1.工厂模式
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工厂模式就相当于创建实例对象的new,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用
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作用:统一的创建对象
2.工厂模式的三种类型
- 简单工厂(SimpleFactory)
- 工厂方法(FactoryMethod)
- 抽象工厂(AbstractFactory)
3.简单工厂
- 三个角色
- 工厂角色:创建产品
- 抽象产品
- 具体产品
4.工厂方法
- 四个角色
- 抽象工厂
- 具体工厂
- 抽象产品
- 具体产品
- UML类图
5.抽象工厂
- 四个角色
- 抽象工厂
- 具体工厂
- 抽象产品
- 具体产品
- 每个工厂可以生产一个产品族的产品(产品族: 位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。)
- UML类图
简单工厂
- 优点:简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
- 缺点:违反了开闭原则(OCP)
工厂方法
- 优点:工厂模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。它遵循了开闭原则。
- 缺点:工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断转移到了客户端代码来执行;每增加一产品就要增加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量
- 优点:
1、易于交换产品系列,由于具体工厂类,在一个应用程序中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
2、它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户端代码中。
- 缺点:
1、抽象模式虽然便于两数据库之间的切换,但是不便于增加需求功能。