<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[digitalkee的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/digitalkee</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; digitalkee]]></copyright><item><title><![CDATA[c++的入门第一课]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/141283513</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/141283513</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Sat, 17 Aug 2024 17:26:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果省略了-o progl参数，在UNIX系统中编译器会生成一个名为a.out的可执行文件，在Windows系统中则会生成一个名为a.exe的可执行文件（注意：根据使用的GNU编译器的版本，你可能需要指定-std=c++0x参数来打开对C++11的支持）。关于C/C++开的正确格式的辩论是无休止的。例如，大多数程序员都对程序的组成部分设置恰当的缩进，就像我们在之前的例子中对main函数中的语句和循环体所做的那样。我们所采用的风格是，注释内的每行都以一个星号开头，从而指出整个范围都是多行注释的一部分。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[宽度优先搜索的一个简单例子——马的遍历]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/140934829</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/140934829</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 05 Aug 2024 19:44:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[而对于终止搜索，根据宽度优先搜索的特性，只要处理好棋盘边界和不走“回头路”的问题，当所有点都被搜索完后，队列里将不会再有点，此时队列为空，自然而然会终止搜索。从该点出发，向8个方向走步，新到的点的步数等于现在的步数加1，再从新到的点出发，向8个方向各走一步，以此类推，走完所有可能情况，即可找到答案。深度优先搜索的特点是，每次走到一个位置以后，总是尽可能向深处走，一直尝试下一层的决策，直到遇到不合法的位置或者无法找到答案，而宽度优先搜索是先尝试在本层枚举，如果本层没有答案，则去下一层枚举下一层的所有可能性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言extern关键字详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/140462351</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/140462351</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Tue, 16 Jul 2024 11:45:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[extern关键字是C语言中的一个存储类别修饰符，它用来声明一个变量或函数是在其他文件中定义的，也就是说，它是一个外部的变量或函数。extern关键字的用法有声明全局变量，声明函数，声明常量，声明数组等。extern关键字的注意事项有不能用于定义，不能用于声明局部变量，不能用于声明静态变量，声明和定义要一致，声明可以多次，定义只能一次等。// 错误，不能用extern关键字声明一个静态变量。// 错误，不能用extern关键字声明一个局部变量。// 定义一个变量h，错误，重复定义。// 定义一个变量h。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python的编码注释# -*- coding:utf-8 -*-]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/140232594</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/140232594</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Sat, 06 Jul 2024 17:23:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[-*- coding:utf-8 -*-的主要作用是指定文件编码为utf-8, 因为一般默认的是ASCII码，如果要在文件里面写中文，运行时会出现乱码，加上这句之后会把文件编码强制转换为utf-8运行时会就不会出现乱码了。其中的意思就是必须包含#，且#号之前不能有字符换行等其他字符，字符串中必须包含coding后面可以跟:或者=接下来就是编码名称。声明的语法参考python的PEP http://www.python.org/dev/peps/pep-0263/但是为什么通常这种方式呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python3 飞机大战游戏开发历程]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/140109334</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/140109334</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 01 Jul 2024 20:23:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】python3 飞机大战游戏开发历程。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言详细分析讲解关键字const与volatile的用法]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/139929178</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/139929178</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 24 Jun 2024 16:04:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C语言中，我们经常会见到const和volatile这两个关键字，那么我们今天就来介绍下这两个关键字，提起 const 关键字，我们可能首先想到的是经过它修饰的变量便是常量了。其实我们这种想法是错误的，其实 const 修饰的变量是只读的，其本质还是变量。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python中字符串转义字符的用法----退格符\b]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/138760596</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/138760596</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Sun, 12 May 2024 17:19:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[退格符\b，b代表backspace，平时电脑使用这个键就是删除，可以把一个退格符看成一个backspace键，他的原理相当于把一个字符删去，用后面的字符代替。（3）特别注意在最后的退格符，退格符的原理是将后面的内容依次根据有几个退格符移上去，而在最后的退格符，因为退格符\b后面没用内容，所以退格符不起作用。以上就是退格符的解释，总的来说，就是把退格符当成电脑上的backspace键，不过退格符\b在最后出现的情况一定要注意。有五个退格符，相当于退了5格，就删去了"优秀，良好"（1）一个\b退格符。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python3输出“\a“为何不响铃（意思是为何不发出声响）]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/138760402</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/138760402</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Sun, 12 May 2024 17:12:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[一起自学python, 总结自学菜鸟教程网站中遇到的问题：Python 3 字符串-打印\v并不是纵向制表符，目前原因尚不知晓，怀疑是windows系统不支持。篇幅就是那么少，不给发，哪有人一天就能遇到那么多问题，这就是我学习过程中遇到的问题，自己解决以后为了方便记住，就赶紧写下来，方便以后复习。一起自学python, 总结自学菜鸟教程网站中遇到的问题：Python 3 字符串-打印\a没有响声。原来在pycharm里面执行这个代码是没有声音的，要想听到响声，要在cmd里面执行才可以。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AttributeError: type object ‘Image‘ has no attribute ‘open‘]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/137722436</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/137722436</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Sat, 13 Apr 2024 18:49:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[按着思路做，最后原来是真的因为引用库的顺序错了才出现这个异常。