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对象是JavaScript的基本数据类型。简单的名值对组成了对象,BUT:还可以从一个被称为原型的对象继承属性,对象的方法通常就是继承的属性。
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对象最常见的用法有:创建、设置、查找、删除、检测、枚举它的属性。
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三类对象
- 内置对象:Array Function Date RegExp
- 宿主对象:HTMLElement对象
- 自定义对象:由运行中的JavaScript代码创建的对象
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两大属性
- 自有属性(own property)直接在对象中定义的属性
- 继承属性(inherited property)从原型对象中继承的属性
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创建对象
//简单的创建对象 var o={}; var o1={x:1,y:2}; var o3={x:o1.x,y:o1.y+1}; var o4={x:1,y:2,z:{x:3,y:4}}; var books={ "main title":"main title", ah:"jack", name:"name" }; var o5= new Object(); var o6=Object.create({x:1,y:2,z:function(){}}); //通过原型继承创建一个新对象 function inherit(p){ if(p==null){ throw TypeError(); } if(Object.create){ return Object.create(p); }else{ var t= typeof(p); if(t!=="object" && t!== "function"){ throw TypeError(); }else{ function f(){}; f.prototype=p; return new f(); } } } //通过继承设置对象的属性 var o7=inherit(o6); //这里o7继承了o6 o7.y=3; console.log(o7.y); //覆盖了继承的属性 3 console.log(o6.y); //原型中的属性不变 2 console.log(o7.x); //继承了原型的属性 1
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查询和设置属性
var books={ "main title":"main title", ah0:"Jack", ah1:"Dava", name:"name" }; var title=books["main title"]; var ah=books.ah; books.time="2017-05-01"; books.ah="Dava"; console.log(ah); //jack console.log(books.time); //var lens=books.subtitle.length; //这里会报错 var len=books && books.subtitle && books.subtitle.length; //短路写法不报错 console.log(len); //undefined //数组写法相对灵活 var ah = ""; for(var i=0;i<2;i++){ ah +=books["ah"+i]+" "; } console.log(ah);
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删除属性
//删除属性 console.log(books.name); delete books["name"]; delete books["main title"]; console.log(books["main title"]); console.log(books.name); var x = 1; function f(){}; delete f; //不能删除全局函数 delete x; //不能删除var全局变量 console.log(x); console.log(f);
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检测属性
//检测属性 var obj = {x:1}; console.log("x" in obj); //不管继承的还是自有的 都返回true console.log(obj.x !== undefined); //同in方法,但不能区分x=undefined这种情况 //常见的用法 if(o.x!=null){} //如果o中含有x属性,且x的不是null和undefined if(o.x){} //如果o中含有x属性,且不是null、undefined、0、NaN、false。即o.x不能转换成false console.log(obj.hasOwnProperty("x")); //检测自有属性 console.log(obj.propertyIsEnumerable("x")); //检测可枚举的自有属性
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枚举属性
//枚举属性 var o6={x:1,y:2,z:{x:1,y:2},f:function(){}}; var o11 = inherit(o6); for(var p in o6){ if(!o6.hasOwnProperty(p)) continue; //这里跳过继承的属性 if(typeof o6[p]==="function") continue; //这里跳过方法 console.log(p); //for in 方法遍历对象所有可枚举的属性 包括自有属性和继承属性 } console.log(Object.keys(o6)); //返回一个数组,由对象中可枚举的自有属性的名称组成 console.log(Object.getOwnPropertyNames(o6)); //返回一个数组,由对象中所有自有属性的名称组成
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属性getter和setter
//属性getter和setter var v={ Name:"吴琼", Age:28, set r(name){this.Name = name;}, get r(){return this.Name;}, set s(age){this.Age = age;}, get s(){return this.Age;}, get f(){return this.Age;} } //读取get console.log(v.Name); //吴琼 console.log(v.Age); //28 console.log(v.r); //吴琼 console.log(v.f); //28 //设置set v.r="张红"; v.s=27; console.log(v.Name); //张红 console.log(v.Age); //27 console.log(v.r); //张红 console.log(v.f); //27
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属性的特性
//属性的特性:值value(get) 可写性writable(set) 可枚举性enumerable 可配置性configurable //得到自有属性的描述符,想要获得继承属性的描述符,需要遍历原型链Object.getPrototypeOf() //返回一个对象{value: "张红", writable: true, enumerable: true, configurable: true} //对不存在的属性和继承属性返回undefined console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(v,"Name")); //设置属性的描述符Object.defineProperty Object.defineProperties() Object.defineProperty(v,"Name",{value:"欧红",writable:true,numerable:false,configurable:true}); Object.defineProperties(v, { "Name":{value:"欧红",writable:true,numerable:false,configurable:true}, "Age":{value:18,writable:true,numerable:false,configurable:true} } ); console.log(v.Name); console.log(v.Age); //不能随便修改属性的特性,必须遵循某些规则 如果属性是不可配置的
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