title
简化题意:
如果一个城市 \(c\) 在城市 \(a\) 到 \(b(a≠b≠c)\) 的最短路中,并且去掉 \(c\) 最短路就会变短,那么称 \(c\) 为重要的城市。现在要你按次序输出所有重要的城市。如果没有,输出
No important cities.
。
analysis
\(n\) 非常小,考虑用 \(floyed\) ,时间复杂度 \(O(n^3)\) 可以承受。
转移时记录两点间的重要的城市。
如果两点的距离已经出现过(即出现与原来结果相等的情况),则应删去重要的城市。
最后枚举两个点,把他们的重要的城市去重后记录,排序输出即可,最终时间复杂度为 \(O(n^3)\) 。
code
#include<bits/stdc++.h>
const int maxn=211;
namespace IO
{
char buf[1<<15],*fs,*ft;
inline char getc() { return (ft==fs&&(ft=(fs=buf)+fread(buf,1,1<<15,stdin),ft==fs))?0:*fs++; }
template<typename T>inline void read(T &x)
{
x=0;
T f=1, ch=getchar();
while (!isdigit(ch) && ch^'-') ch=getchar();
if (ch=='-') f=-1, ch=getchar();
while (isdigit(ch)) x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48), ch=getchar();
x*=f;
}
char Out[1<<24],*fe=Out;
inline void flush() { fwrite(Out,1,fe-Out,stdout); fe=Out; }
template<typename T>inline void write(T x,char str)
{
if (!x) *fe++=48;
if (x<0) *fe++='-', x=-x;
T num=0, ch[20];
while (x) ch[++num]=x%10+48, x/=10;
while (num) *fe++=ch[num--];
*fe++=str;
}
}
using IO::read;
using IO::write;
template<typename T>inline bool chkMin(T &a,const T &b) { return a>b ? (a=b, true) : false; }
template<typename T>inline bool chkMax(T &a,const T &b) { return a<b ? (a=b, true) : false; }
template<typename T>inline T min(T &a,T &b) { return a<b ? a : b; }
template<typename T>inline T max(T &a,T &b) { return a>b ? a : b; }
int d[maxn][maxn],s[maxn][maxn],a[maxn];
bool vis[maxn];
int main()
{
int n,m;read(n);read(m);
memset(d,0x3f,sizeof(d));
for (int i=1,x,y,z; i<=m; ++i) read(x),read(y),read(z),d[x][y]=d[y][x]=min(d[x][y],z);
for (int k=1; k<=n; ++k)
for (int i=1; i<=n; ++i) if (i^k)
for (int j=1; j<=n; ++j) if (i^j && j^k)
{
if (chkMin(d[i][j],d[i][k]+d[k][j])) s[i][j]=k;
else if (d[i][j]==d[i][k]+d[k][j]) s[i][j]=-1;
}
int cnt=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));
for (int i=1; i<=n; ++i)
for (int j=1; j<=n; ++j)
if (!vis[s[i][j]] && s[i][j]>0) vis[s[i][j]]=1,a[++cnt]=s[i][j];
if (!cnt) return puts("No important cities."),0;
std::sort(a+1,a+cnt+1);
for (int i=1; i<=cnt; ++i) write(a[i],i==cnt ? '\n' : ' ');
IO::flush();
return 0;
}