每种语言都有它特别的地方,对于JavaScript来说,使用var就可以声明任意类型的变量,这门脚本语言看起来很简单,然而想要写出优雅的代码却是需要不断积累经验的。本文利列举了JavaScript初学者应该注意的七个细节,与大家分享。
(1)简化代码
JavaScript定义对象和数组非常简单,我们想要创建一个对象,一般是这样写的:
4 | car.hubcaps = 'spinning' ; |
下面的写法可以达到同样的效果:
后面的写法要短得多,而且你不需要重复写对象名称。
另外对于数组同样有简洁的写法,过去我们声明数组是这样写的:
1 | var moviesThatNeedBetterWriters = new Array( |
2 | 'Transformers' , 'Transformers2' , 'Avatar' , 'Indiana Jones 4' |
更简洁的写法是:
1 | var moviesThatNeedBetterWriters = [ |
2 | 'Transformers' , 'Transformers2' , 'Avatar' , 'Indiana Jones 4' |
对于数组,还有关联数组这样一个特别的东西。 你会发现很多代码是这样定义对象的:
4 | car[ 'hubcaps' ] = 'spinning' ; |
这太疯狂了,不要觉得困惑,“关联数组”只是对象的一个别名而已。
另外一个简化代码的方法是使用三元运算符,举个例子:
我们可以使用如下的代码替换这种写法:
1 | var direction = x < 200 ? 1 : -1; |
(2)使用JSON作为数据格式
伟大的Douglas Crockford发明了JSON数据格式来存储数据,你可以使用原生的javascript方法来存储复杂的数据而不需要进行任何额外的转换,例如:
02 | "name" : "The Red Hot Chili Peppers" , |
05 | "name" : "Anthony Kiedis" , |
09 | "name" : "Michael 'Flea' Balzary" , |
10 | "role" : "bass guitar, trumpet, backing vocals" |
14 | "role" : "drums,percussion" |
17 | "name" : "John Frusciante" , |
你可以使用在JavaScript中直接使用JSON,甚至作为API返回的一种格式,在许多的API中被应用,例如:
01 | < div id = "delicious" ></ div >< script > |
04 | for(var i=0;i< o.length ;i++){ |
05 | out += '<li>< a href = "' + o[i].u + '" >' + |
09 | document.getElementByIdx_x_x_x('delicious').innerHTML = out; |
这里调用delicious 的Web服务获取最新书签,以JSON格式返回,然后将它们显示成无序列表的形式。
从本质上讲,JSON是用于描述复杂的数据最轻量级的方式,而且直接它运行在浏览器中。 你甚至可以在PHP中调用 json_decode()函数来使用它。
(3)尽量使用JavaScript原生函数
要找一组数字中的最大数,我们可能会写一个循环,例如:
1 | var numbers = [3,342,23,22,124]; |
3 | for ( var i=0;i<numbers.length;i++){ |
其实,不用循环可以实现同样的功能:
1 | var numbers = [3,342,23,22,124]; |
2 | numbers.sort( function (a,b){ return b - a}); |
而最简洁的写法是:
1 | Math.max(12,123,3,2,433,4); // returns 433 |
你甚至可以使用Math.max来检测浏览器支持哪个属性:
1 | var scrollTop= Math.max( |
2 | doc.documentElement.scrollTop, |
如果你想给一个元素增加class样式,可能原始的写法是这样的:
1 | function addclass(elm,newclass){ |
3 | elm.className = (c === '' ) ? newclass : c+ ' ' +newclass; |
而更优雅的写法是:
1 | function addclass(elm,newclass){ |
2 | var classes = elm.className.split( ' ' ); |
3 | classes.push(newclass); |
4 | elm.className = classes.join( ' ' ); |
(4)事件委托
事件是JavaScript非常重要的一部分。我们想给一个列表中的链接绑定点击事件,一般的做法是写一个循环,给每个链接对象绑定事件,HTML代码如下:
1 | <h2>Great Web resources</h2> |
脚本如下:
01 | // Classic event handling example |
03 | var resources = document.getElementByIdx_x_x_x( 'resources' ); |
04 | var links = resources.getElementsByTagName_r( 'a' ); |
05 | var all = links.length; |
06 | for ( var i=0;i<all;i++){ |
07 | // Attach a listener to each link |
08 | links[i].addEventListener( 'click' ,handler, false ); |
11 | var x = e.target; // Get the link that was clicked |
更合理的写法是只给列表的父对象绑定事件,代码如下:
02 | var resources = document.getElementByIdx_x_x_x( 'resources' ); |
03 | resources.addEventListener( 'click' ,handler, false ); |
05 | var x = e.target; // get the link tha |
06 | if (x.nodeName.toLowerCase() === 'a' ){ |
07 | alert( 'Event delegation:' + x); |
(5)匿名函数
关于JavaScript的最头疼的事情之一是,它的变量没有特定的作用范围。 一般情况下,任何变量,函数,数组或对象都是全局性,这意味着在同一页上的其他脚本可以访问并覆盖它们。解决方法是把变量封装在一个匿名函数中。 例如,下面的定义将产生三个全局变量和和两个全局函数:
4 | function createMember(){ |
7 | function getMemberDetails(){ |
封装后如下:
01 | var myApplication = function (){ |
04 | var status = 'single' ; |
06 | createMember: function (){ |
09 | getMemberDetails: function (){ |
14 | // myApplication.createMember() and |
15 | // myApplication.getMemberDetails() now works. |
这被称为单体模式,是JavaScript设计模式的一种,这种模式在YUI中用得非常多,改进的写法是:
01 | var myApplication = function (){ |
04 | var status = 'single' ; |
05 | function createMember(){ |
08 | function getMemberDetails(){ |
16 | //myApplication.get() and myApplication.create() now work. |
(6)代码可配置
你写的代码如果想让别人更容易进行使用或者修改,则需要可配置,解决方案是在你写的脚本中增加一个配置对象。要点如下:
1、在你的脚本中新增一个叫configuration的对象。
2、在配置对象中存放所有其它人可能想要去改变的东西,例如CSS的ID、class名称、语言等等。
3、返回这个对象,作为公共属性以便其它人可以进行重写。
(7)代码兼容性
兼容性是初学者容易忽略的部分,通常学习Javascript的时候都是在某 个固定的浏览器中进行测试,而这个浏览器很有可能就是IE,这是非常致命的,因为目前几大主流浏览器中偏偏IE对标准的支持是最差的。最终用户看到的结果 也许就是,你写的代码在某个浏览器无法正确运行。你应该把你的代码在主流的浏览器中都测试一下,这也许很费时间,但是应该这样做。
作者:山边小溪
出处:http://lhb25.cnblogs.com