CString类所有成员函数详解(转载)

CString::Compare
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字符串一样 返回0
         小于lpsz 返回-1
         大于lpsz 返回1
         区分大小字符
         CString s1( "abc" );
CString s2( "abd" );
ASSERT( s1.Compare( s2 ) == -1 );
ASSERT( s1.Compare( "abe" ) == -1 );

CString::CompareNoCase
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值 字符串一样 返回0
        小于lpsz 返回-1
        大于lpsz 返回1
        不区分大小字符

CString::Collate
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::Compare

CString::CollateNoCase
int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::CompareNoCase

CString::CString
CString( );
CString( const CString& stringSrc );
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz );
CString( LPCWSTR lpsz );
CString( LPCSTR lpsz );
例子最容易说明问题
CString s1;                     
CString s2( "cat" );              
CString s3 = s2;                 
CString s4( s2 + " " + s3 );        
CString s5( 'x' );                      // s5 = "x"
CString s6( 'x', 6 );                   // s6 = "xxxxxx"
CString s7((LPCSTR)ID_FILE_NEW);        // s7 = "Create a new document"
CString city = "Philadelphia";

CString::Delete
int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
返回值是被删除前的字符串的长度
nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
例子
CString str1,str2,str3;
char a;
str1 = "nihao";
str2 = "nIhao";
int x;
// int i=(str1 == str2);      
str1.Delete(2,3);
如果nCount(3) > GetCount() – nIndex (5-2)就会执行错误

CString::Empty
Void Empty( );
没有返回值 清空操作;
例子
CString s( "abc" );
s.Empty();
ASSERT( s.GetLength( ) == 0 );

CString::Find
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
        nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
即为包含以索引nStart字符后的字符串
例子
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.Find( 'c' ) == 2 );
ASSERT( s.Find( "de" ) == 3 );
Cstring str(“The stars are aligned”);
Ing n = str.Find('e',5);
ASSERT(n == 12)

CString::FindOneOf
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回值 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
          注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中 也包括字符并且从零开始的索引值
例子
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.FindOneOf( "xd" ) == 3 ); // 'd' is first match.

CString::Format
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
lpszFormat 一个格式控制字符串
nFormatID 字符串标识符
例子
             CString str;
Str.Format(“%d”,13);
此时Str为13

CString::GetAt
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。

CString::GetBuffer
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值
一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
参数
nMinBufLength
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明
此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符, 你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。
// CString::GetBuffer 例子
CString s( "abcd" );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "/n";
#endif
LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象。
s.ReleaseBuffer( );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "/n";
#endif

CString::GetLength
int GetLength( ) const;
返回值
返回字符串中的字节计数。
说明
此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。
对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::GetLength。
// CString::GetLength 示例
CString s( "abcdef" );
ASSERT( s.GetLength() == 6 );

CString::Insert
int Insert( int nIndex, TCHAR ch );
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );
返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子
CString str( “HockeyBest”);
int n = str.Insert( 6, “is” );
ASSERT( n == str.GetLength( ) );
printf( “1: %s/n”, ( LPCTSTR ) str );
n = str.Insert( 6, ' ' );
ASSERT( n == str.GetLength( ) );
printf ( “2: %s/n”, (LPCTSTR) STR );
n = str.Insert(555, ‘1’);
ASSERT( n == str.GetLength ( ) );
printf ( “3: %s/n”, ( LPCTSTR ) str );
输出
1. Hockeyis Best
2. Hockey is Best
3. Hockey is Best!

CString::IsEmpty
BOOL IsEmpty( ) const;
返回值
如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
说明
此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。
// CString::IsEmpty 示例
CString s;
ASSERT( s.IsEmpty() );
请参阅 CString::GetLength

CString::Left
CString Left( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回的字符串是前nCount个字符。
例子
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Left(2) == _T("ab") );

CString::LoadString
BOOL LoadString( UINT nID );
throw( CMemoryException );
返回值
如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。
nID 一个Windows 字符串资源ID。
说明 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::LoadString。
// CString::LoadString 示例
#define IDS_FILENOTFOUND 1
CString s;
if (! s.LoadString( IDS_FILENOTFOUND ))

CString::MakeLower
void MakeLower( );
改变字符的小写

CString::MakeReverse
void MakeReverse( );
字符倒置

CString::MakeUpper
void MakeUpper( );
改变字符的大写
CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
例子
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Mid( 2, 3 ) == _T("cde") );
CString::ReleaseBuffer
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
参数
nNewLength
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
字符串的当前长度。
说明
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
示例
下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。
// CString::ReleaseBuffer 示例
CString s;
s = "abc";
LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );
strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3
s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3

CString::Remove
int CString::Remove ( TCHAR ch );
返回值
返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。
参数
ch
要从一个字符串中移走的字符。
说明
此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写
的。
示例
// 从一个句子中移走小写字母'c':
CString str (“This is a test.”);
int n = str.Remove( 't' );
ASSERT( n == 2 );
ASSERT( str ==“This is a es. ” );

CString::Replace
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
返回值
返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
参数
chOld
要被chNew 替换的字符
chNew
要用来替换chOld 的字符。
lpszOld
一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
lpszNew
一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
说明
此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定
的子串。
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。

 

http://www.ibiancheng.cn/Article/VCMFCArticle/200712/74.html

 

同时,还有一个很方便的函数:CString::SpanIncluding,函数原型:
  
  CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
  
  它返回对象中前若干个字符,这些字符都必须在lpszCharSet之中:
  
   str1 = “Hello test”;
  
   str2 = str1.SpanIncluding(“ABCDEFGHIJK”);
  
   afxDump << str2; //输出”H”
  
  →插入子串:用CString::Insert可以插入字符或者字串到指定位置
  
   str1 = “Hello test”;
  
   str1.Insert(2,“ABCD”);
  
   afxDump << str1; //输出”HeABCDllo test”
  
  →替换:CString::Replace的作用是将原来对象中的所有匹配相替换指定字符/子串。有两个重载原型:

>  int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
  
  int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );

 

CString 转换成 int.

int   i   =   atoi((LPCTSTR)CString);

 

CString   str="100";  
  int   n=atoi(str.GetBuffer(str.GetLength()));

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