Sqrt

牛顿迭代法

 1 double NewtonMethod(double fToBeSqrted)
 2 {
 3     double x = 1.0;
 4     while(abs(x*x-fToBeSqrted) > 1e-5)
 5     {
 6         x = (x+fToBeSqrted/x)/2;
 7     }
 8 
 9     return x;
10 }

二分法

 1 float get_sqrt(float x)
 2 {
 3     float low=0, up=x, mid, now;
 4     mid=(low+up)/2;
 5     do
 6     {
 7         now=mid;        //**now保存上一次计算的值
 8         if(mid*mid<x)   //**mid偏小,右移
 9         {
10             low=mid;
11         }
12         else       //**mid偏大,左移
13         {
14             up=mid;
15         }
16         mid=(low+up)/2;
17     }while(abs(mid-now)>eps); //**两次计算的误差小于eps,mid即为所求值
18     return mid;
19 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Juntaran/p/5903010.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值