Android MediaPlayer研究问题

android的sdk中MediaPlayer.java中的static代码段中:

 

    static {
        System.loadLibrary("media_jni");
        native_init();
    }

 

直接调用了static的nativee方法:

 

    private static native final void native_init();

 

这个方法在jni的实现类,/myAndroid/frameworks/base/media/jni/android_media_MediaPlayer.cpp中,

 

static void
android_media_MediaPlayer_native_init(JNIEnv *env)
{
    jclass clazz;

    clazz = env->FindClass("android/media/MediaPlayer");
    if (clazz == NULL) {
        return;
    }

    fields.context = env->GetFieldID(clazz, "mNativeContext", "I");
    if (fields.context == NULL) {
        return;
    }

    fields.post_event = env->GetStaticMethodID(clazz, "postEventFromNative",
                                               "(Ljava/lang/Object;IIILjava/lang/Object;)V");
    if (fields.post_event == NULL) {
        return;
    }

    fields.surface_texture = env->GetFieldID(clazz, "mNativeSurfaceTexture", "I");
    if (fields.surface_texture == NULL) {
        return;
    }
}
 

 

这就奇怪了,少了个参数:jclass jazz

 

我动手试验过,如果是标准的javah生成的头文件,就应该有这个参数的,为什么这里没了呢?

 

初步猜测可能是使用register注册函数的时候,将这个函数绑定了。

 

这个函数里面确实也不需要jclass.

 

附件是我用来试验的Demo,仅供参考。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值