #118888>displayed</color>

 **<color purple>left of</color> <s:red>Alice</strike> Bob**.

end note

note over Alice, Bob

 <w:#FF33FF>This is hosted</w> by <img sourceforge.jpg>

end note

@enduml

 

 分隔符

你可以通过使用 == 关键词来将你的图表分割多个步骤。

@startuml

 

== Initialization ==

 

Alice -> Bob: Authentication Request

Bob --> Alice: Authentication Response

 

== Repetition ==

 

Alice -> Bob: Another authentication Request

Alice <-- Bob: another authentication Response

 

@enduml

 

 

 

引用

你可以在图中通过使用ref over关键词来实现引用

@startuml

participant Alice

actor Bob

 

ref over Alice, Bob : init

 

Alice -> Bob : hello

 

ref over Bob

  This can be on

  several lines

end ref

@enduml

 

 

 

延迟

你可以使用...来表示延迟,并且还可以给延迟添加注释。

@startuml

 

Alice -> Bob: Authentication Request

...

Bob --> Alice: Authentication Response

...5 minutes latter...

Bob --> Alice: Bye !

 

@enduml

 

 

 

空间

你可以使用|||来增加空间。

还可以使用数字指定增加的像素的数量。

@startuml

 

Alice -> Bob: message 1

Bob --> Alice: ok

|||

Alice -> Bob: message 2

Bob --> Alice: ok

||45||

Alice -> Bob: message 3

Bob --> Alice: ok

 

@enduml

 

 

 

生命线的激活与撤销

关键字activatedeactivate用来表示参与者的生命活动。

一旦参与者被激活,它的生命线就会显示出来。

activatedeactivate适用于以上情形。

destroy表示一个参与者的生命线的终结。

@startuml

participant User

 

User -> A: DoWork

activate A

 

A -> B: << createRequest >>

activate B

 

B -> C: DoWork

activate C

C --> B: WorkDone

destroy C

 

B --> A: RequestCreated

deactivate B

 

A -> User: Done

deactivate A

 

@enduml

 

还可以使用嵌套的生命线,并且运行给生命线添加颜色。

@startuml

participant User

 

User -> A: DoWork

activate A #FFBBBB

 

A -> A: Internal call

activate A #DarkSalmon

 

A -> B: << createRequest >>

activate B

 

B --> A: RequestCreated

deactivate B

deactivate A

A -> User: Done

deactivate A

 

@enduml

 

 

 

Return

A new command return for generating a return message with optional text label. The point returned to is the point that cause the most recently activated life-line. The syntax is simply return label where label, if provided, can be any string acceptable on conventional messages.

@startuml

Bob -> Alice : hello

activate Alice

Alice -> Alice : some action

return bye

@enduml

 

 

 

创建参与者

你可以把关键字create放在第一次接收到消息之前,以强调本次消息实际上是在创建新的对象。

@startuml

Bob -> Alice : hello

 

create Other

Alice -> Other : new

 

create control String

Alice -> String

note right : You can also put notes!

 

Alice --> Bob : ok

 

@enduml

 

 

 

进入和发出消息

如果只想关注部分图示,你可以使用进入和发出箭头。

使用方括号[]表示图示的左、右两侧。

@startuml

[-> A: DoWork

 

activate A

 

A -> A: Internal call

activate A

 

A ->] : << createRequest >>

 

A<--] : RequestCreated

deactivate A

[<- A: Done

deactivate A

@enduml

 

还可以使用下面的语法:

@startuml

[-> Bob

[o-> Bob

[o->o Bob

[x-> Bob

 

[<- Bob

[x<- Bob

 

Bob ->]

Bob ->o]

Bob o->o]

Bob ->x]

 

Bob <-]

Bob x<-]

@enduml

 

 

 

构造类型和圈点

可以使用<<>>给参与者添加构造类型。

在构造类型中,你可以使用(X,color)格式的语法添加一个圆圈圈起来的字符。

@startuml

 

participant "Famous Bob" as Bob << Generated >>

participant Alice << (C,#ADD1B2) Testable >>

 

Bob->Alice: First message

 

@enduml

 

默认使用 guillemet 字符来显示构造类型。 你可以使用外观参数 guillemet 来修改显示行为。

@startuml

 

skinparam guillemet false

participant "Famous Bob" as Bob << Generated >>

participant Alice << (C,#ADD1B2) Testable >>

 

Bob->Alice: First message

 

@enduml

 

@startuml

 

participant Bob << (C,#ADD1B2) >>

participant Alice << (C,#ADD1B2) >>

 

Bob->Alice: First message

 

@enduml

 

 

 