对于菜鸟的我来说发现这个问题真难，不过最后还是解决了。查看原因可知道异常是在Tkinter中的回调发生的，所以可能是引用库的顺序出错了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python pack函数的作用是什么]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/137610824</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/137610824</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Wed, 10 Apr 2024 20:59:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[python中的pack函数作用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[16进制对应颜色代码]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/137568300</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/137568300</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Tue, 09 Apr 2024 21:32:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[十六进制颜色代码]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[邓俊辉 c++数据结构第二章 向量]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136272626</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136272626</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Sat, 24 Feb 2024 16:02:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[线性结构根据逻辑次序和物理次序的关系，分为向量和列表。向量的逻辑次序和物理位置是对应的；列表的逻辑次序和物理位置无关，逻辑上相邻的向量物理位置不一定相邻。数据结构是计算机存储、组织数据的方式,是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构分为：线性结构、线性结构和非线性结构。2.1 从数组到向量。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[邓俊辉数据结构第一章:绪论笔记(未完待续)]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136258853</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136258853</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 16:16:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构和算法]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一文详解Python中生成器的原理与使用]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136112342</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136112342</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Wed, 14 Feb 2024 11:42:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[python生成器]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python的turtle可以定义多个海龟对象]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136102120</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136102120</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 17:36:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[python的turtle可以定义多个海龟对象，但是只能有一块画布。可以用turtle.Screen()或者直接用turtle.setup()定义。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python 绘图—使用Turtle库绘制动态钟表]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136101779</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136101779</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 16:37:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[Python函数库众多，而且在不断更新，所以学习这些函数库最有效的方法，就是阅读Python官方文档。同时借助Google和百度。本文介绍的turtle库对应的官方文档地址为：https://docs.python.org/3.5/library/turtle.html。1个turtle：输出表盘上文字。3个turtle：模拟表针行为。1个turtle：绘制外表盘。使用5个turtle对象。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[pythontimer模块使用教程_Python time模块详解（常用函数实例讲解,非常好）]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136101765</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136101765</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 16:33:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[9)time.strftime(format[, t])：把一个代表时间的元组或者struct_time(如由time.localtime()和time.gmtime()返回)转化为格式化的时间字符串。8)time.ctime([secs])：把一个时间戳(按秒计算的浮点数)转化为time.asctime()的形式。4.元组(struct_time)方式：struct_time元组共有9个元素，返回struct_time的函数主要有gmtime()，localtime()，strptime()。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于Python制作三款起床闹钟的示例代码]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136101754</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136101754</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 16:31:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[ontimer ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于Python制作三款起床闹钟的示例代码(ontimer的使用)]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136101741</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136101741</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 16:28:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[每天上班最痛苦的事情就是早起早起早起！这是大部分上班族的痛苦，但是不上班又是不可能的啦，因为都是为了搞钱。本文用Python制作了三款有趣的闹钟，感兴趣的可以学习一下。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python中ontimer方法的用法介绍]]></title><link>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136100509</link><guid>https://blog.csdn.net/digitalkee/article/details/136100509</guid><author>digitalkee</author><pubDate>Mon, 12 Feb 2024 12:24:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[ontimer方法是Python turtle库中一个非常实用的方法，可以用于动画制作和游戏开发等多个方面。通过本文的介绍，相信读者们已经能够熟练使用该方法了。当然，除于本文所介绍的用法外，该方法还有更多的应用场景等待着读者们去挖掘。希望读者们可以在实际工作中灵活应用该方法，实现更多的绘图效果。这么重要的函数，网上的介绍寥寥无几。]]></description><category></category></item></channel></rss>