编译器在处理const变量跟一般变量时的区别

const变量,也就是常量,当某个变量加上const属性的时候,表明这个变量不可修改。

 

const变量是不可写的,那么我们对于const变量的处理只剩下读操作了。

 

当我们读一般的变量的时候,会先获取该变量的地址,然后到该地址去取数据,那么对于const变量的读操作是怎么样的呢。

下面代码有助于更好理解const变量:

 

复制代码

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
    const int a=10;
    const int * p=&a;                    //让指针p指向常量a所在的内存
    int * p_var=const_cast<int *>(p);            //强制转换const指针为非const
    *p_var=20;                //往该指针所指向的内存写20,也就是把10给覆盖了
    
    cout<<a<<endl;
    cout<<(&a)<<endl;
    
    cout<<*p&l
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