更多标题信息

你可以在标题中使用creole格式。

@startuml

 

title __Simple__ **communication** example

 

Alice -> Bob: Authentication Request

Bob -> Alice: Authentication Response

 

@enduml

 

在标题描述中使用\n表示换行。

@startuml

 

title __Simple__ communication example\non several lines

 

Alice -> Bob: Authentication Request

Bob -> Alice: Authentication Response

 

@enduml

 

还可以使用关键字titleend title定义多行标题。

@startuml

 

title

 <u>Simple</u> communication example

 on <i>several</i> lines and using <font color=red>html</font>

 This is hosted by <img:sourceforge.jpg>

end title

 

Alice -> Bob: Authentication Request

Bob -> Alice: Authentication Response

 

@enduml

 

 

 

包裹参与者

可以使用boxend box画一个盒子将参与者包裹起来。

还可以在box关键字之后添加标题或者背景颜色。

@startuml

 

box "Internal Service" #LightBlue

participant Bob

participant Alice

end box

participant Other

 

Bob -> Alice : hello

Alice -> Other : hello

 

@enduml

 

 

 

移除脚注

使用hide footbox关键字移除脚注。

@startuml

 

hide footbox

title Footer removed

 

Alice -> Bob: Authentication Request

Bob --> Alice: Authentication Response

 

@enduml

 

 

 

外观参数(skinparam)

skinparam改变字体和颜色。

可以在如下场景中使用:

你也可以修改其他渲染元素,如以下示例:

@startuml

skinparam sequenceArrowThickness 2

skinparam roundcorner 20

skinparam maxmessagesize 60

skinparam sequenceParticipant underline

 

actor User

participant "First Class" as A

participant "Second Class" as B

participant "Last Class" as C

 

User -> A: DoWork

activate A

 

A -> B: Create Request

activate B

 

B -> C: DoWork

activate C

C --> B: WorkDone

destroy C

 

B --> A: Request Created

deactivate B

 

A --> User: Done

deactivate A

 

@enduml

 

@startuml

skinparam backgroundColor #EEEBDC

skinparam handwritten true

 

skinparam sequence {

ArrowColor DeepSkyBlue

ActorBorderColor DeepSkyBlue

LifeLineBorderColor blue

LifeLineBackgroundColor #A9DCDF

 

ParticipantBorderColor DeepSkyBlue

ParticipantBackgroundColor DodgerBlue

ParticipantFontName Impact

ParticipantFontSize 17

ParticipantFontColor #A9DCDF

 

ActorBackgroundColor aqua

ActorFontColor DeepSkyBlue

ActorFontSize 17

ActorFontName Aapex

}

 

actor User

participant "First Class" as A

participant "Second Class" as B

participant "Last Class" as C

 

User -> A: DoWork

activate A

 

A -> B: Create Request

activate B

 

B -> C: DoWork

activate C

C --> B: WorkDone

destroy C

 

B --> A: Request Created

deactivate B

 

A --> User: Done

deactivate A

 

@enduml

 

 

 

填充区设置

可以设定填充区的参数配置。

@startuml

skinparam ParticipantPadding 20

skinparam BoxPadding 10

 

box "Foo1"

participant Alice1

participant Alice2

end box

box "Foo2"

participant Bob1

participant Bob2

end box

Alice1 -> Bob1 : hello

Alice1 -> Out : out

@enduml

 

 

二、分别语言描述《工厂采购》系统对象交互顺序(消息描述)。

采购员选择采购货品,到订货界面,接收客户信息,接收货品信息,显示货品信息,到订货管理器,创建客户,取货品信息,创建订单,创建客户到客户区,取货品信息到货品区,创建订单到订单区。

三、分别用PlantUML的绘制《工厂采购》系统的对象交互的脚本程序

 

@startuml skinparam sequenceArrowThickness 2 

  skinparam roundcorner 20  

skinparam maxmessagesize 60

  actor 采购员

  participant "订货界面" as A

  participant "订货管理器" as B  

participant "客户" as C  

participant "货品" as D

  participant "订单" as E    

采购员 -[#0000FF]-> A: 客户信息()  

activate A #FFBBBB  

采购员 -[#0000FF]-> A: 选择订货货品()  

activate A    

A -> B:接收客户信息()  

activate B #FFBBBB

 A -> B:接收货品信息()

 activate B  

B -[#0000FF]-> A: 显示货品信息()

 deactivate B  

 B -> C: 创建客户()<<create>>  

activate C #FFBBBB  

B -> D: 取货品信息()

 activate D  D --> B: 货品信息()  

activate D #FFBBBB

 B -> E: 创建订单()<<create>>

 activate E

@enduml

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lz-645064/p/10899142.html

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