C语言–结构体中定义函数指针并实现计算器
C语言中没有class,c++中的class可以将属性和方法封装在一个class中,C语言使用函数指针和结构体也可以实现类似的效果
#include <stdio.h>
//定义加减乘除4个函数
int fun_add(int x,int y){
return x+y;
}
int fun_sub(int x,int y){
return x-y;
}
int fun_mul(int x,int y){
return x*y;
}
float fun_div(int x,int y){
return (float)x/(float)y;
}
//定义属性和方法
typedef struct{
int x;
int y;
int (*add)(int,int);//函数指针,指向一个有连个int参数且返回值为int的函数
int (*sub)(int,int);
int (*mul)(int,int);
float (*div)(int,int);
}calculator;
int main(char argc,char* argv[])
{
//赋值方法1
// calculator cal;
// cal.x = 3;
// cal.y = 5;
// cal.add = fun_add;//这样cal.add(2,3) 就和 fun_add(2,3) 可以实现一样的效果
// cal.sub = fun_sub;
// cal.mul = fun_mul;
// cal.div = fun_div;
//赋值方法2
calculator cal = {
.x = 3,
.y = 5,
.add = fun_add,//这样cal.add(2,3) 就和 fun_add(2,3) 可以实现一样的效果
.sub = fun_sub,
.mul = fun_mul,
.div = fun_div,
};
printf("x+y:%d\n",cal.add(cal.x,cal.y));
printf("x-y:%d\n",cal.sub(cal.x,cal.y));
printf("x*y:%d\n",cal.mul(cal.x,cal.y));
printf("x/y:%f\n",cal.div(cal.x,cal.y));
return 0;
}